我需要flanMOD全部的指令
团队Mod允许您在您的服务器里设置类似于流行FPS游戏的游戏模式。使用之需要您使用OP权限。请按照以下步骤操作:
1) /teams listGametypes - 查看可用的游戏模式
2) /teams setGametype <游戏模式> - 设置命令1里面展示的游戏模式之一(例如TDM代表Team DeathMatch,团队死亡模式)
3) /teams listAllTeams - 查看可选的团队
4) /teams setTeams <团队1> <团队2> - 如果游戏模式允许的话,这条命令可以增加多于2个的团队
5) 进入"/teams getSticks"
6) 进入创造模式"/gamemode 1"并在玩家生成器、物品生成器和旗帜中生成(在创造模式标签页里的“Flan's Mod Teams Stuff”都有)
7) 在每个基地里放一个旗帜,然后在旗帜周围放若干玩家生成器用来设置玩家生成点。
8) 使用连接木棍(stick of connecting)用于连接旗帜与生成器,方法是依次点击。
9) 使用所有权木棍(stick of ownership)点击旗帜用以更换基地所有者
10) 物品生成器的属性必须是未连接(此时任何人都可以捡起其生成的物品)或已连接(特定团队的人才能捡)。更改物品生成延时的话只需要空手右键点击。为物品生成器添加物品堆栈的话只需要手持此物品右击生成器。
更多帮助请查看/teams help
其他有用的指令
"/teams setGametype None" : 关闭团队功能
"/teams setVariable friendlyFire false" : 允许/禁用队友伤害
"/teams setVariable autobalance true" : 允许/禁用自动平衡队伍人数
"/teams setVariable scoreLimit 100" : 设置团队死亡模式的得分上限
"/teams armourDrops false" : 关闭死后盔甲掉落功能
"/teams weaponDrops smart" : 打开智能掉落功能
"/teams canBreakGlass false" : 决定子弹是否能破坏玻璃和萤石
"/teams explosions false" : 决定爆炸武器是否能破坏环境
"/teams mgLife 100" : 决定部署完毕的重机枪的存在时间。0代表永不消失
"/teams vehicleLife 100" : 决定载具的存在时间。0代表永不消失
"/teams planeLife 100" : 决定飞机的存在时间。0代表永不消失
新功能:多地图特性
现在你可以将竞赛场地分成若干部分(称为多个“地图”),并用简单的命令设置当前使用的地图。
"/teams listMaps" : 显示地图列表
"/teams addMap <地图短名> <地图全名>" : 创建一个新地图。"<地图短名>"代表用于引用的地图简称(不能包含空格),后面再加以地图全称(可以有空格)。
"/teams setMap <地图短名>" : 为当前地图赋予指定的短名
"/teams removeMap <地图短名>" : 移除地图
地图朝向
"/teams listRotation" : 显示当前朝向
"/teams useRotation true" : 启用地图朝向
"/teams addRotation <地图名> <游戏模式> <队伍1> <队伍2>" : 添加指定地图朝向与游戏模式的地图
"/teams removeRotation <ID>" : 从某朝向移除地图。ID可以在listRotation查到
"/teams nextMap" : 跳过当前地图
"/teams goToMap <ID>" : 朝向自由模式
详见此
[1.4.6-1.7.2][SSP/SMP][战争/枪械/载具]Flan's Mod
http://www.mcbbs.net/thread-73115-1-1.html
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