本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 11:29 编辑 
 TerrainControl——功能强大的地形编辑器
 TerrainControl——功能强大的地形编辑器
TerrainControl是一款高级的世界生成器,你不需要拥有任何Java知识,通过各种配置文件就可以完成Minecraft的地形生成。
它可以在Bukkit、Forge服务器上使用。
正在寻找1.10的构建版本?请查看此处.
特性
展示
 
  
 
 
  
 
命令&权限
配置&使用
http://www.mcbbs.net/thread-561532-1-1.html
请查看本人的Wiki翻译
统计

参与
我们一直在寻找愿意帮助我们写代码、写文档、在论坛回答问题的志愿者。
发现了Bug?在Github上报告! 请留意您使用何种版本的插件和服务端,报告清楚问题。不确定是否是一个Bug?你也可以在我们的论坛上询问。
其他事宜
来自群组: Minecraft插件百科
 TerrainControl——功能强大的地形编辑器
 TerrainControl——功能强大的地形编辑器它可以在Bukkit、Forge服务器上使用。
正在寻找1.10的构建版本?请查看此处.
特性
- 通过噪音控制地形的水平和垂直波动
- 控制每个生物群系的高度和水平波动
- 从图片创建生物群系
- 控制陆地、岛屿、生物群系的大小
- 自定义生物群系
- 矿洞、洞穴的生成
- 控制村庄、矿洞、地牢等
- 控制矿物、植被、地下河的生成
- 自定义树木和其他物体 (BO2、BO3)
- 方块替换
 
展示
 
  
 
 
  
 
命令&权限
| /tc biome [-f] | tc.cmd.biome | 查看你正在何种生物群系内 | 
| /tc check [worldname] | tc.cmd.check | 检查当前世界TC是否启用 | 
| /tc help | tc.cmd.help | 查看命令及帮助 | 
| /tc list | tc.cmd.list | 列出所有自定义物体 | 
| /tc map [world] | tc.cmd.map | 输出地形图片到服务器根目录 | 
| /tc reload [world] | tc.cmd.reload | 重载配置文件 | 
| /tc spawn [object] | tc.cmd.spawn | 在你看着的地方生成一个自定义物体 | 
配置&使用
http://www.mcbbs.net/thread-561532-1-1.html
请查看本人的Wiki翻译
统计

参与
我们一直在寻找愿意帮助我们写代码、写文档、在论坛回答问题的志愿者。
发现了Bug?在Github上报告! 请留意您使用何种版本的插件和服务端,报告清楚问题。不确定是否是一个Bug?你也可以在我们的论坛上询问。
其他事宜
来自群组: Minecraft插件百科
哈哈,服务器又多了一个地形插件了
这个6,地形自然生成就是坑
壮哉我插件百科
使用方法貌似不太明确··
让别人无法使用···
让别人无法使用···
壮哉我插件百科+1
很简单的使用方法,就像csl里的terraform tool
感谢lz
感谢lz
看不懂啊到底怎么用配置文件什么都没有
wiki的说明也是没看明白,把这代码都试过遍,biome说这个世界不在使用范围,我发现只有map截截图有用。。。看上去这插件功能还是挺不错的但就是很不知道怎么搞懂