从12w03a(1.2的第一个预览版)到之后版本(包括中间的快照)的种子都是可以通用的,生成的世界是几乎一样的。
什么叫“几乎”一样呢?就是新版本加入的东西不会在旧版中出现,仅此而已
但如果把1.1或以前版本的种子用在1.2或以后(或者相反),那么生成的地形就会完全不同了。
所以,见到1.2.5的种子,就放心大胆用到1.3.2吧
ps.普及一下,献给新手
ps2.若把1.1或之前的存档扔到1.2,1.3去(相反亦然),就会显示:“必须进行转换!”
什么叫“几乎”一样呢?就是新版本加入的东西不会在旧版中出现,仅此而已
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但如果把1.1或以前版本的种子用在1.2或以后(或者相反),那么生成的地形就会完全不同了。
所以,见到1.2.5的种子,就放心大胆用到1.3.2吧
ps.普及一下,献给新手
ps2.若把1.1或之前的存档扔到1.2,1.3去(相反亦然),就会显示:“必须进行转换!”
因为 1.2.5 1.3 都是Anvil类型呀
1.2之后的版本基本上可以接受之前版本的存档转换,但是新版的转到之前的话会损失掉一切构造,就像是按照种子重新生成了次地图一样。
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