如题:
1.能否用指令创造一个单独的变量,用指令来修改或探测?(在服务器里,玩家不定期上线的情况下)
2.需要1.9.4tag的命令教程
3.如何在文本(也就是标题或者tellraw)中插入人的名字或者计分板的数值?
4.怎么让一个区块一直保持加载?(针对非世界出生点的区块加载)
1.能否用指令创造一个单独的变量,用指令来修改或探测?(在服务器里,玩家不定期上线的情况下)
2.需要1.9.4tag的命令教程
3.如何在文本(也就是标题或者tellraw)中插入人的名字或者计分板的数值?
4.怎么让一个区块一直保持加载?(针对非世界出生点的区块加载)
什么叫单独的变量?意思是一个非真实玩家吧,比如你直接/scoreboard players set 记录板 分数 1
就可以把“记录板”的“分数”设置为1。“记录板”不需要是一个真实存在的玩家,但是可以用各种计分板指令操作
【1.9新特性】计分板的tag指令
http://www.mcbbs.net/thread-482275-1-1.html
【CB圣典计划】JSON圣典-最全面JSON教程
http://www.mcbbs.net/thread-431678-1-1.html
这是一个详细的tellraw教程,里边有显示分数和玩家
举个简单例子就是
{"text":"","extra":[{"selector":"@p[]"}]} 显示玩家
{"text":"","extra":{score:{name:"@p[]", objective:"分数名"}}} 显示分数
建议去看那个帖子以得到详细介绍
区块加载就用持续执行的spreadplayers指令,可以分散盔甲架什么的,分散的地点会加载,但是具体加载范围我也没弄清楚你可以自己试验一下
就可以把“记录板”的“分数”设置为1。“记录板”不需要是一个真实存在的玩家,但是可以用各种计分板指令操作
【1.9新特性】计分板的tag指令
http://www.mcbbs.net/thread-482275-1-1.html
【CB圣典计划】JSON圣典-最全面JSON教程
http://www.mcbbs.net/thread-431678-1-1.html
这是一个详细的tellraw教程,里边有显示分数和玩家
举个简单例子就是
{"text":"","extra":[{"selector":"@p[]"}]} 显示玩家
{"text":"","extra":{score:{name:"@p[]", objective:"分数名"}}} 显示分数
建议去看那个帖子以得到详细介绍
区块加载就用持续执行的spreadplayers指令,可以分散盔甲架什么的,分散的地点会加载,但是具体加载范围我也没弄清楚你可以自己试验一下
Deing 发表于 2016-10-31 18:45
什么叫单独的变量?意思是一个非真实玩家吧,比如你直接/scoreboard players set 记录板 分数 1
就可以把“ ...
区块加载可以说得详细一点吗?
心奇天 发表于 2016-10-31 18:52
区块加载可以说得详细一点吗?
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=478915区块加载
心奇天 发表于 2016-10-31 18:52
区块加载可以说得详细一点吗?
spreadplayers指令,自己去看看怎么用,很简单的,它有一个分散区域,执行该指令时那个区域会加载几秒,所以不断执行就能不断加载