如何修改,已经把修改图片已经上传到文件夹里的
这是界面配置信息

这是界面配置信息
{
"images":
{
"title":
{
"image" : "custommainmenu:textures/gui/1.png",
"posX" : -430,
"posY" : 0,
"width" : 855,
"height" : 500,
"alignment" : "top_center"
},
"title1":
{
"image" : "minecraft:textures/gui/title/minecraft.png",
"posX" : -100,
"posY" : 50,
"width" : 300,
"height" : 200,
"alignment" : "top_center"
}
},
这是界面配置信息
2021.12 数据,可能有更多内容
如何修改,已经把修改图片已经上传到文件夹里的
这是界面配置信息
{
"images":
{
"title":
{
"image" : "custommainmenu:textures/gui/1.png",
"posX" : -430,
"posY" : 0,
"width" : 855,
"height" : 500,
"alignment" : "top_center"
},
"title1":
{
"image" : "minecraft:textures/gui/title/minecraft.png",
"posX" : -100,
"posY" : 50,
"width" : 300,
"height" : 200,
"alignment" : "top_center"
}
},
真没人?= =
打开 assets\minecraft\textures\gui\title
找到 minecraft.png 你会发现跟他的排列一样
可以使用一个叫做 ResourceLoader 的mod来方便设置
它会在.minecraft目录下创建 resources\mainmenu 文件夹
这个文件夹的内容就可以被 CMM 读取
找到 minecraft.png 你会发现跟他的排列一样
可以使用一个叫做 ResourceLoader 的mod来方便设置
它会在.minecraft目录下创建 resources\mainmenu 文件夹
这个文件夹的内容就可以被 CMM 读取