最近脑洞大开 想用WE做出一个可以刷新的资源场 比如将某某WE指令用sbinteract绑定在木牌上
设置冷却时间 时间到了后玩家可以右键木牌来刷新资源场 这一点上WE可以做到吗??
求WE大佬
设置冷却时间 时间到了后玩家可以右键木牌来刷新资源场 这一点上WE可以做到吗??
求WE大佬
刷新世界有专门的插件 用we是想卡死么
只是刷新一个小地方的方块 大小也就2、3个区块吧
XJue_DaDa 发表于 2016-9-24 08:57
刷新世界有专门的插件 用we是想卡死么
可以想象成 一堆钻石块 绿宝石块 在 2、3个区块内 成堆刷新 这个刷新有冷却时间 也就是一小波福利吧
梓铭君~ 发表于 2016-9-24 09:10
可以想象成 一堆钻石块 绿宝石块 在 2、3个区块内 成堆刷新 这个刷新有冷却时间 也就是一小波福利吧 ...
总感觉不太好 不推荐
梓铭君~ 发表于 2016-9-24 09:04
不对阿 we莫非不能做到吗
您想绑定什么命令
我想了一下,理论上是能做到的。
利用we的还原功能?
还是替换功能。
不过要刷新资源的话 还是推荐用插件 MCBBS站内就有。
利用we的还原功能?
还是替换功能。
不过要刷新资源的话 还是推荐用插件 MCBBS站内就有。
可以吧。。假如你的刷新不是一个自然挖矿的地貌,而就是一片各种矿石组成的东西。比如绿宝石矿那种,we和scriptblock应该是可以配合做到的。我记得有一个是中空圆球的东西,你通过那个指令就可以。
孤独的先生 发表于 2016-9-24 09:31
我想了一下,理论上是能做到的。
利用we的还原功能?
玩家可以站在各个位置使用scriptblock 而且刷新资源场的操作只是右键一下木牌 话说 还原功能是什么用..

baibai 发表于 2016-9-24 17:08
...WE貌似做不到这样的吧 毕竟还得选两个对角才能进行操作

他们已经做到过了 先执行玩家传送到某个位置 然后执行下面两段指令 字段已经被我截到了 接下来
就看各位大佬解释一下是什么意思了
梓铭君~ 发表于 2016-9-24 21:35
他们已经做到过了 先执行玩家传送到某个位置 然后执行下面两段指令 字段已经被我截到了 接下来
就 ...
你这样子试试(记得选取好区域)
//schematic save [名称]
然后到空地_(:X」∠)_ 先
//schematic load [上边输入的名称]
然后我记得是//paste就行了