RT
不明所云
比如原版挖泥土掉泥土,我想改成掉萤石之类的
看起来好饶人的样子www
MC小白桑 发表于 2016-6-30 15:13
看起来好饶人的样子www
并不
注意
本帖的最终解释权归cthuwork所有
如有疑问或转载请联系相关负责人
插件特点:
1、可重新定义任意方块在指定的世界掉落任意物品。
2、掉落物可含有类似rpgitem的特殊信息。
3、并可设置在同一方块掉落不同物品的概率。
插件功能介绍:
一、区分世界来设置方块的掉落。
1.使用all_unnamed_worlds作为世界名来为所有未在特定世界配置节点中定义的方块定义其自定义掉落物。
二、设置方块的掉落物几率
1、可以设置多个掉落组,在这几个掉落组内预先设置好需要掉落的物品。
2、再将这个掉落组设置到指定方块内(可以是矿物、任何方块、甚至是成熟不同阶段的农作物)。
3、再设置指定的方块内的每个掉落组的概率。
4、每个掉落组内的掉落物也可以分别设置不同的概率。
三、掉落物可以任意设定其属性,包括伤害、技能、特殊信息
1、允许定义任何不包含自定义NBT信息的物品
2、能够完全被ItemStack序列化、反序列化的物品来掉落。
3、设置特殊的属性需要有rpgitem支持。
四、掉落物可以包含经验值
1、一个掉落物可以包含一组同类型物品和附加的经验值。
2、可以单独指定只掉落经验,不掉落物品。
3、同理可以单独指定只掉落物品,不掉落经验。
插件安装:
所有设置集中在config.cfg文件中
1、先将插件放在plugins文件夹内,打开服务端加载插件(就像所有插件一样)
2、所有的设置将会在config.cfg配置文件中进行配置。
3、本插件使用配置文件进行设置,所有的配置请在配置文件中完成,完成后输入/cbd reload
如果可以请给采纳