本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 20:10 编辑


[/spoiler]
★ 权限 ★[spoiler][/spoiler]
★ 配置文件 ★plugins\RandomBox\config.yml[spoiler]Windows系统 中文语言文件需要转码[/spoiler]plugins\RandomBox\boxes\9901.yml
[spoiler][/spoiler] ★ 转载声明 ★[spoiler]并非抄袭
@yeongpin1999他被禁言了,所有我联系不上他/通知不了他更新
他的帖子[娱乐][大更新]RandomBox——随机箱子物品[1.7.2-1.8.1][已修复][有动图]http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=533146(出处: http://www.mcbbs.net/)
[/spoiler]
★ 下载 ★[spoiler]插件本体(官方)RandomBox 2.5.7
插件本体(论坛)[/spoiler]
BUG

插件 RandomBox 添加了 随机奖励箱 (自定义物品,以及自定义奖励/命令) 到你的服务器.
★ 指令 ★
★ 权限 ★
★ 配置文件 ★
plugins\RandomBox\config.yml
2021.12 数据,可能有更多内容

插件 RandomBox 添加了 随机奖励箱 (自定义物品,以及自定义奖励/命令) 到你的服务器.
★ 指令 ★
[spoiler]
代码:
- /givebox <player> <box id>: 给指定玩家以及指定的宝箱.
- /openbox: 打开你手中的宝箱.
- /randombox, /rb: 指令信息.
- /randombox reload: 重新加载配置文件.
- /randombox list: 显示配置文件中的宝箱列表.
- /randomblock create <box id> <cost or 0>: 给指定的方块 创建一个抽奖宝箱 (如果玩家点击它会打开抽奖界面).
- /randomblock remove: 删除一个抽奖方块
★ 权限 ★[spoiler]
代码:
- randombox.*: 允许你做于该插件 相关的一切.
- randombox.main: 允许你使用 /randombox 指令.
- randombox.main.reload: 允许你重新加载配置文件.
- randombox.openbox: 允许你打开宝箱.
- randombox.givebox: 允许你给予宝箱.
- randombox.infinitebox: 允许你打开宝箱以后箱子不会消失 (使用此权限的话, 你需要将配置文件的 "useInfinitePermission" 设置为 true).
- randombox.open.<box id>: 允许打开 <id> 的箱子. 只有在配置文件中的宝箱 设置 "checkPermission" 设置为 true,才有效.
- randombox.open.*: 允许打开所有的箱子. 只有在配置文件中的宝箱 设置 "checkPermission" 设置为 true,才有效.
- randombox.randomblock: 允许你创建/删除抽奖方块
★ 配置文件 ★plugins\RandomBox\config.yml[spoiler]Windows系统 中文语言文件需要转码
代码:
- # Use metrics. http://mcstats.org/plugin/RandomBox
- metrics: true
- # 是否开启 randombox.infinitebox 权限
- useInfinitePermission: false
- # 默认语言文件: en (英文), ru (Русский), zhtw (繁体中文), zhcn (简体中文)
- locale: en
[spoiler]
代码:
- # Full plugin documentation:
- # dev.bukkit.org/bukkit-plugins/random_box/pages/main/documentation/
- #宝箱名字
- boxName: '&6Warrior box'
- #宝箱的物品ID
- boxItem: STORAGE_MINECART
- #宝箱的介绍
- lore:
- - '&eSome test'
- - '&edescription...'
- - '&7--------------'
- - 'items 0 &7%ordinal%. &ex%amount% %name%'
- - '&7--------------'
- - '&eRare box'
- #是否需要权限检查(上面的权限有说)
- checkPermission: false
- #是否点击打开宝箱
- openWhenClicked: true
- #添加宝箱特效
- addGlow: true
- unstackable: false
- gui:
- #抽奖界面是否开启
- enabled: true
- rolling:
- - {delay: 1, iterations: 50}
- - {delay: 2, iterations: 20}
- - {delay: 3, iterations: 10}
- - {delay: 4, iterations: 5}
- #界面窗口
- window:
- #默认是箱子
- type: CHEST
- #看不懂= =
- format:
- - '@@@###@@@'
- - 'abcDEFghi'
- - '@@@###@@@'
- fillers:
- '@':
- #抽奖的 黑色玻璃可设置动画的= =
- item: {id: 160, data: 15, delay: 20}
- #抽奖完的时候 黑色玻璃变成空气(默认) 可设置其他物品
- onStop:
- item: {id: 0}
- '#':
- #抽奖中间的动画delay 是更新间隔
- animated:
- - {id: 160, data: 4, delay: 10}
- - {id: 160, data: 5, delay: 10}
- #打开宝箱时出现的特效
- effects:
- open:
- firework:
- type: BALL_LARGE
- colors: ['#FF0000', '#00FF00', 'BLUE']
- fadeColors: ['GRAY', 'BLACK']
- flicker: true
- trail: false
- power: 1
- #声音
- sound:
- sound: CHEST_OPEN
- volume: 1.0
- pitch: 1.0
- #玩家打开宝箱时的公告
- broadcast: '&ePlayer &6%player% &eopens &6Warrior Box &eright now!'
