bnn512644
本帖最后由 bnn512644 于 2022-12-21 09:07 编辑

前言
今天SimLife梦境工作室给大家带来一张原创的解谜地图《古迹迷踪》,这是我们第一次制作和发布解谜地图,作为一部试水的解谜作品,与RPG地图相比流程可能不是很长,但是我们确实花了很多心思在地图里,希望大家如果喜欢的话不要吝啬金粒和人气砸给我们哦~如果发现任何的BUG或者想提出自己的建议,可以直接跟帖回复。本地图将会长期更新,你们的支持是我们最大的动力!


故事背景
在一场政治阴谋中,作为雾月省男爵的赛德瑞克(Cedric)被帝国军队俘虏,机缘巧合下赛德瑞克获得了神秘人的帮助,正当他积极筹备着越狱计划时,发生了一件蹊跷的事件,而这让赛德瑞克再次陷入危险之中...渴望与家人团聚的他,能否凭借智慧和运气逃出生天呢?

文本量展示



地图设计
地图包含监狱、遗迹祭坛、遗迹豪宅、遗迹瀑布等七个场景,监狱场景为西欧中世纪风格,其他场景为亚特兰蒂斯风格遗迹,水流、石砖、植物应用较多。机关设计侧重于融入场景设定,多为红石及命令方块机关,包含迷宫及一定的跑酷要素。



游戏流程
五大关卡,时长约30分钟


特别鸣谢

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@零高祖 以本地图作为素材制作的攻略解说

@君主菌 以本地图作为素材制作的双人游戏解说

@路人乙丿   以本地图作为素材制作的游戏解说,


@风猴子  以本地图作为素材制作的游戏解说,


@大嘴哈哈、 以本地图作为素材制作的4集系列游戏解说
@大海解说我的世界 以本地图作为素材制作的游戏解说


@残落之辉    以本地图作为素材制作的游戏解说

@Mr晓彤    以本地图作为素材制作的游戏解说

创作人

主创:183Aaros (bnn512644),Mr_asd(@Emperor.asd)
协助:QAQ(@xuantirsi),159(@moku:))
正式版测试:Thogsloc


《古迹迷踪2》
Alpha 1.0.0 已于2020年4月30日发布
Alpha测试进行中


《古迹迷踪2》
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下载及游戏规则

游戏规则

  • 使用纯净版客户端保证游戏的流程顺利(经测试1.12.2、1.7.2版本纯净客户端可完美运行)
  • 请将游戏亮度设置为阴暗以保证游戏性
  • 游戏难度设置为简单,开启死亡掉落
  • 请勿使用作弊器,耐心完整的体验本地图
  • 地图内藏有各种剧情线索和隐藏物品及成就,欢迎探索
  • 完全遵守规则也是一个成就哦~如果觉得困难可以选择性的看一点攻略



下载地址
█████,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


使用方法
不需要任何Mod支持,经测试可使用纯净Minecraft1.12.2、1.7.2客户端运行(其他版本尚未测试),下载完成的GuMuMiZong.rar解压缩后,将GuMuMiZong文件夹放入你的Minecraft存档路径 .minecraft/saves 中,重新进入游戏后,点击单人游戏双击存档即可。

更新公告
2020年5月03日 正式版1.0.4
  • 优化 美化游戏场景
  • 修复小问题
2020年1月15日 正式版1.0.3
  • 优化 美化游戏场景
  • 新增 多处关卡引导、设计优化
  • 适配Minecraft 1.12.2 客户端
2016年9月01日 Beta 2.4
  • 新增 登入场景 “简单模式”按钮
  • 新增 登入场景 死亡不掉落“ 按钮
  • 新增 成就大厅
2016年8月31日 Beta 2.0 内容更新
  • 新增小关卡:遗迹喷泉
  • 新增十余种含特定名称与注释的独立物品
  • 新增多处主角的心理活动线索
  • 增加遗迹地牢的通过难度

(更多详情见更新日志)


