张咚咚
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Tile:54,Date:0,Motion:[0.0,0.0,0.0],Items:[{id:skull,Count:1,Slot:2b}]}

我设置一个箱子落沙掉下来,但是物品没有啊,应该是什么函数呢?

Deing
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Tile:54,Date:0,Motion:[0.0,0.0,0.0],TileEntityData:{Items:[{id:skull,Count:1,Slot:2b}]}}

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