如题,如何把电脑上的txt文本正确的导入到ess的book.txt文件使玩家可以在游戏内看见导入的文字呢?我曾直接把电脑上的文本导入到服务器,但是在游戏中却无法正常使用。怎么办??
应该是 编码或者格式.后缀的问题
来,给你个例子,我辛辛苦苦写的= =修改的格式:每个章节用“#”来分隔,文本的字数无限制,这个不重要,重要的是,你若想好看点,就必须每行都要控制好字体的数量才行!否则
 
 
 
 
对比下吧。就这样{:10_492:}
注意:只能读取“#”后面的字体。如果一整段下来,没有第二个“#”分隔,那么将自动融合为一本!如果你想分隔成为俩本,就必须用“#”分隔!
若修改了后,直接保存,不必重载插件,可直接在游戏内提取
提取方法:/give 玩家名字 387 1 book:XXX
例如,我想提取章节名称为新手帮助
那么就要输入/give 名字 387 1 book:新手帮助
这样,游戏内就会提取到新手帮助这一章节
 
 
如图,我想提取金币用途,那么就输入/give 名字 387 1 book:金币用途
提取用户组,那么就输入/give 名字 387 1 book:用户组
VIP:/give 名字 387 1 book:VIP
 
 
 
 
注意:只能读取“#”后面的字体。如果一整段下来,没有第二个“#”分隔,那么将自动融合为一本!如果你想分隔成为俩本,就必须用“#”分隔!
若修改了后,直接保存,不必重载插件,可直接在游戏内提取
提取方法:/give 玩家名字 387 1 book:XXX
例如,我想提取章节名称为新手帮助
那么就要输入/give 名字 387 1 book:新手帮助
这样,游戏内就会提取到新手帮助这一章节
 
如图,我想提取金币用途,那么就输入/give 名字 387 1 book:金币用途
提取用户组,那么就输入/give 名字 387 1 book:用户组
VIP:/give 名字 387 1 book:VIP
 
huwei5201314789 发表于 2016-9-3 07:07
来,给你个例子,我辛辛苦苦写的= =修改的格式:每个章节用“#”来分隔,文本的字数无限制,这个不重要,重 ...
首先要感谢你这么好的回答,但是我如果把文本原封不动的导入到N++里就会这样,
 
世界之冠 发表于 2016-9-3 11:04
首先要感谢你这么好的回答,但是我如果把文本原封不动的导入到N++里就会这样,(这只是个例子)不会自动 ...
不必导入,直接删除你原本的book.txt然后直接沿用这个即可。
至于你这个情况,应该是Linux系统没转码导致的,试着转码。
若转码后依旧不行,那么我你就直接复制粘贴到你原本的book.txt文本里即可
huwei5201314789 发表于 2016-9-3 11:44
不必导入,直接删除你原本的book.txt然后直接沿用这个即可。
至于你这个情况,应该是Linux系统没转码导致 ...
那我先去试试,不会再问你哦~