更新日志

地图攻略
注:攻略基于地图beta1.4版本,不同版本内容可能会有较大出入,
攻略对解密的游戏性有着根本性的破坏,请慎点自己需要的章节即可。

第一部分:越狱
第二部分:遗迹大厅
第三部分:遗迹炼药房
第四部分:遗迹豪宅
第五部分:遗迹后花园
第六部分:遗迹古道
其他事项

使用及版权

转载到贴吧、论坛等请注明MCBBS帖子出处,并标注工作室署名。
你可以用来做实况视频解说,如果可以最好在视频简介中附上本帖地址,并使用站内信通知一下我们~
你可以拿来和两三个朋友联机一起玩,分享给好友时希望大家顺便发上MCBBS的原帖地址
在取得我们的授权和注明出处的前提下,允许符合EULA的服务器及公益服使用。
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感谢UP主小伙伴们的支持~!

后记

这是我们这个小团队第一次尝试制作解谜冒险类地图,地图虽然不大,制作耗时长达七十多个小时,
我们也是一群凭借兴趣爱好贡献自己时间来完成这个地图的人。
考虑到玩家的兼容性问题,我们没用使用任何mod。

游戏内原版无光影截图






===本作品最终解释权归SimLife梦境工作室所有===


SimLife梦境工作室



2021.12 数据,可能有更多内容

前言
今天SimLife梦境工作室给大家带来一张原创的解谜地图《古迹迷踪》,这是我们第一次制作和发布解谜地图,作为一部试水的解谜作品,与RPG地图相比流程可能不是很长,但是我们确实花了很多心思在地图里,希望大家如果喜欢的话不要吝啬金粒和人气砸给我们哦~如果发现任何的BUG或者想提出自己的建议,可以直接跟帖回复。本地图将会长期更新,你们的支持是我们最大的动力!

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地图设计地图包含监狱、遗迹祭坛、遗迹豪宅、遗迹瀑布等七个场景,监狱场景为西欧中世纪风格,其他场景为亚特兰蒂斯风格遗迹,水流、石砖、植物应用较多。机关设计侧重于融入场景设定,多为红石及命令方块机关,包含迷宫及一定的跑酷要素。


游戏流程五大关卡,时长约30分钟

特别鸣谢
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@零高祖 以本地图作为素材制作的攻略解说


@君主菌 以本地图作为素材制作的双人游戏解说《Minecraft古迹迷踪 双人解谜大作》
@路人乙丿 以本地图作为素材制作的游戏解说,《★我的世界Minecraft★单人解密地图<古迹迷踪>:智商不够用了》

@风猴子以本地图作为素材制作的游戏解说,《【风猴子】Minecraft我的世界:古迹迷踪解密》

@大嘴哈哈、 以本地图作为素材制作的4集系列游戏解说《【大嘴】我的世界 古迹迷踪》


@大海解说我的世界 以本地图作为素材制作的游戏解说《古迹迷踪僵尸监狱越狱》


@残落之辉    以本地图作为素材制作的游戏解说《【我的世界】古迹迷踪》
@Mr晓彤    以本地图作为素材制作的游戏解说《我的世界<古迹迷踪>尘封的秘密!》
创作人

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《古迹迷踪2》Alpha 1.0.0 已于2020年4月30日发布Alpha测试进行中

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游戏规则
  • 使用纯净版客户端保证游戏的流程顺利(经测试1.12.2、1.7.2版本纯净客户端可完美运行)
  • 请将游戏亮度设置为阴暗以保证游戏性
  • 游戏难度设置为简单,开启死亡掉落
  • 请勿使用作弊器,耐心完整的体验本地图
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使用方法
不需要任何Mod支持,经测试可使用纯净Minecraft1.12.2、1.7.2客户端运行(其他版本尚未测试),下载完成的GuMuMiZong.rar解压缩后,将GuMuMiZong文件夹放入你的Minecraft存档路径 .minecraft/saves 中,重新进入游戏后,点击单人游戏双击存档即可。
更新公告
2020年5月03日 正式版1.0.4
  • 优化 美化游戏场景
  • 修复小问题
2020年1月15日 正式版1.0.3
  • 优化 美化游戏场景
  • 新增 多处关卡引导、设计优化
  • 适配Minecraft 1.12.2 客户端
2016年9月01日 Beta 2.4
  • 新增 登入场景 “简单模式”按钮
  • 新增 登入场景 “死亡不掉落“ 按钮
  • 新增 成就大厅
2016年8月31日 Beta 2.0 内容更新
  • 新增小关卡:遗迹喷泉
  • 新增十余种含特定名称与注释的独立物品
  • 新增多处主角的心理活动线索
  • 增加遗迹地牢的通过难度

