本帖最后由 RedStone_jun 于 2016-7-17 16:29 编辑
复制代码
将一个命令方块放置在地面上然后空一格格子再空格子旁边放一个命令方块
复制代码这个指令是什么意思呢?先来解释一下/particle flame
新人第一次发帖如有重复纯属巧合
由于图片上不去所以就直接给教程了
首先我们需要一个高频1.8以上版本给命令方块的指令是
- /give @p command_block
将一个命令方块放置在地面上然后空一格格子再空格子旁边放一个命令方块
按下F3找到X轴的数值
在X轴数值大的命令方块中输入复制代码在X轴数值小的命令方块中输入复制代码完成后用红石块或者红石火把放置在两个命令方块中间
- /fill ~-1 ~2 ~ ~-1 ~ ~ redstone_block
- /fill ~1 ~2 ~ ~1 ~ ~ air
这样一个更新速度为1Tick的高频就做好了
下面是特效粒子的指令将他复制放到命令方块内注意:一定是挨着高频红石块的命令方块也不是用来刷高频的命令方块)
- /execute @a ~ ~ ~ /particle flame ~ ~0.3 ~ 0 0 0 0.002 10 @a
他是说生成一个火把上的火焰效果
execute是探测人用的
当然你可以自己更换效果和生成位置和生成范围
flame后面的~ ~0.3 ~是控制生成位置的
~号代表当前位置
所以如果你想让他出现在你的头上就将中间的~0.3改为~2
后面的一串数字控制粒子的生成范围
第一个0控制X轴的范围
第二个是Y轴的范围
第三个是Z轴的范围
0.002是粒子扩散的范围
10是粒子的生成数量注意不要太高否则容易使游戏崩溃
下面是粒子特效列表
suspended 水下粒子
fireworksSpark 烟花火花
bubble 泡泡
townaura 蘑菇岛粒子
smoke 烟雾
largesmoke 大型烟雾
spell 白色圈圈粒子
crit 打击时的粒子
magicCrit 附魔粒子
reddust 红石粒子
mobSpell 七彩粒子
mobSpellAmbient 七彩隐形粒子
instantSpell 实体死亡粒子
note 音符
portal 末影人粒子
enchantmenttable 附魔台的文字
explode 爆炸
flame 刷怪笼火花
lava 岩浆飞溅火花
footstep 方形脚印
cloud 云(排列输出)
snowballpoof 雪球打到生物时产生
wake 水花粒子
splash 溅起的水花
dripWater 天花板滴下的水
dripLava 天花板滴下的岩浆
snowshovel 白色粒子
slime 史莱姆粒子
angryVillager 村民生气
happyVillager 村民高兴
heart 爱心
hugeexplosion 巨大的爆炸
largeexplode 大型的爆炸
droplet 雨天粒子
barrier 禁止粒子
iconcrack_(id)_(data) 吃东西时的粒子:id是食物的id.data是判断食物生熟的标志按下F3+H可以看到物品的id
blockcrack_(id|(data<<12))方块破坏粒子
fireworksSpark 烟花火花
bubble 泡泡
townaura 蘑菇岛粒子
smoke 烟雾
largesmoke 大型烟雾
spell 白色圈圈粒子
crit 打击时的粒子
magicCrit 附魔粒子
reddust 红石粒子
mobSpell 七彩粒子
mobSpellAmbient 七彩隐形粒子
instantSpell 实体死亡粒子
note 音符
portal 末影人粒子
enchantmenttable 附魔台的文字
explode 爆炸
flame 刷怪笼火花
lava 岩浆飞溅火花
footstep 方形脚印
cloud 云(排列输出)
snowballpoof 雪球打到生物时产生
wake 水花粒子
splash 溅起的水花
dripWater 天花板滴下的水
dripLava 天花板滴下的岩浆
snowshovel 白色粒子
slime 史莱姆粒子
angryVillager 村民生气
happyVillager 村民高兴
heart 爱心
hugeexplosion 巨大的爆炸
largeexplode 大型的爆炸
droplet 雨天粒子
barrier 禁止粒子
iconcrack_(id)_(data) 吃东西时的粒子:id是食物的id.data是判断食物生熟的标志按下F3+H可以看到物品的id
blockcrack_(id|(data<<12))方块破坏粒子
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