我有两个服务器,地皮都出现有一部分是山,有一部分正常的这种情况,怎么开第二个地皮和怎么避免这样的情况,我担心开了第二个地皮后还是会出现地皮坏掉的情况
是悬赏太低吗求答复~!
这种方法有一个最简单的方法,就是重新创建地皮世界,也只有这个方法能解决这个。
凯文丶 发表于 2016-4-25 01:21
这种方法有一个最简单的方法,就是重新创建地皮世界,也只有这个方法能解决这个。 ...
[fire]那样玩家会暴动,http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... p;page=1#pid9711226我看这个帖子能创建第二个地皮,也写出了配置文件,但是我要的是32x32的第二个地皮,和玩家默认/p auto默认领取第二个地皮世界的地皮
凯文丶 发表于 2016-4-25 01:21
这种方法有一个最简单的方法,就是重新创建地皮世界,也只有这个方法能解决这个。 ...
那个帖子里也有你,真活跃
1552048945 发表于 2016-4-25 01:30
那样玩家会暴动,http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=546279&page=1#pid9711226我 ...
这是做不到的,两个世界都用同一个指令的话会发生冲突
1552048945 发表于 2016-4-25 01:30
那样玩家会暴动,http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=546279&page=1#pid9711226我 ...
你可以叫玩家从地皮世界搬走他们东西,等搬走后再刷新,这也是一个办法
凯文丶 发表于 2016-4-25 01:33
这是做不到的,两个世界都用同一个指令的话会发生冲突
那哪个帖子怎么回事。。
凯文丶 发表于 2016-4-25 01:33
这是做不到的,两个世界都用同一个指令的话会发生冲突
谢谢你的建议了我会寻找办法的!
祝楼主早日找到答案!楼主这都把悬赏给我了!本人日狗!或被狗日!
求解!!!!!!!
遇到过这种情况,是由于区块加载错误造成的,尽量在生成地皮世界后不要去改地皮配置,而且不要在服务器运行状态下使用/reload重载命令,其实原理就是当玩家在探索那部分错误区域的时候服务器本应该将地形生成为地皮世界的模型,但是却因为服务器没有及时提供数据导致变成了普通的生存地形造成的,修改服务端插件的时候尽量关服调试即可避免,还有就是不要在生成地皮世界后随意再改plotme插件的配置
飞翔荷兰人 发表于 2016-4-25 13:46
遇到过这种情况,是由于区块加载错误造成的,尽量在生成地皮世界后不要去改地皮配置,而且不要在服务器运行 ...
怎么把金立给你,太精辟了
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... B62%5D%5Btype%5D%3D
下载这个插件,然后在地皮错误的地方输入/cf 即可.
下载这个插件,然后在地皮错误的地方输入/cf 即可.
用区块标记器计算玩家区块大致范围,然后到world/plotworld/region中的区块文件将其备份,重载地皮世界将备份的区块载入即可,重名则覆盖.
小末_ 发表于 2016-4-25 20:25
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=274674&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3 ...
不行哦,地皮修不了吧?
凯文丶 发表于 2016-4-25 01:33
这是做不到的,两个世界都用同一个指令的话会发生冲突
我已经做到了同时开两个地皮
1552048945 发表于 2016-4-25 19:39
怎么把金立给你,太精辟了
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 6575&highlight=还有个问题,这个聊天气泡插件怎么用不了咋回事装到服务端里打字他不会出现气泡