本帖最后由 u.s.knowledge 于 2018-2-23 02:44 编辑 
相信看到这个贴子的老一代MOD玩家们应该对FrogCraft这个名字有一点印象吧,没错,现在你看到的就是它的复刻版!
关于名字的解释:
故事从2015年4月,我想到了在1.6.2断更的FrogCraft,开始:
然而,所谓的更新,并没有发生...然后找到了它的源码并着手尝试重构。
但结果是...因为它的代码毫无可维护性可言,决定开始从零开始写一个1.7.10版的FrogCraft: Rebirth。重写了一年多的结果是:我在短短十多天内抛弃了1.7.10(这是真事,我好像用半个月的时间收了一年我都没收掉的尾),直接让FrogCraft: Rebirth升级到了1.10.2。
在拿到原作者对使用部分旧版材质的授权后,FrogCraft: Rebirth如今终于得以平稳进入预发布阶段。
以下截图来自Minecraft 1.10.2的问候。你可以注意到大部分方块的材质发生了巨大变化——当然这只是为了贴合IC2exp的画风。

那么说这么多,来说下现在(2.2.1)有的内容吧:
已移除的特性:
新手指南
可能常见的问题一览
下载地址?
现在应该有三个下载方式可用,换着试试吧:
注:请务必使用最新版的 MinecraftForge 和 IC2-Experimental,这是强制要求,重复,这是强制要求)
License (仅针对代码,材质目前仍然 All rights reserved)
等等,这个许可证有点眼熟?
未来展望
鸣谢
FrogCraft: Rebirth - Taking chemical industry back into Minecraft world!
青蛙化工:重生 - 将化工重新带回Minecraft世界!
相信看到这个贴子的老一代MOD玩家们应该对FrogCraft这个名字有一点印象吧,没错,现在你看到的就是它的复刻版!
关于名字的解释:
FrogCraft的部分内容原型来自日本动漫《魔法禁书目录》以及外传《某科学的电磁炮》,之所以命名为青蛙工艺,可能和《某》的人气主角御坂美琴喜爱的青蛙玩偶呱太有关。
——http://www.mcmod.cn/class/193.html
故事从2015年4月,我想到了在1.6.2断更的FrogCraft,开始:
FrogCraft为中国超科学mod研究协会开发的开源mod,现已升级1.6.2版本。
FrogCraft由3个主要部分组成:
强化版本的IC2/GT工业机器;
将化学引入minecraft世界的化工机器;
以及娱乐向内容。
...
...
Frogcraft在1.7时代进化为完全独立大型化工mod
非官方更新版本(1.6.4,BUG可能很多):http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10447
Github地址:https://github.com/FrogCraft/FrogCraft
——节选自http://www.mcmod.cn/class/193.html
然而,所谓的更新,并没有发生...然后找到了它的源码并着手尝试重构。
但结果是...因为它的代码毫无可维护性可言,决定开始从零开始写一个1.7.10版的FrogCraft: Rebirth。重写了一年多的结果是:我在短短十多天内抛弃了1.7.10(这是真事,我好像用半个月的时间收了一年我都没收掉的尾),直接让FrogCraft: Rebirth升级到了1.10.2。
在拿到原作者对使用部分旧版材质的授权后,FrogCraft: Rebirth如今终于得以平稳进入预发布阶段。
以下截图来自Minecraft 1.10.2的问候。你可以注意到大部分方块的材质发生了巨大变化——当然这只是为了贴合IC2exp的画风。

那么说这么多,来说下现在(2.2.1)有的内容吧:
已移除的特性:
新手指南
可能常见的问题一览
下载地址?
现在应该有三个下载方式可用,换着试试吧:
注:请务必使用最新版的 MinecraftForge 和 IC2-Experimental,这是强制要求,重复,这是强制要求)
另外,这里还有一个专门为 FrogCraft: Rebirth 设计的整合,有兴趣的可以来挑战一下:
License (仅针对代码,材质目前仍然 All rights reserved)
等等,这个许可证有点眼熟?
未来展望
鸣谢
好好好支持支持
深夜福利
话说移动电源不是ic已经有了?
深夜福利
话说移动电源不是ic已经有了?
exzhawk 发表于 2016-8-5 00:23
好好好支持支持
深夜福利
话说移动电源不是ic已经有了?
