cc7w
本帖最后由 贺兰兰 于 2021-9-25 14:52 编辑
@Deprecated
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-=-=-=简介=-=-=-

这个插件允许其他插件在里面注册并共享自己的变量。任何包含变量的插件都可以简单的在里面注册变量。
上千种变量呦~
-=-=-=内容=-=-=-
废话&指令&权限
变量集群

-=-=-=译文地址=-=-=-
http://mineplugin.org/PlaceholderAPI

本人MinePlugin WIKI 账号 c7w

-=-=-=参考资料=-=-=-

https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
-=-=-=翻译进度=-=-=-
完成
-=-=-=翻译日志=-=-=-






堪堪堪
本帖最后由 NeverC 于 2019-2-2 22:20 编辑

哦,挺不错嘛=A= 很少有这么齐的

Oscar_W
部分变量没效果,是同一个插件
比如heroes的变量,当前职业这个变量可以用 但是等级(%heroes_level%)则没效果
楼主你知道问题么?

cc7w
oscarab 发表于 2016-8-14 06:37
部分变量没效果,是同一个插件
比如heroes的变量,当前职业这个变量可以用 但是等级(%heroes_level%)则没效 ...

这个插件应该都是收录最新的插件变量
尝试把你的插件版本改成最新试试

cc7w
本帖最后由 1345979462 于 2016-8-16 12:43 编辑

== 功能 ==
这个插件允许其他插件在里面注册并共享自己的变量。任何包含变量的插件都可以简单的在里面注册变量。
== 译者说明 ==
c7w MCBBSID 1345979462 翻译基本完成
''斜体字''表示请大神润色 实在是不懂了
== 指令&权限 ==
===指令===
/placeholderapi (/papi)

/papi icloud[可写内容]/ecloud[变量集]

子指令

refresh     listall              download

刷新列表  列出所有可下载的内容     下载


===权限===

  1. permissions:
  2.     placeholderapi.admin:
  3.         描述: 允许使用管理员命令
  4.         默认拥有组: 管理员
  5.     placeholderapi.injector.chat.bypass:
  6.         描述: 允许在聊天<ref>在下文中提到,如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}</ref>中使用变量
  7.         默认拥有组: 管理员
  8.     placeholderapi.injector.signs.bypass:
  9.         描述: 允许在牌子上使用变量
  10.         默认拥有组: 管理员
  11.     placeholderapi.injector.anvil.bypass:
  12.         描述: 允许在铁砧上使用变量
  13.         默认拥有组: 管理员
复制代码


