我做材质包,版本是1.9.4,改了mojang.png图片,把材质包安装后进游戏还是显示原版材质的mojang.png图片,求解怎么回事。
文件路径assets\minecraft\textures\gui\title
是这里面的mojang.png
分辨率256*256,长256像素,宽256像素
顺便说一下,我改了那个路径里面的minecraft.png却能显示出来
文件路径assets\minecraft\textures\gui\title
是这里面的mojang.png
分辨率256*256,长256像素,宽256像素
顺便说一下,我改了那个路径里面的minecraft.png却能显示出来
请确定文件位置正确且文件名是小写
如果还不行请把材质包发出来
如果还不行请把材质包发出来
FHC红石 发表于 2016-8-25 18:14
请确定文件位置正确且文件名是小写
如果还不行请把材质包发出来
文件位置就是我上面说的那个assets\minecraft\textures\gui\title
文件名是小写
把材质包发出来怕被人拿去用了,还没做完。我把那张图发出来行吗?

如果正确输入了文件名,但是却不显示,可能是游戏本身没有读取到,尝试在确保图片存放正确后,请直接以文件夹形式加载材质,材质包打包时,压缩包类型选择 储存
光线桑德斯 发表于 2016-8-25 18:19
文件位置就是我上面说的那个assets\minecraft\textures\gui\title
文件名是小写
把材质包发出来怕被人拿 ...
你再试试
 
自 Minecraft 1.7.4 开始,自定义资源包已经不能修改游戏启动时的 Mojang 图案。
据说新版的 Optifine 还是 Forge 已经修复了这个问题。
据说新版的 Optifine 还是 Forge 已经修复了这个问题。
52Dora 发表于 2016-8-26 00:44
自 Minecraft 1.7.4 开始,自定义资源包已经不能修改游戏启动时的 Mojang 图案。
据说新版的 Optifine 还是 ...
知道了,该问题答案已解决,谢谢本帖楼主光线桑德斯。
52Dora 发表于 2016-8-26 00:44
自 Minecraft 1.7.4 开始,自定义资源包已经不能修改游戏启动时的 Mojang 图案。
据说新版的 Optifine 还是 ...
请问方块概念材质是怎么做到在1.7.4以上版本修改mojang图案的?我没装Optifine也没装Forge那个材质的mojang图案能显示出来。