噬之魔皇
((EntityPlayerMP) sender).worldObj.spawnParticle(EnumParticleTypes.CRIT, (double)sender.getPosition().getX(), (double)sender.getPosition().getY(), (double)sender.getPosition().getZ(), 0.0D, 0.0D, 0.0D, new int[0]);
我翻了很多的源代码来模仿可就是没有粒子生成,请问到底该怎么写?或者说是我哪里不对?

liach
  1. 0.0D, 0.0D, 0.0D
复制代码
改成
  1. Math.random() * 0.2D, Math.random() * 0.2D, Math.random() * 0.2D
复制代码
试试看

噬之魔皇

仍然不行

6p3para
这里有一个拼积木式的编写插件软件【新手的福利】一种零基础的插件开发工具,用scratch(拼积木)的方式开发插件。
http://www.mcbbs.net/thread-637357-1-1.html

里面有粒子效果,也许能帮到你

RE_OVO

你可以利用BukkitAPI的方法
或者你可以利用ProtocolLib发送粒子包
粒子多了会卡服,建议用ProtocolLib发包来生成粒子。

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