(更多详情见更新日志)

更新日志黑色为小更新与修复
红色为结构性或内容性中大型更新。

    beta1.1降低了跑酷场景的难度    美化登入场景  修复小问题    beta1.2修复小问题


8.28 beta1.3美化三个场景的外观     优化成就大厅的灯光效果  增加“托德的秘箱”及成就  新增了通关后生存模式重生点

8.29beta1.4 首个稳定版本)  新增一个逃出地牢线索  在MCBBS帖子内增加了地图攻略8.30beta1.5 修复小问题


8.31 beta2.0(首次大更新
  新增小关卡:遗迹喷泉
  新增十余种含特定名称与注释的独立物品
  新增多处主角心理活动线索及提示
  新增多处隐藏彩蛋点及奖励箱
    新增一处存档点
  优化了几处地图设定及解密线索
  优化和减少了冗余物品的配置和数量
  beta2.1   
  优化了遗迹地牢的难度
  新增两处主角心理线索
  修复小问题   
   beta2.2
  修复小问题
   beta2.3
  修复小问题
  新增进阶成就大厅
   beta2.3.5
  修复小问题
9.1    beta2.4   新增登入场景选项“死亡不掉落“
    新增地图防炸机制
    新增成就物品
    修复小问题9.4    beta2.4.1
    修复小问题


2020.01.15
   正式版1.0.3


    美化了地牢牢房(含地道)、厨房、杂物间材质
    增加暴力破解谜题的难度
    增加多处提示
    修复小问题
    适配1.21.2客户端


地图攻略注:攻略基于地图beta1.4版本,不同版本内容可能会有较大出入,
攻略对解密的游戏性有着根本性的破坏,请慎点自己需要的章节即可。

第一部分:越狱


刚进入地图,我们一定要记得拉左边的“简单”难度拉杆和中间的“冒险模式”拉杆,只有这样,才能获得我们希望带给您的游戏体验。然后拉下右边的“开始游戏”拉杆开始玩吧!



开始游戏后,搜索身边的箱子,可以得到一些关于剧情的笔记和补给品。打开箱子旁边的板门,进入地道并且一直沿着地道前进就可以离开牢房。建议:积极的翻箱倒柜,更细心的调查场景,有时候会有意想不到的收获。

离开牢房后,我们来到了地牢的牢房区。每个囚犯房间都有箱子可供调查。让我们往前走。



走进这条走廊,前往食堂,守卫宿舍和储藏室。食堂的仓库有大量食物补给,守卫宿舍和储藏室存放着守卫们的装备和各种物资。

这就是食堂,左边是守卫宿舍,上楼梯后左转是储藏室,壁炉旁边是食堂的仓库。


食堂仓库的箱子里有大量的食物。

守卫宿舍的入口。

这里存放了守卫们的装备和守卫们没有带走的私人书信。您可以借此了解一下剧情。其中也有重要的逃离这里的线索。

让我们上楼梯,左转进入储藏室。
藏室里有着极为丰富的物资,包括武器装备和食物。“托德的秘箱”就在这个房间里

视角回到牢房区,按照《搜查到的信件》的线索,找到这一间在角落且较大的牢房。

拉动大箱子后面的机关。

就会有一条地道出现,进入地道即可抵达古遗迹第一部分:逃离监狱 完第二部分:遗迹大厅

地道出口可以看见遗迹的水池。

找一条藤蔓爬上平台,就可以来到遗迹的平台上。

左转,拉下拉杆。这道门可以直接通往监狱,不再需要再进入地道。

打开大门的机关在这个祭坛当中。

走廊的尽头是打开大门的机关。但是路上有岩浆,并且走廊的高度很难跳过去(如果您是跑酷大神倒是也可以尝试一下,虽然很难但是是可以成功跳过去的)所以让我们回头去启动祭坛。

一共有4个小祭坛,每个祭坛都通过压力板触发。您之前拿的食物在这里可以派上用场!

