
这些方块ID多少。或者说如何获取呢?
那个不算方块,那个其实是玩家的头,皮肤造成的
1.8以下是
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:玩家名称}
1.8+
/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:玩家名称}
当然也有头颅插件专门弄这些的
[机械|修正|娱乐]Player Head 3.10 —— 斩首!玩家/生物死亡掉落头颅[1.8.3-1.4.5]
http://www.mcbbs.net/thread-88233-1-1.html
(出处: http://www.mcbbs.net/)
最后例如CC之类的Gui插件设置菜单的时候可以将图片类型选择为头颅,然后设置一位玩家的名称(注意需要正版玩家的名称)
1.8以下是
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:玩家名称}
1.8+
/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:玩家名称}
当然也有头颅插件专门弄这些的
[机械|修正|娱乐]Player Head 3.10 —— 斩首!玩家/生物死亡掉落头颅[1.8.3-1.4.5]
http://www.mcbbs.net/thread-88233-1-1.html
(出处: http://www.mcbbs.net/)
最后例如CC之类的Gui插件设置菜单的时候可以将图片类型选择为头颅,然后设置一位玩家的名称(注意需要正版玩家的名称)
lichi2050 发表于 2016-5-6 22:38
那个不算方块,那个其实是玩家的头,皮肤造成的
1.8以下是
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:玩家名称}
我用的是bossshop
能实现这样显示么
李兆旭 发表于 2016-5-6 18:15
我用的是bossshop
能实现这样显示么
自然
一个列子
- 菜单名称:
- RewardType: item
- PriceType: free
- Reward:
- - type:SKULL_ITEM
- - durability:3
- - playerhead:玩家名称
- - name:&4测试测试
- - 'lore:&c啦啦啦啦'
- MenuItem:
- - type:SKULL_ITEM
- - durability:3
- - playerhead:玩家名称
- - name:&4测试测试
- - 'lore:&c请点击我! &c[<3]'
- Message: '&6你可以获得头颅噢!'
- InventoryLocation: 18
- ExtraPermission: ''