bobby825
本帖最后由 bobby825 于 2016-6-22 22:13 编辑


Eric: Just made "/setblock ~ ~ ~ stone variant=granite" something that works. Let's call it forward compatible. Also <3 200k.
Eric: 刚刚让“/setblock ~ ~ ~ stone variant=granite”这样的命令能正常工作。让我们称之为向前兼容。同时感谢关注者达到20万<3


折君
CB福音+1

毒蛇
我怎么觉得还是之前的后面加损害值的简单。。

hhttll
真希望重新支持数字ID。数字ID写起来比这玩意简单多了

chyx
看来以后得不时看f3了

Deing
毒蛇 发表于 2016-6-22 22:06
我怎么觉得还是之前的后面加损害值的简单。。

也许那样子写起来简单,但你要知道这个游戏是外国人开发的,他们的母语是英语,如果用数字id、损害数值,他们还得专门去记每种方块对应哪个数字,很麻烦,但是如果可以用英文单词,这对于他们来说就省事了,因为不需要记忆数字了。就好比如果命令中能用“给我一把钻石剑”这样的文字,你一定觉得它比“给我一个xxx(一个数字)”要好搞的多,因为你不必去查id了,想要啥直接输文字就好了
所以说,数字id变成文字id是必然的,是更适合老外的。

乙烯_中国
不能tab就卵用没有

毒蛇
Deing 发表于 2016-6-22 22:58
也许那样子写起来简单,但你要知道这个游戏是外国人开发的,他们的母语是英语,如果用数字id、损害数值, ...

那倒是,而且他们一直说这有利于未来的官方API发展

lichi2050
这样感觉更加麻烦了,谁知道granite是stone的一种variant啊 (呵呵呵)

Deing
lichi2050 发表于 2016-6-23 04:44
这样感觉更加麻烦了,谁知道granite是stone的一种variant啊 (呵呵呵)

他们说英语的外国人当然知道啊,这就好像你我都知道花岗岩是岩石的一类一样,他们改进mc肯定是首先考虑方便英语国家的人啊

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