放上去4个饼干,或者其他的东西启动压力板

这是机关被破解,可以轻松通过这个走廊。

拉下拉杆,启动机关。

大厅中的大门被打开。进门之后沿着路走。第三部分:遗迹炼药房

这是个简单的跑酷关卡,我们的目标是抵达右边的炼药房。(这里有两种跳法,一种是直接小跳,如下文所述,还有一种是在第三块石砖处使用旋转跳)

首先先跳到离我们最近的柱子上。再跳入水柱当中,通过爬水柱提高高度,然后跳到截图中正对面的柱子上。

加速跑起跳,跳到离准心最近的石砖上面。之后小跳向上。

普通起跳到面前的这个石柱上,再普通跳一下到平台上,跑酷关卡就这么结束了。

右转进入炼药房,请务必带走箱子里面的夜视药水。箱子里还有一些关于药水开发的记录。拿到药水后沿着炼药房内部的道路继续前进,穿越一个小房间后抵达下图位置。

这3个踏板并非陷阱,放心的走过去吧。\

踩过刚才的踏板后,通往跑酷关卡的道路出现了一个台阶,这样就算不小心掉下去也不用怕了。第四部分:遗迹豪宅


沿着原本的道路继续走,我们就来到了废弃的豪宅。这里面非常昏暗,甚至有可能出现怪物,之前拿到的武器装备和夜视药水在这里就派上用场了!(不使用夜视药水并且在“昏暗“光亮度设置下通过本部分,可以获得“人形夜视仪”成就)

喝下夜视药水以后,道路就看得清楚了。沿着道路直走

来到废弃豪宅的客厅,走到第三根石柱左拐。这里附近有一个小彩蛋机关房间

进入废弃的餐厅和厨房。

到餐厅左边的门口,厨房里有当年豪宅主人的笔记。

餐厅左侧门口出来以后沿路直走,直到遇见一个如下图有木头家具的书房。进入书房并且穿过它。

穿过房间后来到一条走廊,沿着走廊走,可以发现一条上楼的楼梯。走廊尽头向窗外看可以看到隐藏的箱子

沿着楼梯上到豪宅二楼。

来到这个路口,左拐进入中央大房间。

通过藤蔓爬上坍塌的墙壁。

沿着墙壁和天花板继续爬,可以爬过墙抵达墙后的房间。



走廊尽头连通主人卧室,卧室内有当年豪宅主人的笔记。



卧室连通阳台,从阳台处跳下去就可以离开豪宅了。

第五部分:遗迹后花园



离开豪宅,进入遗迹后花园,可以回头拉下这个拉杆,打开通往豪宅入口处的大门,这样就不用再穿越一次豪宅了也可以回到监狱了,沿着大走廊继续前进。



这个机关需要踩着正确的踏板才能顺利通过。具体哪些才是正确的踏板?这就需要您在附近寻找提示了。提示:踏板之间距离比较近,走或者跳上去的时候一定要看准了。


在踏板阵的旁边可以找到“ESCAPE”的字母提示。但这仍然不足以通过踏板阵,另一个提示位于豪宅阳台跳下来以后的后花园当中,只需要仔细寻找即可将ESCAPE与提示结合即可得出正确的踏板路径


通过踏板阵,我们可以在这里设置一个重生点。第六部分:遗迹古道



   沿路继续前进,来到瀑布此处有隐藏箱

跳下去之后离开瀑布进入洞口,洞里一共有3个箱子,里面有些补给,拿上他们。



沿着路前进请做好战斗的准备



击杀怪物后,继续前进,打开这道大门。



打开大门后继续前进,沿途可能如图有怪物刷出,只需击杀即可。来到遗迹废弃街道,通过图中左侧的门口进入塔楼,通过爬藤蔓和跳跃登上城墙。



登上城墙后继续前进,发现矿场。跳上即可。



沿着废弃矿场的矿道继续前进。直到发现矿井的升降梯。



启动升降梯,成功通关!其他事项
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后记
这是我们这个小团队第一次尝试制作解谜冒险类地图,地图虽然不大,制作耗时长达七十多个小时,我们也是一群凭借兴趣爱好贡献自己时间来完成这个地图的人。考虑到玩家的兼容性问题,我们没用使用任何mod。
游戏内原版无光影截图