cc7w
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}
如果要使用一些插件的变量,请在配置中启用
===日期===
这些允许你获取当前的日期和时间。
这些需要你用正确的格式。
这儿是格式→   [http://docs.oracle.com/javase/7/ ... mpleDateFormat.html 点我传送]
%server_date_<format>%  当前时间
===JAVA脚本变量===
''%javascript_<your placeholder identifier>% JAVA脚本_你的占位符''
===服务器变量===
%server_online%       服务器是否在线
''%server_unique_joins%  服务器在线人数?''
%server_uptime%    服务器运行时间
%server_ram_used%   服务器内存使用
%server_ram_free%   服务器内存空闲
%server_ram_total%    服务器内存总计
%server_ram_max%    服务器最大内存
===播放音乐===
''占位符被解析时会播放音乐''
%sound_<sound>-<volume>-<pitch>%   播放音乐 sound 为音乐 volume 音量  pitch 音调
%sound_ORB_PICKUP-1-2%    播放捡起经验球的音效,音量为1,音调为2
===全局音乐===
当占位符被解析时,为所有在服务器上的玩家播放音乐
%sound_all_<sound>-<volume>-<pitch>%   全局播放音乐 sound 为音乐 volume 音量  pitch 音调
%sound_all_ORB_PICKUP-1-2%    全局播放捡起经验球的音效,音量为1,音调为2
[https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html 这里是所有音乐类型]
===检测服务器状态的变量===
%pinger_isonline_testplugins.com:25565%  查看服务器是否在线
%pinger_players_yourip:yourport%   查看玩家数量
''%pinger_max_youraddress.com%   查看最大玩家数?''
%pinger_motd_testplugins.com%  查看欢迎信息motd
===蹦极服===
%bungee_total%   蹦极服总数
''%bungee_<servername>%''
RedisBungee 另一个蹦极服插件
%redisbungee_total% 同上
''%redisbungee_<servername>%  ''
===''NMS Player placeholders''===
''%nmsplayer_ping%''
==='''玩家变量'''===
''%player_timestamp%  玩家时间?  
%player_server%   玩家服务器?''
%player_name%   玩家名
%player_displayname%   玩家昵称【包括 称号】
%player_uuid%  玩家的UUID
%player_gamemode% 玩家的游戏模式
%player_x%
%player_y%
%player_z%    玩家的X Y Z坐标
%player_world%   玩家所在世界
%player_is_op%   玩家是否为OP
%player_bed_x%
%player_bed_y%
%player_bed_z%    玩家床/出生点的X Y Z坐标
%player_bed_world%   玩家床/出生点的世界
%player_ip%   玩家的IP
%player_allow_flight%   玩家是否允许飞行
%player_can_pickup_items%  玩家能否捡起物品
%player_compass_x%
%player_compass_y%
%player_compass_z%    玩家指南针所指向的X Y Z坐标
%player_compass_world%   玩家指南针所指向的世界
%player_has_permission_<permission>%    玩家是否有 XXX 权限
%player_custom_name%   玩家的自定义名字
%player_exp%   玩家的经验值
%player_exp_to_level%   玩家到下级还有多少经验值
%player_total_exp%   玩家的总共经验值
%player_level%   玩家的等级
%player_first_join_date%   玩家第一次加入游戏的日期
%player_fly_speed%   玩家飞行速度
%player_food_level%  玩家饥饿等级
%player_health%   玩家的血量
%player_max_health%   玩家最大的血量
%player_health_scale%  玩家血量百分比
%player_item_in_hand%   玩家手上的东西
%player_last_damage%   玩家上次 ''受到/造成'' 的伤害
''%player_max_air%
%player_remaining_air%''
%player_no_damage_ticks%  玩家没有 ''受到/造成'' 伤害的时间 单位为tick
%player_max_no_damage_ticks%  玩家最大没有 ''受到/造成'' 伤害的时间 单位为tick
''%player_time% 玩家时间
%player_time_offset%''
%player_saturation%  玩家的饥饿值
%player_sleep_ticks%  玩家睡觉的时间 单位tick
%player_walk_speed%  玩家走路的速度
%player_ticks_lived%   玩家生存的时间 单位tick
%player_seconds_lived%   玩家生存的时间 单位秒
%player_minutes_lived%  玩家生存的时间 单位分钟
===检测物品栏===
%invcheck_m:<Material name or ID>_a:<amount>_d:<data value>_n:<displayname>_l:<lore-line-1,lore-line-2>%    检测物品栏有无物品——m:物品ID  a:物品数量 d:数据附加值 n:自定义名字 l:介绍【XXX,XXX】
<strike>好吃的梨子 @andylizi</strike>
%invcheck_m:STONE_a:64% - 检测玩家是否有64个石头
%invcheck_m:STONE_a:1_n:&aAwesome-Stone% 检测玩家有没有一个叫做 &aAwesome-Stone 的石头
===统计信息===
%statistic_mine_block_<material>%     挖了多少次方块
例子: %statistic_mine_block_DIAMOND_BLOCK%  挖了多少钻石块[土豪]
%statistic_use_item_<Item Material>%   使用物品
%statistic_break_item_<Item Material>%   物品损坏【没耐久了】
%statistic_craft_item_<Item Material>%  打造
例子: %statistic_craft_item_DIAMOND_SWORD%    打造多少把钻石剑
%statistic_kill_entity_<MobType>%    杀死XX怪物
ex: %statistic_kill_entity_CREEPER%   ex为例子 以后不翻译=-=   杀了多少苦力怕
%statistic_entity_killed_by_<MobType>%   被XX杀死
ex: %statistic_entity_killed_by_CREEPER% 被苦力怕杀死几次
%statistic_mine_block% - 总计挖的方块数
%statistic_use_item% - 总计物品使用
%statistic_break_item% - 总计工具破坏
%statistic_craft_item% - 总计物品合成
%statistic_ticks_played% - 总计玩家玩过的时间 tick
%statistic_seconds_played%    单位秒↑
%statistic_minutes_played%   单位分钟↑
%statistic_hours_played%     单位小时 ↑
%statistic_days_played%     单位 天 ↑
%statistic_time_played%        直接是时间
%statistic_seconds_played_remaining%       剩余玩的时间 秒
%statistic_minutes_played_remaining%    分钟
%statistic_hours_played_remaining% 小时
%statistic_days_played_remaining%  天
%statistic_animals_bred%  繁殖动物 次数
%statistic_armor_cleaned%     清除防具
%statistic_banner_cleaned%   清除旗子
%statistic_beacon_interacted%   触发信标
%statistic_boat_one_cm%     划船[单位cm]
%statistic_brewingstand_interaction%  酿造台触发次数
%statistic_cake_slices_eaten%    吃过的蛋糕【片】
%statistic_cauldron_filled%    酿造锅填满次数
