如果不行的话那什么实体可以?
做不到,表示你要干嘛
或者一直把盔甲架tp在一个地方,就推不走了
或者一直把盔甲架tp在一个地方,就推不走了
可以通过盔甲架NoGavity的标签让盔甲架无重力(就是实体不会被方块推动,水流等方法影响)~
使用指令 entitydata指令修改盔甲架的nbt-NoGavity~
希望能帮到你~
使用指令 entitydata指令修改盔甲架的nbt-NoGavity~
希望能帮到你~
- /entitydata @e[type=ArmorStand] {NoGravity:1}
没重力的盔甲架不会移动
强大的bug 23333