- move:
- sound: {sound: CLICK}
- drop:
- sound: {sound: ANVIL_LAND}
- firework:
- type: STAR
- colors: ['RED']
- close:
- sound: {sound: CHEST_CLOSE}
- itemsToSelectCount: 3
- #宝箱的奖励
- items:
- #改物品的名字(可随便取 但是不能重叠)
- item1:
- #物品ID
- item: DIAMOND_SWORD
- #物品ID的 耐久/复值
- data: 0
- #数量
- amount: 1
- #物品名称
- name: '&cDiamond sword'
- #物品介绍
- lore:
- - '&7This sword dropped'
- - '&7from a box.'
- enchants:
- #锋利
- sharpness: 8
- #耐久
- unbreaking: 5
- #火焰
- fire: 4
- #击退
- knockback: 2
- #抽中该物品时出现的特效
- dropEffect:
- firework:
- type: BALL_LARGE
- colors: ['RED', 'ORANGE']
- fadeColors: ['GRAY']
- power: 0
- sound: {sound: EXPLODE}
- #获得该物品时的公告
- broadcast: '&6%player% got an amazing diamond sword from RandomBox!'
- #几率
- chance: 2
- item2:
- item: IRON_SWORD
- amount: 1
- name: '&6Iron sword'
- enchants:
- sharpness: 5
- unbreaking: 3
- knockback: 2
- chance: 3
- item3:
- item: STONE_SWORD
- amount: 1
- name: '&eStone sword'
- enchants:
- sharpness: 3
- unbreaking: 3
- knockback: 2
- chance: 4
- item4:
- item: BOW
- amount: 1
- name: '&eBow'
- enchants:
- power: 3
- unbreaking: 3
- infinity: 1
- chance: 6
- item5:
- item: GOLDEN_APPLE
- name: '&rGolden apple'
- dontAssignName: true
- amount: 1-8
- chance: 8
- item6:
- commands:
- command1:
- line: 'xp give %player% 10L'
- fromConsole: true
- dontGiveItem: true
- inBoxLoreFormat: '&7%ordinal%. %name%'
- item: EXP_BOTTLE
- name: '&rExp (10 lvl)'
- amount: 1
- chance: 30
- item7:
- commands:
- command1:
- line: 'xp give %player% 6L'
- fromConsole: true
- dontGiveItem: true
- inBoxLoreFormat: '&7%ordinal%. %name%'
- item: EXP_BOTTLE
- name: '&rExp (6 lvl)'
- amount: 1
- chance: 35
- item8:
- commands:
- command1:
- line: 'xp give %player% 3L'
- fromConsole: true
- dontGiveItem: true
- inBoxLoreFormat: '&7%ordinal%. %name%'
- item: EXP_BOTTLE
- name: '&rExp (3 lvl)'
- amount: 1
- chance: 45
- item9:
- box: 9901
- name: '&eBonus Box'
- inBoxLoreFormat: '&7%ordinal%. %name%'
- chance: 2
@yeongpin1999他被禁言了,所有我联系不上他/通知不了他更新
他的帖子[娱乐][大更新]RandomBox——随机箱子物品[1.7.2-1.8.1][已修复][有动图]http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=533146(出处: http://www.mcbbs.net/)
[/spoiler]
★ 下载 ★[spoiler]插件本体(官方)RandomBox 2.5.7
插件本体(论坛)[/spoiler]
请看有人回复的
BUG
指令的那一项折叠打不开。是我的问题还是帖子的问题?