这里的移动电源是个可以打掉后到处跑的方块。
顶贴 很久以前玩过的mod了
顶帖 虽然没玩过但觉得还是挺有趣的……
支持!
虽然不能再1.7.10继续加这么mod开始和GT玩抖M生存。
支持程序猿!
虽然不能再1.7.10继续加这么mod开始和GT玩抖M生存。
支持程序猿!
感觉会比较难玩,看了半天不是很懂怎么玩~
支持支持
这么块就出1.10==
- 电磁炮(真的,请使用AcademyCraft)
- 学园都市风力发电机 (真的,请使用AcademyCraft,各种意义上,FrogCraft里的超炮元素都被AcademyCraft继承了,那我也只能复刻化工内容了)
Flappy_BOX 发表于 2016-8-5 09:49
那么问题来了,1.10.2哪来的AcademyCraft呢23333333
坐等更新。在我印象里,AcademyCraft的1.10.2比一般的大型MOD要简单一点点(也只是一点点)。
0.9.1 PreRelease已发布。
https://github.com/FrogCraft-Reb ... /releases/tag/0.9.1
https://github.com/FrogCraft-Reb ... /releases/tag/0.9.1
反正我是1.7.10党

a990115199 发表于 2016-8-5 13:42
反正我是1.7.10党
升级1.10.2的一个主要动机是,1.10.2的旧版ic2电网回归了
u.s.knowledge 发表于 2016-8-5 13:44
升级1.10.2的一个主要动机是,1.10.2的旧版ic2电网回归了
然而……我仍然是1.7.10党
(话说不是有Uncomplication吗)
a990115199 发表于 2016-8-5 13:55
然而……我仍然是1.7.10党
(话说不是有Uncomplication吗)
1.7.10的时候就试过兼容Uncomplication,但结果是...太恶心了...(只会给后面的维护造成麻烦)
所以为了电网直接升1.9了,然后想了想还是升1.10.2吧。
u.s.knowledge 发表于 2016-8-5 15:12
1.7.10的时候就试过兼容Uncomplication,但结果是...太恶心了...(只会给后面的维护造成麻烦)
所以为了 ...
1.9.4和1.10.2在开发方面变动不大,希望顺手一下。
另外有在经过多次升级后改名的想法吗?现在这个的超炮梗少了不少。不是我说,看见国 内的优秀程序员去折腾敌 对国 家文化的东西让我很肉疼。
E.T.星落辰 发表于 2016-8-5 16:51
1.9.4和1.10.2在开发方面变动不大,希望顺手一下。
另外有在经过多次升级后改名的想法吗?现在这个的超炮 ...
0. 你先试试看能不能直接跑起来。这个MOD没有涉及到任何生物相关的东西,我觉得不需要再过多操作就可以直接运行
1. 我只是业余级别的开发者。
2. 有。但因为这个是复刻,所以名字依旧是这个。细节你可以看一眼GitHub仓库里的Readme。去掉超炮元素的原因有三个,可维护性、不协调和AcademyCraft的存在。
真正到该改名的时候,就是一个全新的MOD了...
0.9.2已发布,高级化学反应器重装上阵
https://github.com/FrogCraft-Reb ... /releases/tag/0.9.2
https://github.com/FrogCraft-Reb ... /releases/tag/0.9.2
能不能外加量子套的改装  毕竟有电没地用  而且重力装甲在1.7.10后就没更新过  这也会增加这个mod 的乐趣
暴力膜蛤不可取
921570587 发表于 2016-8-5 21:45
能不能外加量子套的改装 毕竟有电没地用 而且重力装甲在1.7.10后就没更新过 这也会增加这个mod 的乐趣 ...
如果只是试图把重力装甲复刻出来的话,我是拒绝的——和本MOD的主题不太搭。
u.s.knowledge 发表于 2016-8-5 22:38
如果只是试图把重力装甲复刻出来的话,我是拒绝的——和本MOD的主题不太搭。 ...
不不不 我是说将量子套能进行模块改装 顺便加入几个武器 毕竟武器也挺少的 这样飞行模式也能加入 用起来也方便 但是这个改装过程用电量大 耗材多 改装后费电也多 毕竟没地用电
921570587 发表于 2016-8-6 10:50
不不不 我是说将量子套能进行模块改装 顺便加入几个武器 毕竟武器也挺少的 这样飞行模式也能加入 用 ...