%statistic_cauldron_used%     锅使用次数
%statistic_chest_opened%  打开箱子数
%statistic_climb_one_cm%    爬梯子【单位 cm】
%statistic_crafting_table_interaction%   触发工作台的次数
%statistic_crouch_one_cm%  潜行前进cm
%statistic_damage_dealt% 造成伤害次数
%statistic_damage_taken%  受伤害次数
%statistic_deaths%  死亡次数
%statistic_dispenser_inspected%  触发发射器
%statistic_dive_one_cm% 潜水cm
%statistic_drop%  扔东西次数
%statistic_dropper_inspected%   投掷器触发次数
%statistic_enderchest_opened%  打开末影箱次数
%statistic_fall_one_cm%   掉落cm
%statistic_fish_caught%   掉到鱼的次数
%statistic_flower_potted%  在盆里种花次数
%statistic_fly_one_cm%   飞行cm
%statistic_furnace_interaction%   触发熔炉
%statistic_hopper_inspected%   触发漏斗
%statistic_horse_one_cm%  骑马cm
%statistic_item_enchanted%   附魔物品次数
%statistic_jump%  跳的次数
%statistic_junk_fished%   钓到垃圾
%statistic_leave_game%  离开游戏
%statistic_join_game%  加入游戏
%statistic_minecart_one_cm%   矿车cm
%statistic_noteblock_played%   使用音符盒
%statistic_noteblock_tuned%   改变音符盒音调
%statistic_pig_one_cm%     骑猪cm
%statistic_player_kills%    杀死玩家
%statistic_record_played%     放唱片
%statistic_sprint_one_cm%  疾跑cm
%statistic_swim_one_cm%  游泳cm
%statistic_talked_to_villager%   跟村民对话次数
%statistic_time_since_death%  死亡到现在活了的时间
%statistic_ticks_since_death%  tick
%statistic_seconds_since_death%   秒
%statistic_minutes_since_death%   分钟
%statistic_hours_since_death%   小时
%statistic_days_since_death%    天
%statistic_traded_with_villager%   跟村民交♂易的次数
%statistic_trapped_chest_triggered%     触发陷阱箱
%statistic_treasure_fished%   钓到好东西
%statistic_walk_one_cm%  走路cm
%statistic_sleep_in_bed%    睡觉
%statistic_sneak_time%    潜行时间
%statistic_aviate_one_cm%      飞行cm
===其他插件===
(需要MVdWPlaceholders 和 ''至少一个以下插件? one of Maxims placeholder plugins'')
%mvdw_<placeholder without brackets>%  这是格式 接下面的变量 不要变量旁边的%%
这里是变量列表
插件变量
====√AcidIsland====
%acidisland_level%  岛的等级
%acidisland_island_x%
%acidisland_island_y%
%acidisland_island_z%   岛的坐标
%acidisland_island_world%   岛所在世界
%acidisland_team_size%      队伍规模
''%acidisland_coop_islands%  限制岛屿''
====√AdvancedFly====
%advancedfly_warns%   警告次数
%advancedfly_allowflight%   是否可以飞行
%advancedfly_lastwarnedby%  上次被谁警告
====√AnimatedMenu( [] = 可选项 )====
%animatedmenu_motd_<ip>_[port]%    检测IP:PORT的欢迎信息
%animatedmenu_status_<ip>_[port]_<onlinemessage>_<offlinemessage>%    如果在线输出online 离线输出offline
我是例子:
%animatedmenu_status_testplugins.com_&aOnline_&cOffline%
%animatedmenu_status_testplugins.com_25565_&aOnline_&cOffline%
====√ASkyBlock====
%askyblock_level% 岛等级
%askyblock_island_y%
%askyblock_island_z%   YZ坐标
%askyblock_island_world%   所在世界
%askyblock_team_size%    队伍规模
''%askyblock_coop_islands%    限制岛屿''
====√AutoRank====
%autorank_current_rank%  当前排位
%autorank_next_rank%   下面的排位
%autorank_time_of_player%    玩家时间
%autorank_local_time%   本地时间
%autorank_global_time%   全局时间
====√AutoSell====
%autosell_in_autosell_mode%  是否为自动出售模式
''%autosell_in_autoblocks_mode%  自动方块?''
%autosell_in_automelt_mode%  是否为自动冶炼模式
%autosell_current_shop%  当前商店
''%autosell_total_multiplier%
%autosell_time_multiplier%
%autosell_perm_multiplier%
%autosell_perm_multiplier_name%
%autosell_time_multiplier_minsleft%
%autosell_time_multiplier_timeleft%   这些都是什么鬼 multiplier是乘积的意思啊''  
====√ChatColor====
%chatcolor_chatcolor%聊天颜色
%chatcolor_namecolor%名称颜色
====√ChatReaction====
%chatreaction_wins%  胜利次数
====√CheckNameHistory====
%checknamehistory_previous_names_<#>%   以前的名字
%checknamehistory_previous_name_date_<#>%  以前名字的日期
====√Compassance====
%compassance_p_string%  行
%compassance_p_selectedtheme%   选择的主题
%compassance_p_target%   目标
%compassance_p_target_location%    目标位置
%compassance_p_target_distance%  目标距离
''%compassance_p_string_theme_<theme-id>%   一行主题?''
====√CraftConomy====
%craftconomy_<currency>% 返回玩家钱数的2倍
%craftconomy_<currency>@10% 10倍
%craftconomy_<currency>@int% 返回int倍
====√DeluxeTags====
%deluxetags_tag%  标签
%deluxetags_identifier%  鉴定人
%deluxetags_description%  描述
%deluxetags_amount%  数量
====√DonateParty====
%donateparty_goal%  目标
%donateparty_goal_needed%   所需物品
====√EnjinMinecraftPlugin====
%enjinminecraftplugin_points%  点数
====√Essentials====
%essentials_nickname%  昵称
%essentials_godmode%  是否为上帝模式
%essentials_jailed%  是否在监狱中
%essentials_kit_last_use_<kitname>% 最后一次使用的工具包
%essentials_has_kit_<kitname>%  是否有XX工具包
%essentials_kit_is_available_<kitname>%  是否可以获得XX工具包
%essentials_kit_time_until_available_<kitname>%    知道可以获得的时间
%essentials_pm_recipient%  收到PM
