(明天打算发锭,于是金粒自然就这么一点点了。)
自从入门计分板之后就一直有一些的疑惑:
1.在用/testfor命令检分数的时候发现/testfor貌似只能检测玩家的分数,无法对生物的分数起作用。即使在@e里面加入的[type=XXX],那么是不是计分板本身就不会对生物进行计分(health判据)?那要如何来用/testfor命令来检测带有分数的生物。例子:
——————————————————————————————→检测一头生命为3的猪
2.这个问题非常蠢...本来我知道的,然后一觉的时间就忘记了2333...在计分板里有dummy(虚拟变量)判据,使用该判据的计分板无法天然的加分,要靠命令才能对该计分板的分数进行操作,然后...加分的命令是什么...
自从入门计分板之后就一直有一些的疑惑:
1.在用/testfor命令检分数的时候发现/testfor貌似只能检测玩家的分数,无法对生物的分数起作用。即使在@e里面加入的[type=XXX],那么是不是计分板本身就不会对生物进行计分(health判据)?那要如何来用/testfor命令来检测带有分数的生物。例子:
——————————————————————————————→检测一头生命为3的猪
2.这个问题非常蠢...本来我知道的,然后一觉的时间就忘记了2333...在计分板里有dummy(虚拟变量)判据,使用该判据的计分板无法天然的加分,要靠命令才能对该计分板的分数进行操作,然后...加分的命令是什么...
1、生物是可以有分数的
health判据是玩家的……
来自wiki:普通玩家会在0~20之间。代表玩家拥有红心数量的两倍。在玩家第一次改变血量前会显示为0。额外的血或者伤害吸收的血也会计算在血量中,也就是说当获得了伤害吸收或者生命提升的信标效果后生命值可以超过20。
要检测生命为3的猪,这样:/testfor @e[type=Pig] {HealF:3.0f}
2、额……
scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag]
scoreboard players add <player> <objective> <score> [dataTag]
scoreboard players remove <player> <objective> <score> [dataTag]
health判据是玩家的……
来自wiki:普通玩家会在0~20之间。代表玩家拥有红心数量的两倍。在玩家第一次改变血量前会显示为0。额外的血或者伤害吸收的血也会计算在血量中,也就是说当获得了伤害吸收或者生命提升的信标效果后生命值可以超过20。
要检测生命为3的猪,这样:/testfor @e[type=Pig] {HealF:3.0f}
2、额……
scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag]
scoreboard players add <player> <objective> <score> [dataTag]
scoreboard players remove <player> <objective> <score> [dataTag]
附送wiki:http://minecraft-zh.gamepedia.com/记分板
附送计分板教程:计分板教程 绝对不会看不懂!第一章第一节 [入门] {命令方块}
http://www.mcbbs.net/thread-407065-1-1.html
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