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本帖最后由 贰逼 于 2016-9-25 09:32 编辑

关于实体ID变动
在1.11中,所有实体id(包括方块实体)都发生了改变,并非原来的格式
生物例如猪和僵尸,在1.10和以下版本中,为Pig和Zombie,但是在1.11中是pig和zombie
可能你认为变化很有规律,但是还有像落沙实体这样的其他实体,1.10及以下是Fallingsand,实际变为了falling_block
也有方块实体id的变化,尽管命令中用处不大,例如1.10和以下是Control,现在是command_block

预备工作


食用方法


下载
TsEntityIdto1.11_0.1.rar (1.57 KB, 下载次数: 39) 来自群组: Command Block Logic

秋一
虽然没用过mce 还是来顶了 毕竟好东西 顺便mjsb

RE_OVO
实体,尸体???
图中有错字

爱心魔王FHC
要是修改后都能兼容就好了
当然软件应该做不到,还是手改

chyx
这个滤器我已经搬运到群里了
但还是
感谢分享

MC.cdasc
但是我发现1.10的实体ID在1.12的部分指令(如/summon)中仍然能用,是不是向下兼容

wslps
这个滤器我已经搬运到群里了 感谢分享

小白小孟
好像很厉害的样子~   

gdzl
66666666666