Mi_Lin
worldpainter就是地形编辑器  我改了地形以后 建筑就严重的破坏了 ,形状还在 但方块填充的是最上面的那一个  求怎么破!

Forsworn_
楼主完全可以用自己原来的地图做个灰度图 然后再在这个灰度图上刷地形而不是直接在存档上面刷 存档上面刷直接毁

Mi_Lin
xinxin2459 发表于 2016-9-20 13:42
楼主完全可以用自己原来的地图做个灰度图 然后再在这个灰度图上刷地形而不是直接在存档上面刷 存档上面刷直 ...

建筑   建筑怎么刷灰度   里面有空间的
而且貌似地形编辑器是有办法保留建筑的  
只是不知道怎么保留而已

Forsworn_
Mi_Lin 发表于 2016-9-20 17:34
建筑   建筑怎么刷灰度   里面有空间的
而且貌似地形编辑器是有办法保留建筑的  
只是不知道怎么保留而 ...

之前我有个朋友就是这样搞的 我也不清楚  而且我指的是在那张灰度图的基础上刷周围的地形而不是直接在有建筑的存档里面刷   或者干脆就是直接刷完 再丢进去

世界边境
先用WE把建筑存成schematics,然后用WP重刷地形,不用担心建筑被破坏的问题,因为你之前已经用WE保存过了,重刷完之后进游戏里把保存好的建筑粘贴进去

Mr_TCG
同 一个问题~~~~