如题,就比如围绕玩家检测半径10格内是否有石头。怎么想都想不出来该怎么弄,testforblock只能探测一个方块,不要跟我说用N个testforblock来探测,那要累死人的,而且很卡。testforblocks是探测两个区域的方块是否相符,如果是实际应用的话和testforblock没啥区别,还更麻烦,我还尝试过execute围绕玩家随机实体让实体去探测,但是这个方法不能检测卡在方块里的方块,并且很不稳定,实在是没办法了,所以只好来问了
- /execute @p ~ ~ ~ /fill ~-5 ~-5 ~-5 ~5 ~5 ~5 minecraft:cobblestone 0 replace minecraft:cobblestone 0
这样可以?(电脑没装MC测不了= .=
⊙v⊙ 发表于 2016-9-26 17:31
这样可以?(电脑没装MC测不了= .=
你这条指令是什么鬼
1622962468 发表于 2016-9-26 19:09
你这条指令是什么鬼
命令方块执行成功时会激活旁边的比较器,那条指令是把周围的圆石换成圆石,如果没有圆石则为执行失败,不会激活比较器