WW_GG
如题

  1. worlds:
  2.   plotworld:
  3. # 世界的名称
  4. # 你可以拥有多个地皮世界
  5.     PlotAutoLimit: 1000
  6. # 使用/plot auto (自动领取地皮指令)的搜索范围 默认是1000
  7. # 如果是1000,表示搜索范围是1000*1000,如果这个范围没有空闲地皮,会显示一个错误
  8.     PathWidth: 7
  9. # 这是路径包括地皮路的宽度 默认是7
  10.     PlotSize: 32
  11. # 地皮的大小,默认是32
  12. # 如果是32,则表示每块地皮的大小事32*32即1024个格子
  13.     BottomBlockId: '7'
  14. # 这是地皮世界的底部,默认是基岩(7)
  15.     WallBlockId: '44'
  16. # 这是环绕在地皮周围的方块,默认是石台阶(44)
  17. # 可以使空气(0)
  18.     PlotFloorBlockId: '2'
  19. # 这是每块地皮表层的方块,默认是草方块(2)
  20.     PlotFillingBlockId: '3'
  21. # 这是每块地皮表层的底层之间的方块,默认是泥土(3)
  22.     RoadMainBlockId: '5'
  23. # 这是路中央的方块,默认是橡木木板(5)
  24.     RoadStripeBlockId: '5:2'
  25. # 这是路边上的方块,默认是云杉木板(5:2)
  26.     RoadHeight: 64
  27. # 这是路的高度(y坐标)。默认是64
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WW_GG

用什么修改?

WW_GG

用什么修改?

yym

在ftp中找到plugins文件夹,在找plotme文件夹,找到config。yml后,下载下来用notepad++修改