之前找到了一套很喜欢的皮肤材质,但是村民只有六种类型,请问有没有办法让同一类村民比如farmer使用不同的皮肤?有的话该怎么做?
注意,如果要有随机生物材质的效果,必须要有高清修复!
路径如图所示,如果没有这个文件夹就手动创建
材质.zip\assets\minecraft\mcpatcher\mob

比如你要让村民有随机皮肤,就创建个villager名字的文件夹在里面
然后先将一个村民的材质放到材质.zip\assets\minecraft\textures\entity\villager中
然后其他的就丢进材质.zip\assets\minecraft\mcpatcher\mob\villager中
但是名字不能直接取名为farmer.png
而要取名为farmer2.png,farmer3.png,farmer4.png等

然后就好了,呃,,图里最后一个properties文件不用理,,因为我看了之后只发现在苦力怕和僵尸的文件里有这个种文件
路径如图所示,如果没有这个文件夹就手动创建
材质.zip\assets\minecraft\mcpatcher\mob

比如你要让村民有随机皮肤,就创建个villager名字的文件夹在里面
然后先将一个村民的材质放到材质.zip\assets\minecraft\textures\entity\villager中
然后其他的就丢进材质.zip\assets\minecraft\mcpatcher\mob\villager中
但是名字不能直接取名为farmer.png
而要取名为farmer2.png,farmer3.png,farmer4.png等

然后就好了,呃,,图里最后一个properties文件不用理,,因为我看了之后只发现在苦力怕和僵尸的文件里有这个种文件
偶是D 发表于 2016-6-4 22:07
注意,如果要有随机生物材质的效果,必须要有高清修复!
路径如图所示,如果没有这个文件夹就手动创建
哦哦感谢!
偶是D 发表于 2016-6-4 22:07
注意,如果要有随机生物材质的效果,必须要有高清修复!
路径如图所示,如果没有这个文件夹就手动创建
那个……命名编号是要从1开始吗?不加编号的话不会出现变化,从2编起的话就是原版的材质了
偶是D 发表于 2016-6-4 22:07
注意,如果要有随机生物材质的效果,必须要有高清修复!
路径如图所示,如果没有这个文件夹就手动创建
好的彻底明白了,打扰了这么多回复真是不好意思