刚刚又有人跟我争论国内玩家的版权意识。
说实话,伤心啊,自己的国人都否认,自家人版权意识低下
还是之前争论的数据我这里给大家放出来
我国有13亿人口
玩游戏的不低于七亿人
玩单机游戏不低于3亿人,这只是最低
我特意关注了一下各单机游戏贴吧,游戏论坛等社区发现一个有趣的现象
国内玩家抵制盗版的大有人在,但是支持盗版的玩家同样不少
根据steam去年发布的消息是
Steamspy在近期统计了12月份Steam上中国区域的游戏销量排行,在此我们截取了前20名榜单。根据统计,12月份在中国卖的最好的Steam游戏是《求生之路2》,销量为49143份,第二名为《CS:GO》,销量为47235份,第三名为《上古卷轴5:天际》,销量为29870份。总体来看,前20名几乎被V社的作品包揽。(此数据是steam2015年12月末给出的数据)
我想问问,你们凭什么说国内玩家没有正版意识?
一个月销售量前三名就占了10W人,你们哪来的自信说国内玩没有版权意识
谁给你的自信让你涵盖所有中国玩家,说中国玩家没有版权意识?
我想问你在说出来的时候是否想过你的话涵盖了你自己呢?
根据有关数据统计表明《GTA5》steam PC版有%11的玩家是中国玩家,换句话说《GTA5》通过steam在中国销售了22.5w套总销售额约675万美元,这只是一款大型单机游戏,方舟在中国区的销量又是如何呢?
所以不要自信的去说什么国内玩家版权意识低下
下面说一下我国版权意识低下的原因
出于政治因素,不好说的太清楚,笼统的说一下
文革刚结束那会我国各行各业的发展都非常落后
通常都是谁家发明新东西就是拿来大家一起生产
根本不存在版权问题
具体我就不说了,自行理解
说实话,伤心啊,自己的国人都否认,自家人版权意识低下
还是之前争论的数据我这里给大家放出来
我国有13亿人口
玩游戏的不低于七亿人
玩单机游戏不低于3亿人,这只是最低
我特意关注了一下各单机游戏贴吧,游戏论坛等社区发现一个有趣的现象
国内玩家抵制盗版的大有人在,但是支持盗版的玩家同样不少
根据steam去年发布的消息是
Steamspy在近期统计了12月份Steam上中国区域的游戏销量排行,在此我们截取了前20名榜单。根据统计,12月份在中国卖的最好的Steam游戏是《求生之路2》,销量为49143份,第二名为《CS:GO》,销量为47235份,第三名为《上古卷轴5:天际》,销量为29870份。总体来看,前20名几乎被V社的作品包揽。(此数据是steam2015年12月末给出的数据)
我想问问,你们凭什么说国内玩家没有正版意识?
一个月销售量前三名就占了10W人,你们哪来的自信说国内玩没有版权意识
谁给你的自信让你涵盖所有中国玩家,说中国玩家没有版权意识?
我想问你在说出来的时候是否想过你的话涵盖了你自己呢?
根据有关数据统计表明《GTA5》steam PC版有%11的玩家是中国玩家,换句话说《GTA5》通过steam在中国销售了22.5w套总销售额约675万美元,这只是一款大型单机游戏,方舟在中国区的销量又是如何呢?
所以不要自信的去说什么国内玩家版权意识低下
下面说一下我国版权意识低下的原因
出于政治因素,不好说的太清楚,笼统的说一下
文革刚结束那会我国各行各业的发展都非常落后
通常都是谁家发明新东西就是拿来大家一起生产
根本不存在版权问题
具体我就不说了,自行理解
哦看不懂
无论你怎么说
国内盗版比例仍旧是最高的
起码我从小学到高中
知道steam的同学不超过20个
购买正版游戏的也就2、3个
玩游戏基本都是玩正版的
除我之外我一个都没见过
= =
国内盗版比例仍旧是最高的
起码我从小学到高中
知道steam的同学不超过20个
购买正版游戏的也就2、3个
玩游戏基本都是玩正版的
除我之外我一个都没见过
= =
玩游戏的很多
买游戏的很少
——你永远也叫不醒一个装睡的人
买游戏的很少
——你永远也叫不醒一个装睡的人
我只是想问你一句,既然你说玩单机游戏的不少于三亿人,那些游戏的销量的就几十万份,你能不能先计算一下百分比再说话?
