能不能用做到在同一内网下 用BC将多个机器上的服务器链接起来?
如果能需要怎么做?
链接起来能保证1+1=2么 还是1+1<2 甚至1+1=1 ?
如果能需要怎么做?
链接起来能保证1+1=2么 还是1+1<2 甚至1+1=1 ?
把127.0.0.1换成字服的内网地址{也可以外网}.一般云服务器内网不限速.注意在安全组给BC端所在的服务器内网 开放端口
11392761 发表于 2016-3-24 18:16
把127.0.0.1换成字服的内网地址{也可以外网}.一般云服务器内网不限速.注意在安全组给BC端所在的服务器内网 ...
那效率会有影响么? 如果两个服单独开的时候都能装100人,并在一起以后是否就可以装200人?
807765502 发表于 2016-3-24 18:27
那效率会有影响么? 如果两个服单独开的时候都能装100人,并在一起以后是否就可以装200人? ...
延时会增加 20毫秒左右
1毫秒=1000毫秒
一般游戏150毫秒左右都可以 再高了就不行了
11392761 发表于 2016-3-24 18:29
延时会增加 20毫秒左右
1毫秒=1000毫秒
一般游戏150毫秒左右都可以 再高了就不行了 ...
1秒=1000毫秒 上面写错了..
延时是 你的蹦极核心服到玩家的延迟 加上 蹦极核心服 到子服务器 的延迟.