====√EZBlocks====
%ezblocks_broken%  破坏
====√EZPrestige====
%ezprestige_prestige%威望
%ezprestige_prestigetag%威望等级
%ezprestige_nextprestige%  下一个威望等级所需的点数
%ezprestige_nextprestigetag%  下一个威望等级
====√EZRanksLite (已停止更新)====
%ezrankslite_player%  玩家
%ezrankslite_displayname%    展示名称
%ezrankslite_world%  世界
%ezrankslite_rank%  等级
%ezrankslite_rankup%  下一级
''%ezrankslite_cost%  花费
%ezrankslite_cost_formatted%  格式化花费
%ezrankslite_balance%  钱数
%ezrankslite_balance_formatted%  格式化钱数
%ezrankslite_difference%  差距
%ezrankslite_difference_formatted%  格式化 差距''
%ezrankslite_progress%  发展
%ezrankslite_progressexact%  精准的发展
''%ezrankslite_progressbar%''
%ezrankslite_rankprefix%等级前缀
%ezrankslite_rankupprefix%  下一级等级前缀
%ezrankslite_lastrank%   上一级
%ezrankslite_lastrankprefix%  上级前缀
====√EZRanksPro====
和上面内容一样的 对照翻译
%ezrankspro_player%
%ezrankspro_displayname%
%ezrankspro_world%
%ezrankspro_rank%
%ezrankspro_rankup%
%ezrankspro_cost%
%ezrankspro_cost_formatted%
%ezrankspro_balance%
%ezrankspro_balance_formatted%
%ezrankspro_difference%
%ezrankspro_difference_formatted%
%ezrankspro_progress%
%ezrankspro_progressexact%
%ezrankspro_progressbar%
%ezrankspro_rankprefix%
%ezrankspro_rankupprefix%
%ezrankspro_lastrank%
%ezrankspro_lastrankprefix%
====√Factions MCore====
翻译内容见下面那个插件的翻译
%factions_faction%
%factions_power%
%factions_powermax%
%factions_factionpower%
%factions_factionpowermax%
%factions_title%
%factions_role%
%factions_claims%
%factions_onlinemembers%
%factions_allmembers%
====√Factions 1.6.9.5 (Factions UUID)====
%factions_faction%  所在的派系
%factions_power%   能量
%factions_powermax%  最大能量
%factions_factionpower%   派系能量
%factions_factionpowermax%  派系最大能量
%factions_title%  派系标题
%factions_role%  派系任务
%factions_claims%  认领派系
%factions_onlinemembers%  在线成员
%factions_allmembers%  所有成员
%factions_chat_tag%   聊天标签
====√GAListener====
%galistener_votes% 投票
====√GangsPlus====
%gangsplus_in_gang%  组队的
%gangsplus_gang%  队伍
%gangsplus_gang_tag%  队伍标签
%gangsplus_gang_rank%  队伍排名
%gangsplus_gang_homes%队伍基地
%gangsplus_gang_friendlyfire%    友伤
%gangsplus_gang_online%   在线
%gangsplus_gang_size%   规模
%gangsplus_gang_leader%   领导人
%gangsplus_gang_level%  等级
%gangsplus_gang_wins%   胜利次数
%gangsplus_gang_losses%  失败次数
%gangsplus_gang_wlr%  胜利失败比
%gangsplus_gang_kills%  击杀数
%gangsplus_gang_deaths%  死亡数
%gangsplus_gang_kdr%   击杀死亡比
====√Heroes====
%heroes_skill_level_<skillname>%  技能等级
%heroes_main_class_name%  主要职业名
%heroes_main_class_description%  描述
%heroes_main_class_tier%  阶段
%heroes_second_class_name%  第二职业名
%heroes_second_class_description%    描述
%heroes_second_class_tier%  阶段
%heroes_level%  英雄等级
%heroes_mana%  神力
%heroes_mana_regen%  神力回复
%heroes_max_mana%  最大神力
%heroes_mastered_classes%   有的职业
%heroes_mastered_classes_amount%    总共有几个职业
%heroes_party_is_no_pvp%   队伍有无友伤
%heroes_party_size%   队伍规模
%heroes_party_leader%  队伍领导人
====√IslandWorld====
%islandworld_points_with_party%  组队点数
%islandworld_points_without_party%  单人点数
%islandworld_island_members%    岛成员
%islandworld_all_members%  所有成员
%islandworld_can_build%  能否建筑
%islandworld_in_party%  是否在队内
====√Jobs Reborn====
%jobs_jobs%  职业
%jobs_format%  格式
%jobs_name_<number>%   名字
%jobs_level_<number>%  等级
%jobs_maxlevel_<number>%  最大等级
%jobs_exp_<number>%   经验值
====√killStats====
%killstats_kills%  击杀
%killstats_killrank%  击杀所在组
%killstats_deaths%  死亡
%killstats_deathrank%  死亡所在组
''%killstats_streak%
%killstats_streakrank%''
%killstats_kdr%  击杀死亡比
%killstats_kdrrank%  所在组
====√LeaderHeads====
'''#'''表示第几位的玩家/分数
%leaderheads_player_<leaderboard type>_#%
%leaderheads_score_<leaderboard type>_#%
这些是类型''
sg-kills, sg-deaths, sg-wins, sg-coins, sg-played   饥饿游戏 击杀 死亡 胜利 硬币 玩过的游戏,
tr-wins, tr-looses, tr-played, tp-kills  tr 胜利 失败 玩过的游戏 击杀,
''tp-elo'', tp-deaths,   tp ''elo'' 死亡
treasure, traded, swim, played, pig, mobkills,
宝藏       交易    游泳  玩     猪    怪物击杀数
minecart, fish, horse, fly, joined, mine, kills, enchanted, drop, dive, deaths, damage-give, damage-receive, cake, climb, boat, bred, walk, refer,
矿车       鱼    马    飞行   加入  挖方块 击杀   附魔      掉落   潜水  死亡    打出的伤害     受到的伤害    蛋糕  爬    船     喂动物 走  委托
vr-total, vr-monthly, vr-streak, vr-previous, swcc-wins, swcc-kills, swcc-deaths, swcc-played,
vr  总计 每月 连  过去                       swcc  胜利 击杀 死亡 玩过的游戏
''buycraft'', ptr-time, bwr-deaths, bwr-beds, bwr-score, bwr-loses, bwr-wins, bwr-kd, bwr-games, bwr-kills, ps-kills, ''ps-elo'', ps-deaths, ps-streak,
