本显卡为intel(r) HD Graphics 3000,绝对支持opengl
仅有mc报错,其余涉及需求支持opengl的软件均可运行
系统为win10,说买显卡的,换驱动的,更新驱动的就不要答了
mc各种启动器版本均无法打开,问题似乎都与opengl有关(目前minecraftBN已经验证是opengl的问题,其余启动器基本上点击开始游戏后闪退)
求解决啊!!!!!!
仅有mc报错,其余涉及需求支持opengl的软件均可运行
系统为win10,说买显卡的,换驱动的,更新驱动的就不要答了
mc各种启动器版本均无法打开,问题似乎都与opengl有关(目前minecraftBN已经验证是opengl的问题,其余启动器基本上点击开始游戏后闪退)
求解决啊!!!!!!
再闪退也会有错误报告吧?
.minecraft/hs-edd-pidxxxx.log
.minecraft/hs-edd-pidxxxx.log
其实opemGL对于MC来说意义不大,虽然对光影有所加成,单我开光影也是关闭openGL的,低配开着openGL会比较卡。
硬件绝对没问题,2000年之后的所有显卡、2011年之后的核显都是支持openGL的。
那么就是软件的问题了,首先需要确认的几点对于openGL,win10不存在问题,正版启动器不存在问题,HMCL不存在问题,JAVA不存在问题。那么出问题的就是你的MC了。
下一个整合包试试。
硬件绝对没问题,2000年之后的所有显卡、2011年之后的核显都是支持openGL的。
那么就是软件的问题了,首先需要确认的几点对于openGL,win10不存在问题,正版启动器不存在问题,HMCL不存在问题,JAVA不存在问题。那么出问题的就是你的MC了。
下一个整合包试试。
lrf8643 发表于 2016-3-5 15:24
其实opemGL对于MC来说意义不大,虽然对光影有所加成,单我开光影也是关闭openGL的,低配开着openGL会比较卡 ...
首先感谢你的帮助,我想说的是,我的mc是在启动器里下载的,会有问题吗
lrf8643 发表于 2016-3-5 15:24
其实opemGL对于MC来说意义不大,虽然对光影有所加成,单我开光影也是关闭openGL的,低配开着openGL会比较卡 ...
一派胡言,你先搞清楚OpenGL是什么东西再说,OpenGL是MC图形计算的基础,和光影没半点关系。
1503299925 发表于 2016-3-5 15:55
首先感谢你的帮助,我想说的是,我的mc是在启动器里下载的,会有问题吗
你这个是因为显卡驱动没有Win10版本的显卡驱动,你可以兼容性模式强行装win7版本的试试
我也是win10 开始我也是 你去重装个java试试吧
qind 发表于 2016-3-5 16:03
我也是win10 开始我也是 你去重装个java试试吧
感谢回答!我已经重装了2次java了{:10_514:}
gamerteam 发表于 2016-3-5 16:00
你这个是因为显卡驱动没有Win10版本的显卡驱动,你可以兼容性模式强行装win7版本的试试 ...
感谢回答!其实一开始我也是这么认为,觉得我除非放弃win10才可能再玩mc,但是当我发现另外需要支持opengl时,我就发了这个帖子,问题可能不在于此,别的软件也可以正常运行。另外,既然我的驱动没有win10版本,那么只能是win7/8的了
1503299925 发表于 2016-3-5 16:15
感谢回答!其实一开始我也是这么认为,觉得我除非放弃win10才可能再玩mc,但是当我发现另外需要支持openg ...
OpenGL只是一种2D/3D渲染,对普通程序运行没啥影响的。
你先看看你的显卡驱动有没有Win10版,如果没有,就下载Win7版,然后右键属性,设置兼容性模式为Win7运行
你能说清楚点么
是启动器打不开还是游戏本体问题?
是启动器打不开还是游戏本体问题?
我也不清楚哪段是错误报告,大家看看,我觉得是这段吧:
[16:19:14] [Client thread/ERROR]: Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at bcf.ap(SourceFile:581) [1.9.jar:?]
at bcf.an(SourceFile:430) [1.9.jar:?]
at bcf.a(SourceFile:377) [1.9.jar:?]
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) [1.9.jar:?]
[16:19:14] [Client thread/ERROR]: Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at bcf.ap(SourceFile:581) [1.9.jar:?]
at bcf.an(SourceFile:430) [1.9.jar:?]
at bcf.a(SourceFile:377) [1.9.jar:?]
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) [1.9.jar:?]
gamerteam 发表于 2016-3-5 16:15
OpenGL只是一种2D/3D渲染,对普通程序运行没啥影响的。
你先看看你的显卡驱动有没有Win10版,如果没有, ...
能说明一下如何设置兼容性模式吗,现在我的版本就是win7/8的