我们说版权问题是因为大部分人不注重版权问题,法律方面不完善很难检控,加上那些盗版游戏网站很多而且在搜寻器里的排名很前
如果你觉得只有1-10%的人有正版很多的话,那么你当我没说过话好了
我们说版权问题是因为大部分人不注重版权问题,法律方面不完善很难检控,加上那些盗版游戏网站很多而且在搜寻器里的排名很前
如果你觉得只有1-10%的人有正版很多的话,那么你当我没说过话好了
版权意识没办法,只能等,等环境慢慢好起来
china521 发表于 2016-10-9 11:01
无论你怎么说
国内盗版比例仍旧是最高的
起码我从小学到高中
最后我也给出了国内出现的一些人版权意识低下的解释,国内玩家的版权意识都在提高,不要一棒子的说国内玩家都没版权意识,单凭上面列出的数据来说已经是非常可观了
pca006132 发表于 2016-10-9 11:18
我只是想问你一句,既然你说玩单机游戏的不少于三亿人,那些游戏的销量的就几十万份,你能不能先计算一下百 ...
首先一个游戏售出几十万份只是15年统计的,其次另外三个游戏也是去年一个月的销售量统计那么全年的销量呢?
其次你说的版权问题,我下面也做出过笼统的解释,这是潜移默化的影响,我看了很多相关的数据,正版游戏的销量每年都在提升,说明了国内玩家的版权意识正在提升,也是一方面的说明了国内玩家对游戏的尊敬,至于那些盗版站,法律不完善这种事情不是我能解释的,但是根据那些盗版站放出的数据盗版站的访问量,下载量日益下降,(数据真实性有待考据)国内最大的盗版网站3DM已经停止对游戏的破解和发布,说明国家对版权的控制也在提升,其实我放出这些数据,说这些东西只是想说明我国玩家的版权意识低下的原因,不要一味的去否定国内玩家的版权意识。
最后我确实觉着国内正版玩家能超过百分之二十就很不错了,国内版权意识的提升到现在才几年,不单单说游戏业,其他行业照样如此
china521 发表于 2016-10-9 11:25
我也没说都没有啊
我只是说大比例没有
还是很多人是一棒子打死的
h22391386 发表于 2016-10-9 11:12
版权意识没办法,只能等,等环境慢慢好起来
已经是在提升,相比过去两年盗版站关了几个了
莫名想起以前地摊上的游戏合集光盘好像叫“开心正版”
幻妖 发表于 2016-10-9 11:29
首先一个游戏售出几十万份只是15年统计的,其次另外三个游戏也是去年一个月的销售量统计那么全年的销量呢 ...
一般来说游戏热潮就是刚出来的那几个月,过了的话一般热潮都会下降的
而且一般都是那群人才会买正版游戏,所以销售量基本上是不能加起来计算的...
问题是在于你说没版权问题,然而实际上版权问题很严重,即使在改善仍然还是很严重
很多玩游戏的是小学生-初中,他们很少会买正版游戏的,甚至他们会嘲讽那些买了正版游戏的人,认为自己玩盗版才是理性的。这不就说明了版权意识方面很大问题了么?
玩盗版不是最大问题,毕竟不是人人都那么有钱。然而玩盗版玩到觉得自己是天经地义的才是问题...他们简直是觉得买正版的人是傻子了,这说明了他们根本没有版权意识,不明白为什么要正版,不明白盗版的问题
MRTangwin8 发表于 2016-10-9 11:08
玩游戏的很多
买游戏的很少
还是那句话,这种事情已经拙见提升
pca006132 发表于 2016-10-9 11:37
一般来说游戏热潮就是刚出来的那几个月,过了的话一般热潮都会下降的
而且一般都是那群人才会买正版游戏 ...
幻妖 发表于 2016-10-9 11:46
我想送你两大嘴巴子
嘛,反正当时我只是奔着祖玛去的,因为但是祖玛很火,当时光盘里祖玛我一直保留到现在,那个祖玛我也一直玩到现在
我还建了个贴吧,目前一共三个人………………[zuma游戏吧],不知道为啥以前的祖玛吧已经变成了电动车= =
我们班上就我知道steam的