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把任务减少,大部分世界是要玩家进行摸索,可能感觉会好些把

47875752
寂寞的末影人 发表于 2016-8-12 20:03
把任务减少,大部分世界是要玩家进行摸索,可能感觉会好些把

嗯,赞同。做得像探索类的感觉不错,不会局限于剧情,你可以满世界跑,同时也可以做些支线

star_dada
3273115128 发表于 2016-8-12 19:38
作者你……(我都不愿意说啥了,就是好)

你这头像有点......

star_dada
1246422194s 发表于 2016-8-12 19:40
那个,我没在打广告,只是给楼主的建议和借鉴,加油!

说得好!

star_dada
pknmbn 发表于 2016-8-12 20:11
你可以用一个有趣的养成mod(比如村庄盒子)然后用一本书写我是*****我已经*******所以我要*****,然后如果 ...

感觉和楼主说的么两样

iiishop
star_dada 发表于 2016-8-12 21:43
你这头像有点......

无意义水

iiishop
star_dada 发表于 2016-8-12 21:43
你这头像有点......

显卡渣,,,然后?

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http://www.mcbbs.net/thread-619871-1-1.html

做了一会儿的

pknmbn
star_dada 发表于 2016-8-12 21:45
感觉和楼主说的么两样

对啊,因为RPG只能这样做样,能想出别的做法的人我拜他为师。

Cuaideftdioer
本帖最后由 Cuaideftdioer 于 2016-8-13 03:57 编辑

        RPG吗,BBS或者说MineCraft界其实也就那几种RPG模式,职业?为何一定需要职业的制约?这其实就是传统RPG+主流思想给玩家创意带来的制约。职业系统或许适用于大多数RPG,但不适应全部的RPG。职业系统更多的应该是为了让玩家选择一条发展路线,而不是单纯的制约玩家。职业系统需要注意各职业,各武器的平衡,每一个微小的影响数据都应当注意。但我们做不到完美的平衡,就算再平衡也是会有一些不懂的人来”说教”。职业系统从根本上来讲是传统RPG留下的束缚,要么抛却它,要么完善它。
        如果我们不使用职业系统,那么玩家在某些特定的条件下是可以做到全”职业”兼顾的,所以,抛却职业系统就要让技能/能力/武器的升级变得困难,以及更多的限制条件。职业系统在一个优秀的,玩家乐于接受的的新RPG模式出来之前可以说是不可替代的,虽然一些Game已经在尝试新的RPG系统。

        对于RPG剧情,最常见的就是线性剧情,其次是伪开放式剧情(这一类别包括很多,在此我不详细列举),最后才是多结局剧情(或者说亚开放式剧情),至于全开放式剧情?以目前的技术来看,这是宏推演级别的存在,5年内不可能实现。
        线性剧情最重要的,就是让玩家乐于按照规划者给出的剧情走下去;伪开放式剧情就是要在不影响结果的情况下改变过程,最后玩家所能到达的只有规划好的结果;多结局剧情我就不详细说明了,近年来多结局剧情RPG数量开始变多了,例如FC4等。

        对于RPG来说,玩家首先看到的是世界观和背景剧情,其次才是建模(建筑)质量,然后是物理质量(对于MineCraft来说这一点多数时候可以不考虑)。RPG最重要的是带入感(对于大多数RPG来说,纯粹打打杀杀的代入感不适用,那种的话就是要玩家感受到打打杀杀的快感),当一个玩家觉得自己仿若就是其中的人物一样,那么这个RPG的代入感就可以说是成功了。

      在此为打打杀杀RPG特别开一段:对于打打杀杀RPG来说,剧情不重要(大多数人都拿去喂狗了),建模不重要(看看遍地火柴盒),重要的是要玩家有成就感(这就是Boss RPG泛滥的原因???看起来确实是)。所以,对于大多数打打杀杀RPG作者来说,你们应该考虑的是玩家的成就感而不是其他什么(迷之坑爹)。


[=_=,其实说白了,RPG需要革命

Yy星人
本帖最后由 Yy星人 于 2016-8-13 09:15 编辑
1246422194s 发表于 2016-8-12 19:47
换JAVA6就好了,但请不要抄袭



同时自己也请做好

1246422194s
Yy星人 发表于 2016-8-13 09:14
同时自己也请做好

这个当黑历史了...

star_dada
pknmbn 发表于 2016-8-13 03:37
对啊,因为RPG只能这样做样,能想出别的做法的人我拜他为师。

不一定哦,脑洞的人还是有的

pknmbn
star_dada 发表于 2016-8-13 09:52
不一定哦,脑洞的人还是有的

也对人外有人,天外有天。

iiishop
自顶         

Fei上天
1246422194s 发表于 2016-8-12 19:46
创新,一定要看看这个了,各种创意,各种乱入,巧妙的把剧情走和RPG融合一起,主角不在疯狂刷怪,接任务, ...

噫········ 我差点信了

Mccraft-pepsi
rpg的不就是角色扮演吗?那不就是跟着剧情发展吗?如果像楼主所说,那就已经不是RPG了..另外,rpg的玩法有很多例如“冒险”结合副本,剧情,在一个世界满地图跑,自己找到新的地图,新的副本,其实这也是不错的,
RPG不管怎么说,都不能脱离一个东西,那就是剧情,而剧情不可缺少一个东西,那就是副本,我们不可能更改或者创新RPG,但我们可以用无限的脑洞开发更新奇的玩法。

85659136
只奥你有毅力,其实你可以用命令方块再造一个魔兽世界

iiishop
本帖最后由 寂寞的末影人 于 2016-8-15 22:31 编辑
85659136 发表于 2016-8-13 18:02
只奥你有毅力,其实你可以用命令方块再造一个魔兽世界

大cb神教

曾·不再
RPG = 武器 装备 剧情 主角 支线 升级 杀怪 当然你还可以弄很多其他的元素哦

ZB笑熊
不过一些rpg地图的超级好有趣 也很有挑战性 一些rpg地图成就变态比如索里亚斯大陆的【插亮这个大陆这个超级】也有人完成 纯粹是个人的兴趣

幻影随冥
我觉得还是剧情重要

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