——所以说这是一个插件介绍帖
由于没有兴趣去研究如何让插件搬运贴符合要求,索性直接当成水贴发了
Citizens 2 是一个bukkit插件,可用于为服务器提供NPC
最新1.3.2R2.0可用,部分子插件尚处于开发中,但大致能够正常工作。
虽然没见过有汉化,但语言字串都在配置文件里,所以理论上汉化应该不存在技术问题。
citizens 2 插件可以通过一些子插件实现以下的NPC功能:
//基本
*任意外形的NPC,包括steve、僵尸、烈焰人、猪、末影人
*steve外形的NPC显示有名字,并且有对应的皮肤
*steve外形的NPC可以装备护甲和工具
//CitiTrader子插件
*商人NPC。以一个箱子的界面与玩家进行交互。玩家可以通过将物品放入或取出箱子来进行买卖。
*与基于vault的其他经济插件兼容。
//Blacksmith子插件
*铁匠NPC。玩家可以手持损坏的工具或护甲,与铁匠NPC进行交互。玩家付钱后,铁匠NPC将取走玩家的物品,等待一段时间后交还玩家一把未损坏的物品。
*与基于vault的经济插件兼容。
*铁匠修复可以配置为有一定概率为玩家的工具新增附魔属性。
//Sentry子插件
*NPC能够攻击以及被攻击。steve外形的NPC能够使用剑、弓、药剂、火球或雪球。
*能够自定义NPC的护甲、生命、攻击间隔、生命恢复速率、攻击力等属性。
*能够自定义NPC为主动保护玩家、主动攻击玩家,或者保持中立。
*被配置为保护玩家的NPC会跟着玩家移动。
//Denizen子插件
*提供一套事件脚本系统,能够实现类似RPG里的任务NPC那样的角色
*可通过死亡事件以及与Sentry插件的结合,配置boss NPC,并自定义其死亡掉落物品
官网:
http://citizensnpcs.com/
回头如果有人感兴趣(并且这贴没让删掉)的话补一些截图和个人配置
由于没有兴趣去研究如何让插件搬运贴符合要求,索性直接当成水贴发了
Citizens 2 是一个bukkit插件,可用于为服务器提供NPC
最新1.3.2R2.0可用,部分子插件尚处于开发中,但大致能够正常工作。
虽然没见过有汉化,但语言字串都在配置文件里,所以理论上汉化应该不存在技术问题。
citizens 2 插件可以通过一些子插件实现以下的NPC功能:
//基本
*任意外形的NPC,包括steve、僵尸、烈焰人、猪、末影人
*steve外形的NPC显示有名字,并且有对应的皮肤
*steve外形的NPC可以装备护甲和工具
//CitiTrader子插件
*商人NPC。以一个箱子的界面与玩家进行交互。玩家可以通过将物品放入或取出箱子来进行买卖。
*与基于vault的其他经济插件兼容。
//Blacksmith子插件
*铁匠NPC。玩家可以手持损坏的工具或护甲,与铁匠NPC进行交互。玩家付钱后,铁匠NPC将取走玩家的物品,等待一段时间后交还玩家一把未损坏的物品。
*与基于vault的经济插件兼容。
*铁匠修复可以配置为有一定概率为玩家的工具新增附魔属性。
//Sentry子插件
*NPC能够攻击以及被攻击。steve外形的NPC能够使用剑、弓、药剂、火球或雪球。
*能够自定义NPC的护甲、生命、攻击间隔、生命恢复速率、攻击力等属性。
*能够自定义NPC为主动保护玩家、主动攻击玩家,或者保持中立。
*被配置为保护玩家的NPC会跟着玩家移动。
//Denizen子插件
*提供一套事件脚本系统,能够实现类似RPG里的任务NPC那样的角色
*可通过死亡事件以及与Sentry插件的结合,配置boss NPC,并自定义其死亡掉落物品
官网:
http://citizensnpcs.com/
回头如果有人感兴趣(并且这贴没让删掉)的话补一些截图和个人配置
我会告诉你深夜没人回帖吗?
上楼回帖 超搞笑
好详细~