?             ptr时间   bwr   死亡 摧毁的床数  积分 失败 胜利 KD  玩过的游戏 击杀                              ps击杀 ?  死亡 连杀
battlestreak, battlekills, battledeaths, town-land, town-residents, nation-land, nation-residents, mcmmo-power, sc-deaths, sc-members, sc-ratio,
连续对战          击杀         死亡       城镇 地     领地            国家 地        领地          mcmmo   能量    sc 死亡     成员     比率
quests-points, ez-blocks, sql-swr-blocks, flat-swr-blocks, sql-swr-score, sql-swr-wins, sql-swr-played, sql-swr-deaths, sql-swr-kills, flat-swr-wins, flat-swr-played, flat-swr-deaths,
任务点数       ez方块      sql-swr-方块    flat-swr-方块      sql-swr 分数    胜利            玩过           死亡          击杀           胜利             玩过            死亡
flat-swr-kills, flat-swr-score, sbs-deaths, uf-chunks, uf-members, uf-balance, uf-power,
击杀                    分数       sbs死亡      区块      成员        价值       能量
cr-wins, f-balance, asb-level, f-chunks, f-members, f-power, ai-level, sql-ws-score,
cr胜利次数  f钱数   asb 等级   f区块        成员    能量       ai等级  sql ws  分数
sql-ws-wins, sql-ws-played, sql-ws-deaths, sql-ws-kills, flat-ws-wins, flat-ws-played, flat-ws-deaths, flat-ws-kills, flat-ws-score, sql-sw-score, sql-sw-wins, sql-sw-played,
sql ws 胜利次数  玩过           死亡                击杀    胜利             玩过        死亡                 击杀         分数           分数         胜利           玩过
sql-sw-deaths, sql-sw-kills, rv-votes, flat-sw-wins, flat-sw-played, flat-sw-deaths, flat-sw-kills, sbs-kills, flat-sw-score, usb-level, sbs-killstreak, sbs-mobkills,
死亡               击杀          票数     胜利          玩过             死亡            击杀        击杀             分数       等级           连杀        击杀怪物
balance, gal-votes, iwlevel, battlelevel, battlescore, playerpoints, ks-kills, ks-deaths, ks-streak, ks-ratio, uv-total, uv-monthly
价值       票数        等级    等级         分数       点数             击杀     死亡          连杀    比率     总计         每月
译者注:这些插件没见过啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
''
====√LegendQuest====
(these placeholders were added by LegendQuest and may change as LegendQuest handles adding its own placeholders through the DeluxeChat API)
%legendquest_race%  竞赛
%legendquest_mastered%  是否领取
%legendquest_class%  第一职业
%legendquest_subclass%  第二职业
%legendquest_level%  等级
%legendquest_exp%  经验
%legendquest_statline%  统计行
%legendquest_hpbar%   血量条
%legendquest_hp%  血量
%legendquest_manabar%  神力条
%legendquest_mana%  神力
%legendquest_karma%  善恶点
%legendquest_party%  组队
====√LWC====
%lwc_locks%  上锁总数
====√Marriage (reloaded)====
%marriage_is_married%  是否结婚
%marriage_is_priest%  是否为神父
%marriage_gender% 性别
%marriage_gender_chat_prefix%  聊天前缀
%marriage_last_name%  姓
%marriage_has_pvp_enabled%  有无PVP
%marriage_has_home_set%  是否设置家
%marriage_home_x%
%marriage_home_y%
%marriage_home_z%  XYZ坐标
%marriage_partner%  父母名字=-=
====√MarriageMaster====
%marriagemaster_married%  是否结婚
%marriagemaster_partner%  那个伙伴:D是
====√McInfected====
%mcinfected_score%  得分
%mcinfected_kills%  击杀
%mcinfected_deaths%  死亡
%mcinfected_wins%  胜利
%mcinfected_losses%   失败
''%mcinfected_killstreak%''
%mcinfected_time% 时间
====√McInfected-Ranks====
%mcinfected-ranks_rank%  所在组
%mcinfected-ranks_prefix%  所在组前缀
====√McMMO====
%mcmmo_level_<skillname>%  技能等级
%mcmmo_rank_<skillname>%  技能所在组
%mcmmo_xp_remaining_<skillname>%  这一级多了多少经验
%mcmmo_xp_needed_<skillname>%  到下一级还要多少经验
%mcmmo_xp_<skillname>%  技能的经验
%mcmmo_power_level%  能量等级
''%mcmmo_power_level_cap%   最大等级?''
%mcmmo_in_party%  是否组队
%mcmmo_party_name%  组队名
%mcmmo_is_party_leader%  是否为组队领导人
%mcmmo_party_leader%  组队领导人是
%mcmmo_party_size%  队伍规模
====√MineCrates====
%minecrates_area_handler_type%  区域类型
%minecrates_area_name%   区域名
%minecrates_in_reward_area%   奖励区域
%minecrates_counter%  计数器
%minecrates_chance%  几率
%minecrates_total_needed%  总需要
%minecrates_reward_list_name%    列出奖励名
====√MySQLTokens====
%mysqltokens_tokens%  代笔
====√Nicky====
%nicky_nickname%  昵称
====√Nicknamer====
%nicknamer_has_nickname%   是否有昵称
%nicknamer_has_skin%  是否有皮肤
%nicknamer_nickname%   昵称
====√OnTime====
%ontime_last_login%  上次登入时间
%ontime_last_vote%  上次投票时间
%ontime_time_played_month%   玩过几个月
%ontime_referrals_month%  下线几个月
%ontime_votes_month%   投票过几个月
%ontime_time_played_today%   今天玩了多长时间
%ontime_referrals_today%  今天下线时间
%ontime_votes_today%  今天投票
%ontime_time_played_total%  总计游戏时间
%ontime_points_total%  总计点数
%ontime_referrals_total%  总计离线时间
%ontime_votes_total%   总计投票数
