本帖最后由 云上的雾° 于 2016-9-28 15:27 编辑
之前玩过一个基友服
里面死亡不掉落的...
因为我们之间房子距离较远
所以建了地狱门作为交通方式
然后某天...
不知道是怪物还是他们弄的一个坑
不小心就掉岩浆死了...
之前玩过一个基友服
里面死亡不掉落的...
因为我们之间房子距离较远
所以建了地狱门作为交通方式
然后某天...
不知道是怪物还是他们弄的一个坑
不小心就掉岩浆死了...
死亡不掉落可以让许多玩家有继续玩的打算
真是个悲伤的故事
死亡不掉落对一些地方来说很有用呀 比如空岛 不然你每次失足掉落都要攒东西了
独行 发表于 2016-3-24 19:12
死亡不掉落对一些地方来说很有用呀 比如空岛 不然你每次失足掉落都要攒东西了 ...
这个的确没有错,我也是玩空岛地图都会开死亡不掉落的,不然东西都没有了
这也就是只能是运气不好了吧
倒不觉得死亡不掉落有什么不好的地方,只是不想让玩家随便乱死的话大可用一些其他的惩罚方式,哪怕改成只掉一半东西也比一死全部爆掉要好,全部掉落太严重了{:10_492:}
我在地狱死过几次了 都是掉岩浆里 然后全爆了
我觉得可以调整死亡不掉落的方式,需要一些特殊的道具,暮色的保管护符就很好,平衡而有用~
死亡掉落是玩家的痛点,在死亡掉落的地方,定要提示呀
我还是喜欢死亡掉落
死亡掉落-增加难度-毁人生-大神专属
不死亡掉落-踩岩浆无所畏惧
不死亡掉落-踩岩浆无所畏惧
我觉得死亡不掉落的指令挺不错,但是如果因此而完全不惧怕死亡、把死亡当儿戏的话就没意思了
{:10_492:}不会是梦幻之都吧
沒有死亡掉落的確很不錯....特別是玩工業時候....突然死亡...裝備全掉光又要再做過/撿回(如果死得很遠地方....猜著撿來前物品已經消失了)
以前生存不小心死了东西都没了,然后怒杀存档