本帖最后由 1739075052 于 2016-8-29 21:56 编辑
今天在玩鞘翅的时候,发现了一个有趣的事情:1.先飞起来(废话)
2.把仰角调成0
3.tp到半空接近地面的地方
4.落地之后就能发现Steve在地面摩擦(雾)
之后又经测试,Steve可能永远只能保持飞行状态了,不过跳一下就又可以滑行一段距离,跳一下还比站立着跳得高
今天在玩鞘翅的时候,发现了一个有趣的事情:1.先飞起来(废话)
2.把仰角调成0
3.tp到半空接近地面的地方
4.落地之后就能发现Steve在地面摩擦(雾)

好像靠近地面以后通常都可以摩擦一段距离...
nomo00 发表于 2016-8-29 15:04
好像靠近地面以后通常都可以摩擦一段距离...
这个应该可以无限摩擦只要不改变仰角或碰到障碍物
所以能够平地起飞
兄弟。。你火星了。。在bate版就已经有一堆人发现了。。。
其实一个循环型命令方块敲上/tp @a ~ ~0.03 ~ 激活就能平地起飞了.....
加把弓的话....滑翔翼变身战斗机系列
加把弓的话....滑翔翼变身战斗机系列
楼主这个视角好像是装了灵活动作mod啊
然后把鞘翅的材质改成透明的,地面上放水
额,史蒂夫终于会正确的游泳了
额,史蒂夫终于会正确的游泳了
FHC红石 发表于 2016-8-29 18:58
然后把鞘翅的材质改成透明的,地面上放水
额,史蒂夫终于会正确的游泳了 ...
这破论坛我就服你一个人,脑洞可以