%ontime_time_played_week%   总计玩过几周
%ontime_referrals_week%   离线几周
%ontime_votes_week%   总计投票
====√PlayerPoints====
%playerpoints_points%  点数
====√PlotSquared====
%plotsquared_currentplot_alias%  当前地皮的简称
%plotsquared_currentplot_owner%  当前地皮主人
%plotsquared_currentplot_members_size%  当前地皮成员
%plotsquared_currentplot_world%  当前地皮世界
%plotsquared_has_plot%   是否有地皮
%plotsquared_has_build_rights%  是否有建筑的权限
%plotsquared_plot_count%  地皮数量
%plotsquared_allowed_plot_count%  允许的地皮数量
====√PointsAPI====
%pointsapi_points%  点数
====√PrisonMines====
''# mine name你指定
%prisonmines_blocks_mined_<mine name>%   挖掉的方块
%prisonmines_percent_mined_<mine name>%   挖掉的百分比
%prisonmines_percent_left_<mine name>%  剩余的百分比
%prisonmines_time_until_reset_<mine name>%   重置还剩时间
%prisonmines_has_timed_reset_<mine name>%    上次重置过去的时间
%prisonmines_has_percentage_reset_<mine name>%   剩余时间百分比
# 获取玩家当前位置
%prisonmines_name%  名字
%prisonmines_blocks_mined%  挖掉的方块
%prisonmines_percent_mined%  挖掉的百分比
%prisonmines_percent_left%  剩余的百分比
%prisonmines_time_until_reset%   直到重置还剩时间
%prisonmines_has_timed_reset%   过去的时间
%prisonmines_has_percentage_reset% 剩余时间百分比''
====√ProQuests====
%proquests_completed_quests%  完成的任务
%proquests_active_quests%  激活的
%proquests_monthly_points%   每月点数
%proquests_total_points%  总点数
''%proquests_progress_bar_<quest identifier>%   
%proquests_progress_<quest identifier>%  发展?''
%proquests_total_<quest identifier>%  总计
====√pvpstats====
%pvpstats_kills%  击杀
%pvpstats_deaths%  死亡
''%pvpstats_elo%   ''
%pvpstats_killstreak%  连杀
%pvpstats_maxstreak%  最大连杀
====√QuickSell====
%quicksell_booster%  加成
%quicksell_booster_time%  加成时间
====√RoyalCommands====
%royalcommands_nickname%  昵称
====√SellAll====
''%sellall_multiplier%  倍增?
%sellall_multitime%时间?''
====SimpleClans====
%simpleclans_in_clan%  公会
%simpleclans_join_date%  加入时间
%simpleclans_rank%  等级
%simpleclans_tag%  标签
''%simpleclans_tag_label%''
%simpleclans_civilian_kills%
%simpleclans_neutral_kills%
%simpleclans_rival_kills%
%simpleclans_weighted_kills%   各种击杀
%simpleclans_deaths%  死亡
%simpleclans_kdr%  击杀死亡比
%simpleclans_is_leader%  是否为领导人
%simpleclans_clan_tag%团队标签
''%simpleclans_clan_tag_label%  ''
%simpleclans_clan_color_tag%  颜色标签
''%simpleclans_clan_founded_string%''
%simpleclans_clan_name%   公会名
''%simpleclans_clan_average_wk%  平均wk?''
%simpleclans_clan_balance%  公会资金
%simpleclans_clan_size%  公会规模
%simpleclans_clan_total_civilian%
%simpleclans_clan_total_neutral%
%simpleclans_clan_total_rival%
%simpleclans_clan_total_deaths%
%simpleclans_clan_total_kdr%  各种总计
%simpleclans_clan_friendly_fire%   友伤
''%simpleclans_clan_allow_deposit%
%simpleclans_clan_allow_withdraw%  是否允许??''
''%simpleclans_clan_is_unrivable%  SMG?''
%simpleclans_clan_leader_size% 领导团队
====√SimpleKillTracker====
%simplekilltracker_kills%  击杀
%simplekilltracker_deaths%  死亡
%simplekilltracker_kdr%  KD比
====√SkywarsReloaded====
%skywarsreloaded_score%  得分
%skywarsreloaded_wins%  胜利
%skywarsreloaded_kills%  击杀
%skywarsreloaded_deaths%  死亡
%skywarsreloaded_games%  游戏
%skywarsreloaded_games_played%  玩过的游戏
%skywarsreloaded_map_name%  当前地图名
%skywarsreloaded_selected_kit%  选择的工具包
''%skywarsreloaded_blocks%  方块?''
''%skywarsreloaded_timevote%   投票时间?
%skywarsreloaded_time_vote%''
''%skywarsreloaded_opvote%  
%skywarsreloaded_op_vote%  OP投票?''
====√SimpleCoinsAPI====
%simplecoinsapi_coins%  钱数
====√SimplePrefix/Suffix====
%simpleprefix_prefix%
%simpleprefix_suffix%
%simplesuffix_prefix%
%simplesuffix_suffix%             都是前缀后缀
====√SkillAPI====
%skillapi_attribute_points%  点数
%skillapi_mana%  神力
%skillapi_max_mana%  最大神力
%skillapi_skill_level_<skillName>%  技能的等级
%skillapi_skill_points_<skillName>%  点数
%skillapi_skill_cost_<skillName>%  花费
%skillapi_skill_levelreq_<skillName>%  需要等级
%skillapi_skill_is_maxed_<skillName>%  是否满级
%skillapi_skill_message_<skillName>%  消息
%skillapi_skill_type_<skillName>%  类型
%skillapi_skill_req_<skillName>%  需求
这些下面的和上面的意思相同,#号你可以替换成  1-<玩家拥有的技能数>   将展示玩家 第一个 第二个······技能
%skillapi_player_skill_points_<#>%
%skillapi_player_skill_level_<#>%
%skillapi_player_skill_levelreq_<#>%
%skillapi_player_skill_name_<#>%
%skillapi_player_skill_message_<#>%
%skillapi_player_skill_req_<#>%
%skillapi_player_skill_type_<#>%
%skillapi_player_skill_can_autolevel_<#>%
%skillapi_player_skill_can_cast_<#>%
====√SQLPerms====
%sqlperms_rank_<channel>%  等级
%sqlperms_prefix_<chanel%   前缀
====√SQLTokens====
