椎名雪穗
本帖最后由 爱无名灬颂 于 2017-1-21 04:28 编辑
看不懂中文译名?没关系,其实从介绍图片里你们就大概猜得出这Mod干啥用的了

作者原文:


翻译:
你是否有过这样的经历:在多人服务器里造了一个离其他人的下界传送门很近的传送门,然后从下界回到主世界时却惊奇的发现自己是从从另一个传送门里回来的?这是因为下界与主世界之间的方块比率为8:1。当你从主世界的其中一个传送门进入下界,而从下界回来之际却是从另一个传送门出来的,难道你不觉得奇怪吗?这个Mod帮助你解决了这一切。

本Mod将定位玩家所进入下界的那个传送门,来确保当他回来时也是通过这个传送门回来的。用语言来解释可能有些吃力,即便这个概念非常简单。下面我们就用一个简单的图片来代替吧:
该Mod只需要在服务器上安装(但在单人游戏里也一样可以运行)。



2021.12 数据,可能有更多内容看不懂中文译名?没关系,其实从介绍图片里你们就大概猜得出这Mod干啥用的了


作者原文:


Ever played on a multiplayer server, built near other players and when returning from the Nether, surprisingly found yourself in another player's base? It's because of the 8:1 block ratio between the Nether and the Overworld. It's really weird though that you enter a portal in the overworld, and then when going back through where you came. come out of a different portal in the overworld. This mod fixes that issue.


It keeps track of what portals a player went through in order to ensure correct destinations when the player is going back through the same portals. This is honestly kind of hard to explain in text, even though it's a super simple concept. Here's a comparison image instead:



This mod only needs to be installed on the server (but it works in singleplayer as well).


翻译:
你是否有过这样的经历:在多人服务器里造了一个离其他人的下界传送门很近的传送门,然后从下界回到主世界时却惊奇的发现自己是从从另一个传送门里回来的?这是因为下界与主世界之间的方块比率为8:1。当你从主世界的其中一个传送门进入下界,而从下界回来之际却是从另一个传送门出来的,难道你不觉得奇怪吗?这个Mod帮助你解决了这一切。


本Mod将定位玩家所进入下界的那个传送门,来确保当他回来时也是通过这个传送门回来的。用语言来解释可能有些吃力,即便这个概念非常简单。下面我们就用一个简单的图片来代替吧:
该Mod只需要在服务器上安装(但在单人游戏里也一样可以运行)。

http://www.xiami.com/widget/0_1771674748/singlePlayer.swf

15338000459
可以尝试使用这mod,支持

zhuqinghe
这情况我在单人模式也遇到过……{:10_493:}

这世界太乱
确实不错,如果有插件版就好了

E.T.星落辰
手机的这个问题比较严重,不带指南针不认识家……

疾风云扬
能给个国内网盘吗……上国外网站难度实在太大

椎名雪穗
1.11已更新。

qmzpaaa
单人比较废,但多人很不错啊

_DIM_
已更新至1.12.2
并且已完美支持sponge服务端

zhizi0v0
zhuqinghe 发表于 2016-7-13 21:46
这情况我在单人模式也遇到过……{:10_493:}

联机也是这样的情况。。。。

1779126094
感谢作者分享