这个帖子是教如何优化的,可以优化Tps
http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html
冰影v 发表于 2016-8-2 15:07
这个帖子是教如何优化的,可以优化Tps
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以上的信息不是生存世界的TPS,而是整个服务器的TPS,说明你的服务器安全程度很低,可能有玩家在服务器里恶意卡服,例如会使用:高频红石.高空流水.高空建筑.巨大建筑.生物变多.TNT.压测,将你的服务器的TPS降低,以此达到入侵你服务器。还有一种可能是你租的服务器质量不好,才会导致服务器的本身的TPS不好,都会有可能,推荐去下载一些优化TPS的插件,如果还是很低的话就果断放弃服务器吧,一般服务器正常的TPS是20左右,你自己尝试一下吧,实在不懂私信我QQ:1154120092
最佳解决办法:换个CPU
菓子兎 发表于 2016-8-2 16:10
最佳解决办法:换个CPU
阿里云服务器
冰影v 发表于 2016-8-2 15:07
这个帖子是教如何优化的,可以优化Tps
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服务器已经优化 而且最优
MC_huanming 发表于 2016-8-2 15:23
以上的信息不是生存世界的TPS,而是整个服务器的TPS,说明你的服务器安全程度很低,可能有玩家在服务器里 ...
阿里云服务器 以最优
MC_huanming 发表于 2016-8-2 15:23
以上的信息不是生存世界的TPS,而是整个服务器的TPS,说明你的服务器安全程度很低,可能有玩家在服务器里 ...
而且你没有仔细审题吧,我说的是生存服,而不是生存世界,这是群组服务器
楼主不妨试试删除一些无用的世界
sc应该是生存的意思 为什么不用原始世界world替换呢
另外我觉得ziyuan也可以整合到world世界中.
sc应该是生存的意思 为什么不用原始世界world替换呢
另外我觉得ziyuan也可以整合到world世界中.
服务器的CPU承载不起来导致TPS过低
办法有两种:
1.优化服务器插件(推荐看:http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html)
2.升级cpu,或者换服务器供应商(推荐阿里云)
办法有两种:
1.优化服务器插件(推荐看:http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html)
2.升级cpu,或者换服务器供应商(推荐阿里云)
主要是FullServerTick和tickEntity,占用了98.46%
建议根据沙发帖子进行优化
复制代码
此设置的优化效果应该是比较明显的
这也是绝大部分服务器tps降低的主要因素
接着是 Activated Entities 占用20.30%
复制代码
另外mc服务端的设计决定了其对多核CPU的支持并不好,服务器基本上就是其余几个CPU核心闲着,一个或者两个CPU核心瞎忙
可以看看编程开发版有个支持多核CPU的魔改spigot服务端
我服务器使用(配合以上优化)效果非常好,原本7-13tps提到了17-19
建议根据沙发帖子进行优化
- * max-tick-time: (仅较新的版本有该参数,如1.8.3+)是指每tick,实体和tile最多可以用的时间(单位是毫秒),要明白其含义首先要解释什么是TPS,TPS的意思是每秒有多少tick,最大值是20,也就是每秒tick20次,每次50毫秒。如果运算量过大导致每tick计算了超过了50毫秒,那么TPS就会下降,一旦TPS低于15就会产生明显的卡顿。在这参数中tile代表着熔炉、箱子、牌子、骷髅头等等所能占用的最大时间,entity是指的实体,例如动物、怪物、村民、展示框、掉落物、船、矿车等等。设置tile和entity的总和小于等于30则能明显降低tile和entity对TPS的影响,而服务器运算资源几乎一大半都是由这两者消耗的。设置tile为10,entity为20比较合适,如果实体非常多,还可以设置tile为6,entity为24。
此设置的优化效果应该是比较明显的
这也是绝大部分服务器tps降低的主要因素
接着是 Activated Entities 占用20.30%
- * entity-activation-range,这个参数是控制实体的活跃范围,例如monsters: 32意思是在玩家附近32格范围内的怪物才会活跃(被计算AI等),减少这个数值可以明显提升性能,但是设置得过小会使得游戏难度大幅降低。一般可以把monsters设置为24,animals设置为12,misc设置为2(misc主要是掉落物,设置2可以使得掉落物几乎不再卡服)。
另外mc服务端的设计决定了其对多核CPU的支持并不好,服务器基本上就是其余几个CPU核心闲着,一个或者两个CPU核心瞎忙
可以看看编程开发版有个支持多核CPU的魔改spigot服务端
我服务器使用(配合以上优化)效果非常好,原本7-13tps提到了17-19
wujinze 发表于 2016-8-3 09:40
主要是FullServerTick和tickEntity,占用了98.46%
建议根据沙发帖子进行优化
昨晚重新优化了一下
https://timings.aikar.co/?url=21992454
尽管ttimings查询服务器没有任何问题,但是服务器内还是非常的卡

timings地址和截图是同步的
AAC反作弊插件导致了一个空前绝后的LAG
1900%的LAG 其他小LAG基本不过100%
推荐:
降级或升级AAC 寻找不卡的版本
或者卸载、更换其他反作弊
1900%的LAG 其他小LAG基本不过100%
推荐:
降级或升级AAC 寻找不卡的版本
或者卸载、更换其他反作弊
抱歉 看错了
AAC导致了 4900% 的lag
AAC导致了 4900% 的lag