tyingzhe
MythicMobs数据设置失效,一个怪物攻击力我设置成了500但是攻击玩家一次性只掉5血,所有怪物攻击到玩家的伤害都打了很大折扣,玩家没穿戴任何装备

tyingzhe
补充,打到人身上的伤害就和原来的原型一样低,设置后的僵尸和普通僵尸的攻击力一样

miejun
首先....你把配置文件发一下

设置无效 尝试刷新一下插件 /mm reload

tyingzhe
miejun 发表于 2016-8-11 15:04
首先....你把配置文件发一下

设置无效 尝试刷新一下插件 /mm reload

没用,重载重载好多次了
以下配置文件
Configuration:
  Version: 2.4
  General:
    AllowMetrics: true
    CheckForUpdates: true
    CompatibilityMode: false
    DebugLevel: 0
    ErrorLogging: true
    UseVolatileFeatures: true
  Clock:
    ClockInterval: 5
    SaveInterval: 5
    SpawnsInterval: 2
    ScannerInterval: 10
    CleanupInterval: 600
  Components:
    CustomSpawners: true
    RandomSpawning: true
  Mobs:
    EnableAIModifiers: true
    EnableTimerSkills: true
    EnableThreatTables: true
    EnablePlayerFactions: true
    EnableLegacySkills: true
    KillMessagePrefix: ''
    ShowHealth:
      Radius: 25
      Format: <mob.name> - <mob.php> (<mob.hp> / <mob.mhp>)
    Scaling:
      Default:
        Enabled: true
        PerBlocksFromSpawn: 250
      world2:
        Enabled: true
        PerBlocksFromSpawn: 250
      world2_nether:
        Enabled: false
        PerBlocksFromSpawn: 100
    DefaultLevelModifiers:
      Health: 0.1
      Armor: 0
      Damage: 0
      KnockbackResistance: 0
      Power: 0
  RandomSpawning:
    GenerateSpawnPoints: false
    MaxMobsPerChunk: 80
    SpawnRadiusPerPlayer: 64
    SpawnRadiusPerPlayerY: 32
    DespawnLazyRandomMobs: true
    MaxGenerationTime: 20
    PointsPerSecond:
      Land: 10
      Air: 0
      Sea: 0
      Lava: 0
      Ground: 0
  Compatibility:
    Heroes:
      Enabled: true
      ShowXPMessage: true
      XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
    McMMO:
      Enabled: true
      ShowXPMessage: true
      XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
    SkillAPI:
      Enabled: true
      ShowXPMessage: true
      XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
    Vault:
      Enabled: true
      ShowMoneyMessage: true
      MoneyMessageFormat: You receive <drops.money> currency for slaying <mob.name>

miejun
tyingzhe 发表于 2016-8-11 15:13
没用,重载重载好多次了
以下配置文件

我要的是mm怪物的配置

tyingzhe
miejun 发表于 2016-8-11 15:14
我要的是mm怪物的配置

这是其中一个
sl5:
  Type: ZOMBIE
  Display: '&a&l《森林》&6&l亲卫兵'
  Health: 1500
  Damage: 588
  LegacySkills:
  - msg 10:'我们是帝国最强大的士兵!' = 1 1  
  Drops:
  - exp 180
  Equipment:
  - sl5:4
  - sl6:3
  - sl8:2
  - sl9:1
  - sl7:0
  Options:
  - MovementSpeed: 0.3

miejun

damage项目设置正确
应该不会出现伤害无效...
你试试调小一些吧

蓝色的鲨鱼
  我建议你删除MythicMobs插件主体及其文件夹,然后重新下载,重新生成配置文件,并使用MCBBS转载帖中自带的编辑器进行编辑~

tyingzhe
miejun 发表于 2016-8-11 15:26
damage项目设置正确
应该不会出现伤害无效...
你试试调小一些吧

都试过了

tyingzhe
蓝色的鲨鱼 发表于 2016-8-11 15:27
我建议你删除MythicMobs插件主体及其文件夹,然后重新下载,重新生成配置文件,并使用MCBBS转载帖中自带 ...

插件我都重装两次了

蓝色的鲨鱼
我说的是更换→_→ 不是重装

tyingzhe
蓝色的鲨鱼 发表于 2016-8-11 15:30
我说的是更换→_→ 不是重装

这样说吧,原来我插件版本是1.多,就有问题,现在我换成了2.4.5,还是有问题

蓝色的鲨鱼
如果把攻击调成30 那玩家掉血还是5血吗?

tyingzhe
蓝色的鲨鱼 发表于 2016-8-11 15:33
如果把攻击调成30 那玩家掉血还是5血吗?

是的 就是说怪物原型是多少攻击,编辑后就还是多少攻击
例如僵尸攻击好像是1.5血,我弄了一个怪物用的是僵尸的模型,然后他的攻击力也是1.5血,怎么设置都是1.5血,如果拿了武器,就是武器的攻击,比如他拿了铁斧,他的攻击就是五点 ,可以理解为怪物设置的那个damage项里设置的数值根本无效

⊙v⊙
没见过这么乱来的....
options格式错了
equipment下物品名和mm名重叠(不知是否有影响,不过最好避免)
LegacySkills老掉牙了,转Skills,至于那个旧版msg我看不懂...随便塞你一个累世的

  1. Forest5:
  2.   Type: ZOMBIE
  3.   Display: '&A&L《森林》&6&L亲卫兵'
  4.   Health: 1500
  5.   Damage: 588
  6.   Skills:
  7.   - message{m="<mob.name>&f<&co> 我们是帝国最强大的士兵!"} @PlayersInRadius{r=30} ~onTimer:80 =100% 1
  8.   Drops:
  9.   - exp 180
  10.   - yellow_flower 1 0.75
  11.   Equipment:
  12.   - sl5:4
  13.   - sl6:3
  14.   - sl8:2
  15.   - sl9:1
  16.   - sl7:0
  17.   Options:
  18.     MovementSpeed: 0.3
  19.     AlwaysShowName: true
  20.     PreventOtherDrops: true
  21.     PreventMobKillDrops: true
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