浅梦l
如题,我需要一个教程


猪肉皇帝
要魔改,用mine tweaker recipe maker ,要是没有的话,hmm,customnpc也可以改的哦~

魔改:点这里自定义NPC:点这里

猪肉皇帝
猪肉皇帝 发表于 2016-8-26 21:24
要魔改,用mine tweaker recipe maker ,要是没有的话,hmm,customnpc也可以改的哦~

魔改:点这里自定义NP ...

自定义NPC就当我没说,minetweaker功能比那个强大多了

chuanqi
不能吧 除非加mod

RiverFun
我早就问过了
关于合成
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=624287
(出处: http://www.mcbbs.net/)

无名人小子
猪肉皇帝 发表于 2016-8-26 21:18
自定义NPC就当我没说,minetweaker功能比那个强大多了

自定义NPC感觉合成已经很好了,识别命名的物品,识别附魔。魔改究竟有多强

youyihj
无名人小子 发表于 2016-8-27 08:50
自定义NPC感觉合成已经很好了,识别命名的物品,识别附魔。魔改究竟有多强 ...

魔改用材料追加NBT数据也能达到自定义NPC的效果,魔改还支持熔炉配方修改,合成配方删除,以及支持部分mod添加的设备配方更改。虽然不是可视化

浅梦l
猪肉皇帝 发表于 2016-8-26 21:24
要魔改,用mine tweaker recipe maker ,要是没有的话,hmm,customnpc也可以改的哦~

魔改:点这里自定义NP ...

我说的自定义合成其实是用投掷器来表现的......

RiverFun
浅梦l 发表于 2016-8-27 15:23
我说的自定义合成其实是用投掷器来表现的......

用/testforblok
例如/testforblock 0 60 0 dropper 0 {Items:[{Slot:0b,id:leather_helmet,Damage:0s},{Slot:1b,id:leather_chestplate,Damage:0s},{Slot:3b,id:leather_leggings,Damage:0s},{Slot:4b,id:leather_boots,Damage:0s}]}

浅梦l
史蒂夫勇者 发表于 2016-8-29 12:15
用/testforblok
例如/testforblock 0 60 0 dropper 0 {Items:[{Slot:0b,id:leather_helmet,Damage:0s},{S ...

这是无序合成?

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