这听起来很像IC2组合装甲(IC2 Combo Armor)和模块化动力套装(Modular PowerSuit)啊...
0.10.0 第一个Beta阶段版本。各项功能已趋于稳定。
https://github.com/FrogCraft-Reb ... releases/tag/0.10.0
https://minecraft.curseforge.com ... birth/files/2321829
https://github.com/FrogCraft-Reb ... releases/tag/0.10.0
https://minecraft.curseforge.com ... birth/files/2321829
u.s.knowledge 发表于 2016-8-6 11:09
这听起来很像IC2组合装甲(IC2 Combo Armor)和模块化动力套装(Modular PowerSuit)啊... ...
然而量子现在确实不再是金字塔尖上的装备了(层次之上有龙套和灵宝),而且在魔改中已经沦落到合成材料的地步……却实有待加强。
E.T.星落辰 发表于 2016-8-9 08:00
然而量子现在确实不再是金字塔尖上的装备了(层次之上有龙套和灵宝),而且在魔改中已经沦落到合成材料的 ...
真正的魔改绝不是刻意堆材料的。
但是作为一个化工向的IC2扩展,我加一个模块化量子套装是不是显得太无厘头了?
u.s.knowledge 发表于 2016-8-9 08:25
真正的魔改绝不是刻意堆材料的。
但是作为一个化工向的IC2扩展,我加一个模块化量子套装是不是显得太无厘 ...
其实我是指的流体储存铠甲……我觉得应该给裤子就行(就他能力最少嘛2333),同时建议搞一些血清什么的,能力主要是魔抗,削减魔法伤害,量子的魔抗几乎为0……当初差一点被巫妖分身齐射而死,太大意了。
E.T.星落辰 发表于 2016-8-9 08:47
其实我是指的流体储存铠甲……我觉得应该给裤子就行(就他能力最少嘛2333),同时建议搞一些血清什么的, ...
血清?具体是什么设定?
另,流体储存铠甲这个脑洞一开始的设计就是给胸甲而不是护腿...当然如果改成全套也无妨..
这名字,真的不是在膜吗233
otakuhu 发表于 2016-8-11 13:29
这名字,真的不是在膜吗233
关于名字我已经给出解释了吧...疑似是因为某呱太玩偶得名FrogCraft。
E.T.星落辰 发表于 2016-8-9 08:47
其实我是指的流体储存铠甲……我觉得应该给裤子就行(就他能力最少嘛2333),同时建议搞一些血清什么的, ...
给我一段时间考虑一下...想法不错,但是明显有更大的空间...
a990115199 发表于 2016-8-5 13:55
然而……我仍然是1.7.10党
(话说不是有Uncomplication吗)
曾经FCR for Minecraft 1.7.10的开发环境里有Uncomplication的。
u.s.knowledge 发表于 2016-8-9 08:25
真正的魔改绝不是刻意堆材料的。
但是作为一个化工向的IC2扩展,我加一个模块化量子套装是不是显得太无厘 ...
话说这会不会是EU版的MineChem?

(GT:你说啥?)
好怀恋~~~
既然加了泰伯利亚,就索性添加光头凯恩吧!
a990115199 发表于 2016-8-15 01:24
话说这会不会是EU版的MineChem?
(GT:你说啥?)
我希望是吧。
MineChem应该改名MineAlchem(Alchemy在英语里是炼金术的意思);GT的化学反应也科学不到哪里去,当然GT5U Experimental大有改观,但是那玩意停在1.7.10了啊...
说起MineChem,我又想到了某位德国友人的话...唉。This is journey of life.
xxxiao1230 发表于 2016-8-15 02:49
既然加了泰伯利亚,就索性添加光头凯恩吧!
4月1号时所有方块物品材质全变光头凯恩?(雾)
 我看到了金坷垃,我能发达了
我看到了金坷垃,我能发达了Dragon4399st 发表于 2016-8-15 08:52
我看到了金坷垃,我能发达了
没有合成照样没法发达(雾)
这个mod很好,可惜赞的人怎么那么少?