%sqltokens_tokens%  代币
====stTitles====
%sttitles_name%  名字
%sttitles_id%  ID
%sttitles_display%   展示名
%sttitles_content%  内容
====SuperbVote====
%superbvote_votes%  投票
====TokenEnchant====
%tokenenchant_tokens%  代币
====TokenManager====
%tokenmanager_tokens%  代币
====Towny====
%towny_town%  城镇
%towny_friends%  朋友
%towny_nation%  国家
%towny_title%  标题
%towny_town_residents%  领地
%towny_town_size%  城镇大小
%towny_town_tag%  城镇标签
%towny_town_balance%  城镇资金
''%towny_town_mayor%''
%towny_surname%  又名
%towny_town_rank%  城镇排名
%towny_nation_rank%  国家排名
====√USkyblock====
%uskyblock_island_rank%     岛的排名
%uskyblock_island_level%  岛的等级
====√UltimateVotes====
%ultimatevotes_monthlyvotes%  月投票
%ultimatevotes_totalvotes%  总计票数
%ultimatevotes_hasvoted%  是否投票
====√Vault (经济)====
%vault_eco_balance%   
%vault_eco_balance_fixed%
%vault_eco_balance_formatted%  都是钱数
====√Vault (权限)====
%vault_rank%  排名
%vault_prefix%  前缀
%vault_rankprefix%  排名前缀
''%vault_rankprefix_#%  ''
%vault_suffix%   后缀
%vault_ranksuffix%  排名后缀
''%vault_ranksuffix_#% ''
%vault_prefix_color%  前缀颜色  
====√VoteParty====
%voteparty_counter%  计数
%voteparty_votes%  票数
%voteparty_total_votes_needed%  总计需要票数
''%voteparty_is_ignoring%  是否忽略?''
====√VoteRoulette====
%voteroulette_votes_lifetime%   投票时间
%voteroulette_votes_day%  投票天数
''%voteroulette_current_vote_cycle%  当前回合?
%voteroulette_current_vote_streak%  当前连续?''
%voteroulette_hours_since_last_vote%  自从上次投票过去了
%voteroulette_longest_vote_streak%  最长连续投票
%voteroulette_unclaimed_milestone_count%  没有领取的连续数量
%voteroulette_unclaimed_reward_count%  没有领取的奖励数量
%voteroulette_last_vote_timestamp%  上次投票时间
====√VotingPlugin====
%VotingPlugin_CanVote%  是否可以投票
%VotingPlugin_Total%  总计
%VotingPlugin_Total_SITENAME%   总计【网页名】
%VotingPlugin_Next_SITENAME%  下个
%VotingPlugin_Last_SITENAME%  上个
%VotingPlugin_Points%  积分
====WickedSkyWars====
%wickedskywars_score%  点数
%wickedskywars_kills%  击杀
%wickedskywars_deaths%  死亡
%wickedskywars_played%  玩过
%wickedskywars_won%  胜利
====BattleLevels====
%battlelevels_level%   等级
%battlelevels_score%  分数
''%battlelevels_bar%  ''
%battlelevels_topstreak%  最大连杀
%battlelevels_killstreak%  连杀
%battlelevels_kills%  击杀
%battlelevels_deaths%  死亡
%battlelevels_kdr%   KDR
%battlelevels_globalbooster%   全局加成
%battlelevels_globalboosterenabled%  是否开启全局加成
''%battlelevels_neededfornext%    下部需要
%battlelevels_neededfornextremaining%''
====√MyCommand====
%mycommand_playerdata_<variable_name>%  玩家数据
====√DeliveryMan====
%deliveryman_prizes_all%  所有奖励
%deliveryman_prizes_from:[menu id]%  来自菜单ID的奖励
%deliveryman_has_prize:[menu id]:[prize id]%  从菜单ID有的奖励ID
====√AdvancedAbilities====
%advancedabilities_legendaryswords%  传说的剑
%advancedabilities_vampire%  吸血鬼
%advancedabilities_protection%  保护范围
%advancedabilities_triplearrow%  三倍箭
%advancedabilities_miningluck%  时运
%advancedabilities_woodchopping%  伐木
''%advancedabilities_adrenaline%  肾上腺素''
%advancedabilities_featherweight%  羽毛的重量
%advancedabilities_fireresistance%  防火
%advancedabilities_explosionresistance%  防爆炸
%advancedabilities_antibadmagic%   防魔法
%advancedabilities_antipoison%  防中毒
%advancedabilities_mywolf%  狼
%advancedabilities_legendaryprotection%  传说保护
''%advancedabilities_pirate%  海盗?''
下面的和上面一样 不过是等级
%advancedabilities_legendaryswords_level%
%advancedabilities_vampire_level%
%advancedabilities_protection_level%
%advancedabilities_triplearrow_level%
%advancedabilities_miningluck_level%
%advancedabilities_woodchopping_level%
%advancedabilities_adrenaline_level%
%advancedabilities_featherweight_level%
%advancedabilities_fireresistance_level%
%advancedabilities_explosionresistance_level%
%advancedabilities_antibadmagic_level%
%advancedabilities_antipoison_level%
%advancedabilities_mywolf_level%
%advancedabilities_legendaryprotection_level%
%advancedabilities_pirate_level%
====SkyWars====
%skywars_coins%  硬币
%skywars_stats_deaths%  死亡
%skywars_stats_kills%  击杀
%skywars_stats_wins%  胜利
%skywars_stats_played%  玩过的游戏
%skywars_stats_arrow_shot%  被射过几只箭
%skywars_stats_arrow_hit%  射过几只箭
%skywars_stats_blocks_broken%   挖过多少方块
%skywars_stats_blocks_placed%  放过多少方块
%skywars_stats_distance_walked%   走过的距离
%skywars_stats_time_played%  玩过的时间
%skywars_glass%    外围玻璃
%skywars_arena_name%   竞技场名
%skywars_arena_max_players%  最大玩家
%skywars_arena_ingame_players%  在游戏中的玩家数
== 参考链接 ==
* [https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/ PlaceholderAPI官方页面]

