极好的人
本帖最后由 极好的人 于 2016-8-26 19:21 编辑
片头语:唉,临近开学,玩了几天游戏,却忘记做教程的第三节了,我也是非常无奈啊( =o= )。。。
第一节:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=622456#lastpost
第二节:http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... &extra=#pid10807015
废话不多说,直接开始吧
[stone]第三节:制作一个方块[stone]

记得上一节我做了一个冰锭,mc里什么锭啊什么锭啊都可以合成,没错,今天我们来制作一个和冰锭有关的方块,不是冰矿。。。

做一个极冰块吧,矿物后面讲


仔细看其实不是全蓝的

这就是了,我画的,伸手党拿走,不用谢[snowball]

首先需要导入这个材质

1.首先打开Resources里的create block/item texture[创建一个方块/物品材质]
2.关于材质,可以自己在画图里自己画,大小是16×16,然后点load image[加载图像]来加载图像,然而我已经做好了

这是在第二节里的
导入完成,点击new mod,如图,选择block,名字自己填随便,方便日后区分
然后点击next

这在下一个界面中是设置方块怎样的这是对方块方向的解析:

点击每个面中间空白的按钮,选择材质

选择好了,就点select

还有接下来的页面,右边许多英文大家也有可能不懂,所以也一一翻译:
名称 翻译 介绍
block render type 方块渲染类型 先别动
custom texture of the model
自定义材质模型 也别动
click to select 点击选择 选择模型的,别管他
Y offset of model 不明 不懂就别乱调啦
大小[不要调整,现在还不需要]:
名称 翻译 介绍
mX 最小X坐标 调整方块的大小
mY 最小Y坐标 调整方块的大小
mZ 最小Z坐标 调整方块的大小
MX 最大X坐标 调整方块的大小
MY 最大Y坐标 调整方块的大小
MZ 最大Z坐标 调整方块的大小
下面还有俩
Don’t render as normal block 不渲染为正常块?
Has alpha? 具有α[度娘翻译,我也不懂]
点击next,进入下一步
然后分成了四个工作区
明天继续





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终于找到了---第三节

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