494308843
本帖最后由 494308843 于 2016-4-14 14:52 编辑
splt 发表于 2016-4-14 12:57
我看了,三个好像差不多,我觉得就用第二个可以了,但是它那里有一个player.getWorld().getPlayer()然后 ...

测试发现
我弄了一排羊在横格子里
我改了   返回一个list
结果   部分获取不到
判定范围太小了

NPC指着头都获取不到
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看了一下代码
有个方形半径数值1
测试发现
NPC2格高  只有指着底下一格才能获得目标

能改成碰撞箱吗
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而且我遇见了一个非常奇怪的问题
十几只羊
被封闭在1格的横槽里
在一边
可以获取5只
在另一半
怎么获取都只能获取一只
可以肯定的是确实都在一条直线


4one_R
494308843 发表于 2016-4-14 14:33
测试发现
我弄了一排羊在横格子里
我改了   返回一个list

前面不太懂,最后一个你按下f3+h应该有帮助

494308843
本帖最后由 494308843 于 2016-4-14 18:23 编辑
4one_R 发表于 2016-4-14 18:14
前面不太懂,最后一个你按下f3+h应该有帮助

代码的问题...
我不知道怎么获取碰撞箱
以及三维坐标  方面的API

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而且Entity 不能获取眼睛位置
原代码有误差   会在位置上那个方块往下计算
我设置成2
结果指着实体往下1格  能获取
没研究过三维坐标
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云闪
494308843 发表于 2016-4-14 18:21
代码的问题...
我不知道怎么获取碰撞箱
以及三维坐标  方面的API

碰撞箱相关的我猜那些mod大神应该更懂一点_(:_」∠)_咱pluginer一般都不会接触那东西_(:_」∠)_这里好像有几个mod大神_(:_」∠)_然而我忘了他们id了

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