不知道这样说算对不对,因为三个输出端必须接观察者。轻喷还有,不知道为什么,这个版本我总是崩,不知道什么原因,没仔细看,也看不太懂,大概就是观察者的锅(猜的)
输入端有红石的时候,观察者能检测四个方向,直接拉杆充能或者充能方块是没有反应的,不过这只是快照,最后会怎么样还要等正式版本。
https://player.youku.com/embed/XMTc1NDQxNjcxMg==
输入端有红石的时候,观察者能检测四个方向,直接拉杆充能或者充能方块是没有反应的,不过这只是快照,最后会怎么样还要等正式版本。
观察者无法从比较器或中继器的底下检测更新。
这个沙浪让我游戏崩了无数次,如果直接用观察者传递“再来一次”的信号,沙浪会越来越多,到最后会很卡(我的电脑刚三波就卡了)。这个沙浪能用做信号发生器,在于每个红石tick是0还是1
显示屏我感觉并不是很好,首先只能闪一下,而且松开的时候又会闪一下,而且不能常亮,但是有观察者就不用模电强度来定位按钮位置了,而且可以很大很大(并不是无限大,因为高度只有255,所以半径最大255),然而模电只能15x16,红石力量就这么多,有一端是0,一端是1),并且不用一个总开关就能启动。
https://player.youku.com/embed/XMTc1NDQxNjcxMg==
视频看不到,一片空白
现在好了
红石原件一向都是经常能够更新二格的范围的
不只是对于观察者 所有其他的方块也是这样
不只是对于观察者 所有其他的方块也是这样
chyx 发表于 2016-10-11 05:40
红石原件一向都是经常能够更新二格的范围的
不只是对于观察者 所有其他的方块也是这样 ...
漏斗互漏,比较器更新墙底下的活塞就是例子
一直不会用这高端的东西