慕容宏冰
我想知道在1.9中能不能把武器改大一些,原版的太小了。能否不用mod什么的。毕竟1.9还没有NPC 武器。谢谢了。

1468320124
命令方块

慕容宏冰

什么?什么命令方块。

⊙v⊙
使用材质包...以下位置
assets\minecraft\models\item
然后比如钻石剑
新建名为diamond_sword.json的文件
输入如下(如果是1.9会略有不同,以下1.9以下为例,可到wiki详情或参考)
  1. {
  2.     "textures": {
  3.         "particle": "blocks/PT",
  4.         "A": "blocks/A",
  5.         "B": "blocks/B",
  6.         "C": "blocks/C",
  7.         "D": "blocks/D",
  8.         "E": "blocks/E"
  9.         },
  10.     "elements": [
  11.         {   "from": [ 0, 4, -5 ], "to": [ 1, 5, 32 ],
  12.             "faces": {
  13.                 "east": { "texture": "#A", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  14.                 "west": { "texture": "#B", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  15.                 "north": { "texture": "#C", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  16.                 "south": { "texture": "#D", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  17.                 "up": { "texture": "#E", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  18.                 "down": { "texture": "#F", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] }
  19.             }
  20.         },
  21.         {   "from": [ 0, 6, -5 ], "to": [ 1, 7, 32 ],
  22.             "faces": {
  23.                 "east": { "texture": "#A", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  24.                 "west": { "texture": "#B", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  25.                 "north": { "texture": "#C", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  26.                 "south": { "texture": "#D", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  27.                 "up": { "texture": "#E", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  28.                 "down": { "texture": "#F", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] }
  29.             }
  30.         },
  31.         {   "from": [ 0, 8, -5 ], "to": [ 1, 9, 32 ],
  32.             "faces": {
  33.                 "east": { "texture": "#A", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  34.                 "west": { "texture": "#B", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  35.                 "north": { "texture": "#C", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  36.                 "south": { "texture": "#D", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  37.                 "up": { "texture": "#E", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  38.                 "down": { "texture": "#F", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] }
  39.             }
  40.         },
  41.         {   "from": [ -3, 5, 14 ], "to": [ 3, 8, 15 ],
  42.             "faces": {
  43.                 "up": { "texture": "#A", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  44.                 "north": { "texture": "#B", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  45.                 "south": { "texture": "#C", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  46.                 "east": { "texture": "#D", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] },
  47.                 "west": { "texture": "#E", "uv": [ 0, 0, 16, 16 ] }
  48.             }
  49.         }
  50.     ]
  51. }
复制代码

材质没加,所以紫白,uv也没仔细弄,不过大概就是这样,可弄2D,也可弄3D的
要求会懂那些玩意...或者找些mc快速建json方块软件。


下一页 最后一页