本帖最后由 ju哌y 于 2016-5-19 20:57 编辑 
Mojang这次终于如约发布了1.10的第一个快照(本来以为绝逼要到明年的..),为了适应新的版本,我立刻下载了这个叫做16w20a的版本...
以下就是在游戏中的一些更新(欢迎大家补充),和我个人的看法
首先在游戏设置界面多出了一个Auto-Jump的选项(默认开放),也就是自动跳跃,从PE移植而来(从此PE又少一特性)
 
 
然后创建一个世界,可以看到物品栏多了几个新物品
 
 
除了僵尸马,骷髅马,巨型守卫者等以前需要调用指令生成的东西现在可以卵生之外,貌似增加了3个生物(可能更多)
Stray,Husk,PolarBear,翻译过来应该就是 流浪者小白,带壳僵尸 和 北极熊吧..(具体是什么到时候官方中文决定)
图片如下
 
 
 
 
 
 
北极熊是一种中立的生物,你不惹他就不打你,目前并不能被食物吸引或驯服
打死会掉生鱼
所以说以后玩Bingo什么的可以不用做鱼竿钓鱼了
(只要你忍得杀掉这么萌萌的生物)
壳僵尸是僵尸的增强版本,在白天不会燃烧,且攻击时会直接造成饥饿效果
看似然并卵,但其实很强力,想一想,1.9之后打大群僵尸,你靠的是什么 ?
: 盾牌 和 饱食度(回血),但是它可以透过盾牌让你饥饿,让你无法回血,这时候就很尴尬了..
至于流浪者,由于小白本来就很强了,所以它并不像僵尸一样更新那么多能力,它随身带着缓慢效果的箭,死后掉落,
打中你会让你获得 11秒的 -15%速度 的效果,感觉总体和普通小白差不多
其他的方块没怎么更新,就是地狱增加了一些没什么用的东西,有个 Magma block 踩在上面会扣血
还有一个 BoneBlock 骨块,和石头一样硬,镐子可以挖,用9个骨粉合成,分解同理
总之,这一次的快照就是Mojang为自己跳票做的一个充足的铺垫
Mojang这次终于如约发布了1.10的第一个快照(本来以为绝逼要到明年的..),为了适应新的版本,我立刻下载了这个叫做16w20a的版本...
以下就是在游戏中的一些更新(欢迎大家补充),和我个人的看法
首先在游戏设置界面多出了一个Auto-Jump的选项(默认开放),也就是自动跳跃,从PE移植而来(从此PE又少一特性)
 
然后创建一个世界,可以看到物品栏多了几个新物品
 
除了僵尸马,骷髅马,巨型守卫者等以前需要调用指令生成的东西现在可以卵生之外,貌似增加了3个生物(可能更多)
Stray,Husk,PolarBear,翻译过来应该就是 流浪者小白,带壳僵尸 和 北极熊吧..(具体是什么到时候官方中文决定)
图片如下
 
 
 
北极熊是一种中立的生物,你不惹他就不打你,目前并不能被食物吸引或驯服
打死会掉生鱼
所以说以后玩Bingo什么的可以不用做鱼竿钓鱼了
(只要你忍得杀掉这么萌萌的生物)
壳僵尸是僵尸的增强版本,在白天不会燃烧,且攻击时会直接造成饥饿效果
看似然并卵,但其实很强力,想一想,1.9之后打大群僵尸,你靠的是什么 ?
: 盾牌 和 饱食度(回血),但是它可以透过盾牌让你饥饿,让你无法回血,这时候就很尴尬了..
至于流浪者,由于小白本来就很强了,所以它并不像僵尸一样更新那么多能力,它随身带着缓慢效果的箭,死后掉落,
打中你会让你获得 11秒的 -15%速度 的效果,感觉总体和普通小白差不多
其他的方块没怎么更新,就是地狱增加了一些没什么用的东西,有个 Magma block 踩在上面会扣血
还有一个 BoneBlock 骨块,和石头一样硬,镐子可以挖,用9个骨粉合成,分解同理
总之,这一次的快照就是Mojang为自己跳票做的一个充足的铺垫
这……连带结构方块……这到底是RPG还是黑科技啊!
1。10的正式版至少要等明年
mojump跳票之力無人能及