RT,把地图放plugins\SkyWarsReloaded\maps也不管用啊,是不是还要进行别的配置?地图出生点也放了信标
使用WE选择区域然后输入/swr create <地图名称> 注意需要设置maxMapSize 地图边界坐标必须等于+/- ( maxMapSize / 2)
lichi2050 发表于 2016-3-28 04:24
使用WE选择区域然后输入/swr create 注意需要设置maxMapSize 地图边界坐标必须等于+/- ( maxMapSize / 2 ...
要导入世界?插件生成的caves都不用导入诶,难道说要我导入、选择、创建之后,再把这个世界复制到插件maps下,然后删除世界?
18278436235 发表于 2016-3-27 23:20
要导入世界?插件生成的caves都不用导入诶,难道说要我导入、选择、创建之后,再把这个世界复制到插件map ...
不需要导入世界... 额其实我昨天是懒的详细介绍,可是那样也能懂了吧
- 输入/swr create <地图名称> 会创造一个空的地图. 你需要改造这个地图, 别忘记摆放信标代表生成点也箱子的位置.
- 改造完后输入 /swr save <地图名称> 会保存这个地图到saves文件夹内.
- 其次你需要注册这个地图才可以在插件内使用, 输入 /swr register <地图名称>.
- 如果想编辑这个地图请输入 /swr edit <地图名称> 就会加载这个地图你继续编辑.
lichi2050 发表于 2016-3-28 17:14
不需要导入世界... 额其实我昨天是懒的详细介绍,可是那样也能懂了吧
要是我想替换地图,就先创建地图,然后关闭服务器替换咯?