===本作品最终解释权归SimLife梦境工作室所有===


SimLife梦境工作室
  • 简介:
    • 历史沿革:SimLife梦境工作室于2012年7月成立,前身为苦力怕工作室,2012年至2015年,工作室主要进行MC公益服务器的开发运营,2016年,工作室转型制作MC单机地图作品。
    • 团队组成:团队平均年龄21岁,团队内包含策划设计、美术、剧情、运营组,目前常驻成员15人,均拥有5年以上的MC二次开发作品经验。
    • 创始人:183Aaros (MCBBS ID: bnn512644),金融从业,10年MC龄,插件百科合作编写者,啥都会一点,梦想是开发独立游戏!~
    • 主创:Mr_Asd (MCBBS ID: Emperor.asd),大学僧,9年MC龄,啥都会一点A_A
    • 技术:Slenderman,10年MC龄,2012年开始一直负责工作室内的服务端技术工作
    • 建筑:Chris141:9年MC龄,大学僧,2014年开始一直负责工作室MC公益服务器项目的建筑工作
    • 3D美术:神知黑萌,2013年开始接触MC,大学僧,建模渲染、2D美术全能大触
    • 3D美术:Ken,海外党,大学僧
    • 2D美术:猫无言,2010年开始接触MC,游戏业从业,专业材质、皮肤美术大佬

    作品:
    • MC多人公益服务器:截止2015年9月,基于Minecraft的二次开发服务器作品有《都市生活(内测)》、《都市生活·海滨都市》、《都市生活·丧尸围城》、《都市生活·自由都市》、《二战风云》、《文明史诗》、《二战世界》、《中世纪生活》等,进驻玩家超过千人。

    • 解密地图:2016年9月出品基于Minecraft的单机/多人游戏地图《古迹迷踪(Beta2.4)》,广受好评,斩获10万以上地图下载量,获得多玩游戏盒子Minecraft专区首页推荐,获得MCBBS论坛优秀地图评级。



moku:)
本帖最后由 moku:) 于 2016-8-27 01:12 编辑

大家好,我是参与地图制造的人员之一。这次来到mcbbs也算是新人,望大家多多包涵,如果发现我们有做的不好的地方请给予我们宝贵的意见。

Chris141s
地图好评 设计挺精密的 期待后续作品

bnn512644
Chris141s 发表于 2016-8-27 02:29
地图好评 设计挺精密的 期待后续作品

谢谢支持

wuluxiang1999
可以,第一次见到做这么细致的地图

感觉做的不错
下下来玩玩
感觉又要烧脑了

MC大湿


解密这种东西最伤脑筋了233

bnn512644
MC大湿 发表于 2016-8-27 12:29
解密这种东西最伤脑筋了233

哈哈哈在有氛围的基础上还是很好玩的呢

bnn512644
china521 发表于 2016-8-27 12:18
感觉做的不错
下下来玩玩
感觉又要烧脑了

谢谢支持~现在还是初期版本如果发现什么BUG请告诉我们

黑哥DADA
挺不错的{:10_512:}

bnn512644

谢谢支持!如果有什么建议或者卡关需要攻略请直接跟帖回复

残落之辉
蠢蠢的我求攻略QAQ

bnn512644
wuluxiang1999 发表于 2016-8-27 12:01
可以,第一次见到做这么细致的地图

谢谢支持
如果玩的过程中有困难
请耐心等待攻略XD

暮雨MUYU
装饰很细致啊,还有剧情。{:10_563:}
建议把文件夹压缩打包一下。{:10_523:}
很棒的作品~

麦白
感觉是个很棒的解密呢
.

bnn512644
光线桑德斯 发表于 2016-8-27 16:41
装饰很细致啊,还有剧情。
建议把文件夹压缩打包一下。
很棒的作品~ ...

