去了挺多MOD生存类服务器(不包括类似工业科技,神秘这一类的)玩法也就那几种,无非是几种非常常见的地图类MOD,到最后都是各种强,也就没多大意思了,关于服务器和玩家自身,都应该怎样做,才能尽量避免这种情况的发生呢?作为服务器,是不是应该多弄新奇的活动~
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活动做不好很容易影响游戏本身趣味的哦
dangao2582955 发表于 2016-10-19 17:22
活动做不好很容易影响游戏本身趣味的哦
举个栗子呢~~
栗子○
举↑
比如你发RPG装备都超过原本的装备
那么还玩什么原来的模组
举↑
比如你发RPG装备都超过原本的装备
那么还玩什么原来的模组
好无聊的 这些服务器 无非就是重复
rpg服务器