墓不埋
好快好快ヾ(???ゞ)

95611958
不懂喂喂喂喂

MuChenyu
可以把网页上的数据显示在游戏里 还是反之?

buzaiaile
大神这是怎么回事下载不了模块

水煮清娃
看不懂什么意思

cc7w
buzaiaile 发表于 2017-1-19 03:05
大神这是怎么回事下载不了模块

papi ecloud refresh

volta薯片~
可怕的翻译量
然而我并不用得到

442274153
1345979462 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

大赞,楼主辛苦了,果断收藏,非常有用的帖子

442274153
1345979462 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

想当初我还一个个自己去翻译了好久,现在直接参考你这个帖子可以了

442274153
1345979462 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

我看你帖子好多人回复都不懂233,这些变量没弄过的人应该都很懵逼

yellow_Gay
获取当前时间的格式是什么

95611958
真心好着帖子

a87339531
谢谢分享,不错的

193645
希望弄成分叉样的...

basket_ball
好像挺有用的

sakurakaori
%statistic_kill_entity_<MobType>%    杀死XX怪物

如果要统计杀死所有怪物的次数呢???只能单个?

云云大魔王
还行..

MGDX
果断收藏,非常棒!

xpzb126

这wiki翻译不错,我想订阅

q2639716792
感谢大佬奉献受益匪浅

kamisame
rpgitem插件中物品伤害改为{player_leve}这个变量为什么不能用,显示不是整数。大佬可以留个联系方式交流一下吗(我想做伤害随玩家等级提升而提升的武器)

1641745465
神乎其技.不服不行

辰辰呀
正需要这个,感谢楼楼,写的很全qwq

13938826427
大佬大佬,谢谢分享

日暮清林
帮了我大忙了,感谢!

qq1463650137
你好 在ur 服务端 1.7.10 里面 已经安装了变量插件已经加载 但是使用变量失败 格式没问题 请问这个怎么解决

1249767904
支持,PAPI一直以来都是非常有用的

851830465
大佬authme获取玩家注册日期的变量是什么emmm

zbnae
感谢大佬的分享

piastic
一直在找这种变量集锦。。。感谢大佬

夜光梦
好东西,收藏了awa

神魔愤怒
Sssssssssss

lol我的喜欢
可以可以,推荐推荐哈,良心贴!!

冬冬d
非常好 谢谢

Broxigar
很棒,对我很有帮助

_謫仙_
辛苦了
11111

迂腐146
先收藏一波

UnitsPR
非常有用,配合计分板

2072816570
大佬,你统计的JOBS这个职业插件,他的变量更新了,在官方上PlaceholderAPI
但是看不懂,没有注释,求翻译!!!!

SkyMei
太好了,我正好需要变量库

1346785614
。。。。。。。。。。。。

1346785614
、、、、、、、、、、、、

东乞南洛
cc7w 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

欢迎收看看了也懒得做系列

大叔么么踹
插件 MineCrates
                  这个变量有没有人可以让我白嫖一下的 %minecrates_area_name%   区域名

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