本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 18:14 编辑
史蒂夫(玩家):看我能飞行!。。。。。
某玩家(会员):喔,是嘛?。。。。。。
某玩家(会员):那你飞行不掉饥饿值吗?
史蒂夫(玩家):呃。。。。。。。。。。
某玩家(会员):看我飞行都不掉饥饿值!
史蒂夫(玩家):QAQ。。。。。。。。。
HungerFly
饥饿飞行
全民飞行服务器必备插件!
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支持原创,下载看看!
1.希望添加权限有权限的玩家才可以使用此功能
2.希望支持1.8+的Title提示
3.提示文本自定义
4.多种消耗:经验值,游戏币,物品,生命值,点券
希望采纳
2.希望支持1.8+的Title提示
3.提示文本自定义
4.多种消耗:经验值,游戏币,物品,生命值,点券
希望采纳
Yi_Talent 发表于 2016-10-11 11:32
1.希望添加权限有权限的玩家才可以使用此功能
2.希望支持1.8+的Title提示
3.提示文本自定义
感谢您的建议!
希望弄一个可以在指定区域使用
或者某个世界
或者某个世界
支持原创!
这个是按时间来扣么?例如一分钟扣1格饥饿度?
1017924023 发表于 2016-10-11 12:04
这个是按时间来扣么?例如一分钟扣1格饥饿度?
不是的,普通玩家一飞行饥饿值就会迅速下降!
狱友 发表于 2016-10-11 12:51
不是的,普通玩家一飞行饥饿值就会迅速下降!
那扣得不是很快么?不可以用时间来控制么?
1017924023 发表于 2016-10-11 13:21
那扣得不是很快么?不可以用时间来控制么?
配置里有延迟设置!建议等下版本在使用!此版本BUG多!正在修复
挺好的!支持原创
狱友 发表于 2016-10-11 13:16
配置里有延迟设置!建议等下版本在使用!此版本BUG多!正在修复
坐等修复版本哦。 能自定义消耗延迟什么的最好了。
余思思 发表于 2016-10-11 22:15
坐等修复版本哦。 能自定义消耗延迟什么的最好了。
现在的版本是可以自定义消耗延迟的!只是此版本现在BUG比较多,预计明天修复完毕!
本帖最后由 Keng_Die 于 2016-10-11 23:54 编辑
Evenement类
98行
编译错误
话说这扔的Exception怎么是中文的
提几个建议
1. 用Java7编译
2.为什么buildpath要放那么多核心啊233
3. 编译的时候其实可以不输出classpath和project的
4. 转换&的时候可以用ChatColor类的某静态方法
5. 1.8+的ActionBar实现不过这效果图怎么这么像ActionBar
6. 遍历玩家的时候最好用增强for循环getOnlinePlayers()在新旧版本用法是有歧义的
Evenement类
98行
编译错误
提几个建议
1. 用Java7编译
2.
3. 编译的时候其实可以不输出classpath和project的
4. 转换&的时候可以用ChatColor类的某静态方法
5. 1.8+的ActionBar实现
6. 遍历玩家的时候最好用增强for循环