本帖最后由 Duang_Xuan 于 2017-1-17 23:01 编辑
前言
Flanmod是众所周知的一个枪械类mod,它由外国人开发完成,并且国外的FLAN扩展包在质量完全超过国内大部分FLan扩展包,在数量上更是没得比,因此本人写出该帖子,是为了让大家更好地了解这个软件,并制作出好的扩展包!本人写出这个帖子,不是给你们骂,不是给你们泼污水的!有人骂我骗子,我只能说我从没卖过教程,如果是这样,我不介意再进行技术封锁。好心有好报,希望大家能够支持!
================教程开始!================
注意:有些电脑可能需要下载net framework 4.0才能运行flantoolbox
请各位先检查电脑中是否安装了net framework 4.0
否则出现了一系列千奇百怪的问题楼主也很难解释
密码是:lymk
================华丽分割线================
==========安装Toolbox以及下载forge=========
楼主的FLAN讨论群有FlanToolbox工具合集下载下载好之后他会提示你是否要购买付费版的Toolbox,假如你是专业人员你可以考虑购买 若不是的话那就选择No Thanks 进入后会看见一堆英文对不对?好心的楼主给大家翻译了一下 打开上方的Package 里的Forge Gradel 点击上方的Setup里的Setup Forge Gradel with Flan’s Mod 开始下载forge,下载完forge后 打开上方的File 里的 Options 第一个路径选择 我的文\Toolbox 2.0\Forge\src\main\java\com\flansmod\client\model\ 第二个路径选择 我的文档\Toolbox 2.0\Forge\eclipse\Flan\ 注意:选择路径的时候要用右边的Browser选择 |
==========安装JDK7以及完成环境配置==========
==========制作前的设置==========
这个时候默认的模型是plane(飞机),我们先打开上方的Model选项,看到里面会有个Model Setting。 先填写必要的信息!ModelName填写你这个模型的名字,至于ModelID一般可以不用填写!点开model type然后选择gun,这样你就可以开始制作flan枪械了!! 记住,每次创建新的模型的时候都要先切换模型类型!默认是飞机模型! Model scale 可以对整体模型进行缩小或者放大! Texture Size X和Texture Size Y是修改贴图大小! 接下来你可以选择steve这个选项,把show steve和shooting steve打勾! |
=========楼主的建模方法==========
1.先找一幅图片,把它分解成一些你可以理解的立体图形!2.尽量用手把这个枪械在纸上画出来,便于更好地理解这个模型 3.新手可以用普通的box模块和shapebox模块来进行建模 4.你可以把你的模型上传到群文件的作业中,群主每个星期都能帮你们进行修改 |
==========★模型导出以及载入游戏★==========
| (本人的教程可能需要软件eclipse来辅助进行模型导出!) 首先先确保你能够下载好上面所说的Flanmod Gradle build这是一个构建扩展包环境的文件 确定没有问题之后先设置把枪模导入你自己的包里面 |
==========服务器计划==========
| 你有好玩的枪械服务器可以联系我,我会看情况提供一些枪械的哦 |
| Flan建模讨论群:537319899(属于楼主新开的一个群) |
==========界面翻译==========
主界面 |
码教程也是挺累的,纯属手打
关于如何建模你可以找楼主交流意见哟~~~
注:本教程没有本人许可禁止转载!侵权必究!