有没有考虑兼容特斯拉能或者RF呢
OMG, I ... OMG, OMG, OMG.
AC貌似没有1.10.2吧。。。。。
后排支持

 本帖最后由 Eternal_Night 于 2016-9-24 18:26 编辑 
我来借鉴一个发电流程。
电解水机器:
输入,电,水(单元)/水泵,通用气体单元,催化剂。
输出,通用氢气单元,通用氧气单元。
气液混合发电机:
1输入,可燃液体(单元),通用氧气单元或联动气泵。输出电。
2输入,通用氢气单元,通用氧气单元,输出水,电。
催化剂有三种等级,如此电解水机器有四种电解比例,比如:
无,消耗15eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
一级,消耗12eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
二级,消耗6eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
三级,消耗3eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
还可以超越科学,四级,消耗1eu及6ml水产生4ml氢气2ml氧气。等等。【我不是学这个,胡乱搞一个比例,在MC考虑科学我也是醉了。】
气液混合发电
1,液体模式跟正常的其它发电机一样发电,加入氧气/空气泵,燃烧效率提高,产电量提高比例,比如氧气1.5,空气1.2。【同上。】
2,1ml氢气1ml氧气产生1eu和1ml蒸馏水(单元)。【既然ic2蒸馏水产生那么蠢,这里搞一个嘛,毕竟纯氢+纯氧=纯水】
通用氢气单元用于热核聚变或冷核核聚变原材料,这个可以有嘛。
电解水GUI
[]水桶/水单元 []空水桶/空单元 [量] []通用氢气单元
[] 催化剂 []空通用气体单元 [杯] []通用氧气单元
气液混合GUI
[]氧气单元 []空单元 [水显进] [纯量] []空单元 []可燃液体单元[]空单元 [液量] [空量] []空气单元
[]氢气单元 []空单元 [柱示程] [水杯] []纯水单元 []副产品 [体杯] [气杯] []空单元
若空气量杯内有空气,则禁止氧气单元放入空气单元的空内。
考虑到输出的电可以直接给气泵,联合工作后不能中途加氧气,创造一个普通的气体管道/方块来连通控制,有拉杆或者GUI控制开闭。
我想了又想这GUI,还是不妥,先涂黑吧。
待续……
我来借鉴一个发电流程。
电解水机器:
输入,电,水(单元)/水泵,通用气体单元,催化剂。
输出,通用氢气单元,通用氧气单元。
气液混合发电机:
1输入,可燃液体(单元),通用氧气单元或联动气泵。输出电。
2输入,通用氢气单元,通用氧气单元,输出水,电。
催化剂有三种等级,如此电解水机器有四种电解比例,比如:
无,消耗15eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
一级,消耗12eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
二级,消耗6eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
三级,消耗3eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
还可以超越科学,四级,消耗1eu及6ml水产生4ml氢气2ml氧气。等等。【我不是学这个,胡乱搞一个比例,在MC考虑科学我也是醉了。】
气液混合发电
1,液体模式跟正常的其它发电机一样发电,加入氧气/空气泵,燃烧效率提高,产电量提高比例,比如氧气1.5,空气1.2。【同上。】
2,1ml氢气1ml氧气产生1eu和1ml蒸馏水(单元)。【既然ic2蒸馏水产生那么蠢,这里搞一个嘛,毕竟纯氢+纯氧=纯水】
通用氢气单元用于热核聚变或冷核核聚变原材料,这个可以有嘛。
电解水GUI
[]水桶/水单元 []空水桶/空单元 [量] []通用氢气单元
[] 催化剂 []空通用气体单元 [杯] []通用氧气单元
气液混合GUI
[]氧气单元 []空单元 [水显进] [纯量] []空单元 []可燃液体单元[]空单元 [液量] [空量] []空气单元
[]氢气单元 []空单元 [柱示程] [水杯] []纯水单元 []副产品 [体杯] [气杯] []空单元
若空气量杯内有空气,则禁止氧气单元放入空气单元的空内。
考虑到输出的电可以直接给气泵,联合工作后不能中途加氧气,创造一个普通的气体管道/方块来连通控制,有拉杆或者GUI控制开闭。
我想了又想这GUI,还是不妥,先涂黑吧。
待续……
话说格雷现在有5.10的版本能上1.10.2了233