cixuefeimang
前段时间看到个帖子说mc的服务端默认只使用单核心,这个是真的吗?如果是真的,那么怎么设置服务端可以使用多核心来处理。以分摊内存压力。
另外,多mod服要怎么优化才能带更多的人。已经按照论坛内http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html这个帖子优化过了。也装了neverlag插件和clearlag插件。mod数量服务端是14个。玩家在50人左右的时候tps还是会下降,要怎么优化才能带更多的人。
放出目前mods列表,方便大神参考:工业2实验版,ae2,热力膨胀,食物工艺,高级水力,高级太阳能,重力胸甲,武器等级系统,武器箱,热力膨胀及附属,职业等级。
插件列表:easykits,传送门,多世界,地皮,领地,全息文字,lwc,colormotd,we,authme,ess一套,ptweeks,banitem,chestcommands,epicguild,quickshop,greaterfirewall,自动公告,neverlag

服务器配置:16G内存,16核心cpu(可能是公用,不确定)
送上所有金粒

cixuefeimang
插楼再顺带问个问题,http://www.mcbbs.net/thread-518140-1-8.html这个插件和neverlag相比哪个好用

MuaMua
内容庞大....我选我会的回答吧

除了群组服,还木有听说个开服可以同时用两个及以上核心的,这样bat或sh文件该怎么写...- jar ......jar ....jiar

Neverlag和Clearlag都有扫地功能,这务必是会冲突的,要优化首先应该减少插件之间的冲突以及MOD直接的冲突

个人理解冲突发生在,两个插件功能相似监听事件一样,执行肯定造成CPU浪费。

服务器世界较多 Neverlag+nospawnchunk

服务器世界较少 Neverlag+pTweakS

优化:细节活,每一个配置文件都需要自己按自己服的情况细心配置、

        性能如果比作一条马路,服务器是车。默认设置就是指路宽10米,而车只宽3米。7米的宽度浪费了、
        优化,让路宽4米、~~23333不知道这个比喻恰不恰当....

个人使用后感觉.......Neverlag好。

cixuefeimang
MuaMua 发表于 2016-4-26 11:56
内容庞大....我选我会的回答吧

除了群组服,还木有听说个开服可以同时用两个及以上核心的,这样bat或sh文 ...

我说的核心不是mc文件核心,而是cpu核心。多核cpu只用了其中单核,不是很浪费吗
neverlag的扫地功能会造成顺卡,我关闭了neverlag的扫地功能,用clearlag的扫地功能,不知道其他方面这两个会不会有冲突。
另外,通过timings分析报告来看,这两个插件占用的资源可以忽略,反而authme插件占用了很多的资源。
世界不多,就多了一个地皮和资源,

MuaMua
cixuefeimang 发表于 2016-4-26 12:11
我说的核心不是mc文件核心,而是cpu核心。多核cpu只用了其中单核,不是很浪费吗
neverlag的扫地功能会造 ...

CPU核心问题鄙人不懂...静候大触吧

第一页 上一页 下一页 最后一页