最近LZ正在制作一张RPG地图,目前还处于构思阶段,看过许多实况主录制RPG地图视频(包括论坛上一些出名的地图),发现不少地图当中,像商人,铁匠,导师之类的NPC,都是集中在一个建筑里面,这样做的好处就是不用到处跑路,解省不少找NPC的时间,又或者是分散在地图各个方位,当然了我说的这些NPC都是新手村当中中,各位地图制作者,你们是怎样设计这些NPC的(说句题外话,本来这贴算是我新人报到贴,不过我等级太高了,不能发这个,只能发别的了,我会告诉你,这是我在完成新手任务)
摆在一起
NPC一般放在路上
用强盗进行强奸,结果被反抢,散一点,别太紧凑
本帖最后由 3705 于 2016-4-21 18:21 编辑
你可以看看盘灵古域里的NPC,就是普通村民在路边,不过用了命令方块,防止NPC被杀或者推离任务地点,不过就是不知道地图里除了特定的刷怪点以外黑暗的地方不会刷怪是怎么做的,还是有什么指令?
你可以看看盘灵古域里的NPC,就是普通村民在路边,不过用了命令方块,防止NPC被杀或者推离任务地点,不过就是不知道地图里除了特定的刷怪点以外黑暗的地方不会刷怪是怎么做的,还是有什么指令?