嗯RT,(马子的标题长都给我扣分)
两种方法:
第一种是给玩家急迫的药水效果,可以加攻速
第二种方法是改物品的nbt,如果第一种不满意我可以去搜一下
第一种是给玩家急迫的药水效果,可以加攻速
第二种方法是改物品的nbt,如果第一种不满意我可以去搜一下
跳起来砍可以打暴击【跳到空中打】{:10_512:}
建议你下载个自定义武器RPG
做起来更方便,虽说指令比较多~
但是很实用的哦
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如楼上所述,效果“急迫”与“挖掘疲劳”都可以改变玩家出手(攻击)速度。
急迫
复制代码疲劳
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正如攻击力以及抗击退属性,物品的攻击速度可以设置(好像2000是最大)复制代码
注意要出手速度generic.attackSpeed与移动速度generic.movementSpeed区分开来,鉴于版本为1.10,所以我觉得吧那一堆玩意屏蔽了比较好。
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急迫
- /effect @p 3 等级 时间
- /effect @p 4 等级 时间
正如攻击力以及抗击退属性,物品的攻击速度可以设置(好像2000是最大)
- /give @a golden_axe 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:835061,UUIDMost:835061,Amount:10,AttributeName:generic.attackSpeed,Name:Speed}]}
注意要出手速度generic.attackSpeed与移动速度generic.movementSpeed区分开来,鉴于版本为1.10,所以我觉得吧那一堆玩意屏蔽了比较好。
- /give @a golden_axe 1 0 {HideFlags:2,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:3095710,UUIDMost:3095710,Amount:10,AttributeName:generic.attackSpeed,Name:Speed}]}
效果图,金斧头的初始攻击速度好像是0.8吧,10的速度比钻石剑起码高5倍

还有我要更正一下上面的内容/effect的正确格式是:
复制代码

还有我要更正一下上面的内容/effect的正确格式是:
- effect <玩家> <效果> [秒数] [等级]