谢谢支持,下载文件已压缩为压缩包{:10_512:}

bnn512644
麦白 发表于 2016-8-27 16:56
感觉是个很棒的解密呢
.

多谢支持{:10_512:}

雷迅灬之安
图章鉴定中……

真机伶
很不错的工作室嘛,做工很认真,挺厉害的,拥有的神秘感很强,希望以后多多加油

1246422194s
貌似不错

bnn512644
言之安 发表于 2016-8-27 18:37
很不错的工作室嘛,做工很认真,挺厉害的,拥有的神秘感很强,希望以后多多加油 ...

谢谢支持!~我们会努力的

bnn512644

地图攻略已更新!~请在本贴内查看自己需要的攻略章节

1327909099
问一下第一张图片上“揭开古文明的秘密”是用的的什么字体?

冥王星人
图章仍在讨论中
最迟周日出结果

bnn512644
冥王星人 发表于 2016-8-28 00:28
图章仍在讨论中
最迟周日出结果

静待佳讯中{:10_518:}

残落之辉
好哒,视频录制了哦,地址:http://www.tudou.com/programs/view/4DCXNIeNIB8/
话说我居然被最简单的找拉杆给卡住了QAQ之后的关卡明明那么轻松。。。我果然还是没药救了吗。。。

bnn512644
残落之辉 发表于 2016-8-28 21:20
好哒,视频录制了哦,地址:http://www.tudou.com/programs/view/4DCXNIeNIB8/
话说我居然被最简单的找拉杆 ...

哈哈那个的确有点难找,你玩的是Beta1.2版本的吧,现在更新到1.4就正常一些了

KDeoz
看起来就很棒,收下了

1355399100
支持古迹迷踪

HusseinAladeen
支持 支持 還是不錯的!

bnn512644
本帖最后由 bnn512644 于 2016-8-29 21:12 编辑
HusseinAladeen 发表于 2016-8-29 19:09
支持 支持 還是不錯的!

谢谢支持~!我们会加油的,下一部作品争取上精华。

nomo00
又来啃金锭了233
顺便玩一下地图

nomo00
中奖率真低QAQ

七海八千代
看看有没有锭2333

七海八千代
话说中奖率不是一般的低。。。百分之十。。。

nomo00
尻雨魔理沙 发表于 2016-8-30 11:49
话说中奖率不是一般的低。。。百分之十。。。

看样子你也在找锭
于是去玩了地图


nomo00
尻雨魔理沙 发表于 2016-8-30 11:49
话说中奖率不是一般的低。。。百分之十。。。

这样才能用最少的金锭达到最大的效益啊
虽说其实做得不错

七海八千代
nomo00 发表于 2016-8-30 12:07
这样才能用最少的金锭达到最大的效益啊
虽说其实做得不错

不过几率好低。。。

七海八千代
nomo00 发表于 2016-8-30 12:07
这样才能用最少的金锭达到最大的效益啊
虽说其实做得不错

不过其实个人赶脚地图做的倒是不错

lv.11领主
LZ加油~地图做的不错哦~

lv.11领主
不过这几率锭实在坑。。。

七海八千代
本帖最后由 尻雨魔理沙 于 2016-8-30 12:26 编辑
lv.11领主 发表于 2016-8-30 12:24
不过这几率锭实在坑。。。

同觉坑,3页了还没有一个中奖的。。。

bnn512644
nomo00 发表于 2016-8-30 12:07
这样才能用最少的金锭达到最大的效益啊
虽说其实做得不错

你们这找锭的方法..让我以为我回到了茶馆,对10%没概念...已上调

melon00
下载下来挑战下

浓硫酸
可以用光影吗?

bnn512644

不要用太亮的光影就行

浓硫酸
bnn512644 发表于 2016-8-30 13:42
不要用太亮的光影就行

好的谢谢

nomo00
bnn512644 发表于 2016-8-30 13:42
不要用太亮的光影就行

那样的低配比较好?感觉太暗了受不了

冥王星人
我设置了,也出不来
可能是缓存问题吧

bnn512644
冥王星人 发表于 2016-8-30 16:27
我设置了,也出不来
可能是缓存问题吧

那意思是因为技术故障没有版推了吗{:10_501:}

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