比如说 我要同时在A点和B点设置一个方块
用FallingSand
我直接给你的列子
1.8
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1.9
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这里我使用了fill指令,会直接创造一个木板火柴盒,附加红石自动激活命令方块 这样可以无限叠加指令
我直接给你的列子
1.8
- /summon FallingSand ~ ~1 ~
- {Block:redstone_block,Time:1,Riding:
- {id:FallingSand,Block:command_block,Time:1,TileEntityData:
- {Command:/fill ~ ~-1 ~-1 ~ ~50 ~-1 redstone_block},Riding:
- {id:FallingSand,Block:command_block,Time:1,TileEntityData:
- {Command:/fill ~5 ~-2 ~5 ~15 ~5 ~15 planks 0 hollow}}}}
1.9
- /summon FallingSand ~ ~1 ~
- {Block:command_block,Time:1,TileEntityData:
- {Command:/fill ~5 ~-2 ~5 ~15 ~5 ~15 planks 0 hollow},Passengers:
- [{id:FallingSand,Block:command_block,Time:1,TileEntityData:
- {Command:/fill ~ ~-1 ~-1 ~ ~50 ~-1 redstone_block},Passengers:
- [{id:FallingSand,Block:redstone_block,Time:1}]}]}
这里我使用了fill指令,会直接创造一个木板火柴盒,附加红石自动激活命令方块 这样可以无限叠加指令
貌似不能直接执行两条命令。但可以用二楼的方式,召唤出含有指令的命令方块,并激活。