迷の十六 发表于 2016-6-23 18:59
已修复 我翻了翻文本修改的= =
不知啥原因打不开233
奇异のBUG_(:зゝ∠)_
1.7.10MCpc可以用吗
1.7.10测试了 发现奖励数量只能默认3个 弄1个没用
2559226640 发表于 2016-7-8 21:13
1.7.10测试了 发现奖励数量只能默认3个 弄1个没用
插件版本2.5.6
本帖最后由 a2605393469 于 2016-7-27 23:54 编辑
能创建很多个箱子吗? 他配置文件里只有个9901.yml 我能自己添加xxx.yml吗
还有想问下 ,这个数量这行能设置1-64这种嘛
能创建很多个箱子吗? 他配置文件里只有个9901.yml 我能自己添加xxx.yml吗
还有想问下 ,这个数量这行能设置1-64这种嘛
- #数量
- amount: 1
a2605393469 发表于 2016-7-27 23:43
能创建很多个箱子吗? 他配置文件里只有个9901.yml 我能自己添加xxx.yml吗
还有想问下 ,这个数量这行能 ...
可以
不过创建新的文件之后 重新加载是没用的
需要重启服务器, 另外只支持数字 好像qwq
奖励里面的物品ID是只支持英文的那种ID? MOD服就没用了吧~
迷の十六 发表于 2016-7-29 13:49
支持奖励指令
你可以give xxx
谢谢知道了是个好插件~
看着挺不错的!
我服在用此插件 不错
补充一下。
这个意思是###之间的DEF是中间物品 意思就是说###就是抽取的位置
举个例子
format:
- '###@@@@@@'
- 'abcDEFghi'
- '###@@@@@@'
这样一来,确定抽中的格子就变成前三格了。
但是必须和后面的itemsToSelectCount设置的数量相符合 不符合似乎会报错??
format:
- '@@@###@@@'
- 'abcDEFghi'
- '@@@###@@@'
这个意思是###之间的DEF是中间物品 意思就是说###就是抽取的位置
举个例子
format:
- '###@@@@@@'
- 'abcDEFghi'
- '###@@@@@@'
这样一来,确定抽中的格子就变成前三格了。
但是必须和后面的itemsToSelectCount设置的数量相符合 不符合似乎会报错??
1816341773 发表于 2016-8-8 22:29
我服在用此插件 不错
感谢支持
nixiang 发表于 2016-7-29 18:26
看着挺不错的!
感谢支持
插件不错,能否支持cauldron端
QAQ为什么我老早搬了却没几个人
感谢楼主分享!请问支持1.7.10mcpc吗
发现重大BUG!!!!!
可刷取抽奖的物品
可刷取抽奖的物品
好好好,感谢楼主
很棒的插件!
奖励数默认是3个,配置修改无用?
j645313563 发表于 2017-1-4 22:08
奖励数默认是3个,配置修改无用?
修改完 请重启服务器才能完整的加载修改后的配置
我不知道,如何在服务器弄奖励箱子,config那里弄起来感觉麻烦
怎么配置啊,
感谢分享~~
2559226640 发表于 2016-7-8 21:13
1.7.10测试了 发现奖励数量只能默认3个 弄1个没用
可以弄1个 经测试+无数次的研究 可把GUI抽奖系统关闭 然后设置1个即可
想GUI系统弄1个的话:@@@@#@@@@
abcdEfghi
@@@@#@@@@
即可
汉化弄不了吗?config设置zhcn失败 改en失败 转码失败 什么鬼???
汉化弄不了吗?config设置zhcn失败 改en失败 转码失败 什么鬼
问一下。。。这个插件到底要使用哪种编码转中文
迷の十六 发表于 2017-6-23 16:13
不是很清楚了吗
有什么地方不会的?
就是我想自定义宝箱物品和概率,但是我不知道怎么搞,教程我基本看不懂=-=
从早上琢磨到现在。。。。。教程网上的都没有。。。。
问一下 这个百分百是所有加起来一百 还是随意填写
迷の十六 发表于 2017-7-17 10:07
请你随意填
总和超过100也行?
迷の十六 发表于 2017-6-23 16:13
不是很清楚了吗
有什么地方不会的?
还是不懂 你加我qq吧 2531699517
修改奖励数量是在哪里?
我就想问一下怎么把手上的物品添加到某个抽奖箱子里
这个插件能用ILS做的物品吗
你说的lore是Lores插件吗
不知道楼主还看不看这个帖子...奖励指令怎么弄啊,直接在item那一行输入 /某指令 吗
这个机率怎么算的
例如 chance: 10
例如 chance: 10
BUG 将宝箱 放在 副手 就可以无限刷物品 因为副手上的东西 不会消失~
谢谢楼主qwq
mcbbs有你更精彩
谢谢楼主发了这么好的插件